走进电脑卖场,消费者往往被各种笔记本所迷惑:普通笔记本、超级本、平板电脑、pc平板二合一、游戏本等等,这些笔记本电脑类型都有什么特点,有什么区别,你能分得清吗?
项目 | 超极本(13英寸) | 笔记本(13英寸) |
厚度 | 小于18毫米 | 33毫米左右 |
重量 | 小于1.5千克 | 2.1千克左右 |
续航时间 | 5小时以上 | 3小时左右 |
休眠唤醒 | 10秒左右 | 35秒左右 |
休眠待机 | 30天左右 | 30天左右 |
睡眠唤醒 | 2秒左右 | 2秒左右 |
睡眠待机 | 7天左右 | 7天左右 |
性能对比 | 使用的低电压版本的处理器,核心显卡,较少的接口支持,较大的3D游戏可能无法运行,散热效果也一般 | 在日常操作和基本商务、娱乐操作中,笔记本电脑完全可以胜任。 |
适合人群 | 办公用户,经常需要携带笔记本外出的 | 均可 |
不带键盘和翻盖,轻巧便利可以放到提包里,屏幕大小不大于10寸,结构及元件是超低电压版本省电,支持触摸控制,支持手写语音,适合一般的上网娱乐与看电子书,以及一些简单的游戏需求等。平板电脑不能玩大型网络游戏,另外品牌平板电脑价格比较贵,山寨平板电脑功能与用户体验表现一般!平板电脑操作系统不同于笔记本,因此很多笔记本上可用的程序,平板电脑不可用![详细]
首先它是一款超极本,在轻薄机身的基础上实现可插拔拆分变形,同时具有普通平板产品难以企及的性能。从正面角度来看待这类产品,它能够实现普通平板产品实现不了的强大生产力,又具有普通笔记本无法比拟的便携性。但这类产品在性能上没办法与普通的家用PC相媲美,在便携性能上又不能够做到像平板一样极致,也有点两边不着调。常见的款式有拔插式、翻转式、滑盖式、支撑式。[ 详细]
项目 | 笔记本电脑 | 平板电脑 |
运行游戏 | 《魔兽世界》 | 《愤怒的小鸟》 |
打字速度/分钟 | 90 | 30 |
重量 | 2.1千克 | 0.6千克 |
办公效果 | 优秀 | 差 |
操作方式 | 鼠标键盘/触摸板 | 触摸屏/拆卸键盘或者滑出键盘 |
使用环境 | 更适合在有桌面的室内使用 | 直接拿在手上即可操作,随意移动 |
功能 | 全能型的设备,除了少量重力感应游戏外 | 看网页、看视频、看书籍、玩游戏 |
上网本(Netbook)就是低配置但非常小巧轻便的便携式计算机,具备上网、收发邮件以及即时信息(IM)等功能,并可以实现流畅播放流媒体和音乐。上网本比较强调便携性,多用于在出差、旅游甚至公共交通上的移动上网。如今,上网本逐渐退出历史舞台。[详细]
什么是游戏本
游戏本主要强调影音游戏功能,显卡和散热会更好,但同时价格也会高一些。所谓的游戏本除了万元以上的,别的都半斤八两,几千块的游戏本,大多是 GT635'或者GT650这样的显卡,这样的显卡高不成低不就,根本玩不了大型游戏,游戏本是高配置笔记本,散热要好。
什么是学习本
学习本就是为专业读者进行学术阅读而打造的移动学习终端。学术资料往往有很多图表、公式等复杂的排版信息,这种资料一般只适合在高分辨大屏幕的设备上进行阅读。目前的便携设备,要么屏幕小要么分辨率太低,看学术资料时,经常需要来回拖动、放大等,体验效果很差。一些高端设备,虽然阅读效果比较理想,但开放性不好,也没有资源。而学习本很好的解决了这些问题,是一款性价比超高的集资源和硬件结合的移动学习终端。
IBM:1992年10月5日,第一台ThinkPad问世
1994年,Intel公司首次尝试推出了Intel Mobile Pentium 75(75MHz)处理器
2002年折叠笔记本第一出现在世人的面前,笔记的设计开始走向多元化
此后几年笔记本电脑继续发展,相继推出了许多新技术
如今笔记本电脑加强便携性的同时,具备了更强大的功能
将全息投影应用于笔记本电脑不会是特别困难的技术,相信在未来人们可以借助全息投影的技术实现更丰富的联系
只要说一句指令,机器就能够自动识别并且做出相应的反应行为。
结语:如今,笔记本体积越来越小,重量越来越轻,而功能却越发强大。幻想是科技发展的源泉,因为科技发展的本源就是为人类的生活而服务,笔记本领域有着更多“不可能”的技术在等待着我们发现。