《超凡先锋》(Badlanders)是网易游戏开发的一款新世代生存夺金手游。
2021年1月22日,《Badlanders》在东南亚等地区开始测试。
2023年6月8日,《超凡先锋》全平台公测。
这里是昔日辉煌文明的废墟,也是寻宝者们的战场。收集战斗,极限撤离,一夜暴富还是千金散尽,都只在转瞬之间。更有丰富的枪械改装和自由交易系统等各位玩家体验。带好装备,进入这片区域,体验风险与机遇并存之旅。
1.生存夺金
对于享受紧张对抗、热衷挑战的玩家来说,在这里既可以正面对抗极限夺金,也可以拾取地图物资低调发育。但请务必成功撤离,活下去才是最终目的。
2.财富竞技
不再是单局的重复战斗,每局的物资均可带出,每一个不起眼的拐角都可能有敌人埋伏,一起为了财富而战。
3.配装入场
局外装备配置,无论是空手入场,还是做神装大佬,每一次对局都充满挑战和未知。
4.自由交易
所有物品自由买卖,既可以出售局内战斗带出的物资,甚至扮演商人倒卖货物。也可以换取更强属性的装备在战斗里获得更大的收益。
5.枪械改装
在枪械配件改装系统中,枪口、枪托、握把、子弹均可自定义。更有装备词条加持,不同搭配衍生无数策略选择。每把枪械最多可支持对瞄具、枪口、弹匣、枪托、握把、子弹进行改装(部分配件位置的解锁需要装备相应的套件),以强化武器的数值和属性。
1.避难所
游戏模式:避难所地图均为第三人称玩法,不同层级的地图难度不同、概率掉落的材料和装备也不同。
i.避难所-普通:低风险、出现基础资源。
ii.避难所-中级:会出现珍稀资源,需要等级和战力达到一定条件才可进入。
iii.避难所-高级:每日限定时间开启,比避难所-中级更易获得珍稀材料和装备。同样需要满足一定的等级和战力要求才能进入。
2.红滩基地
游戏模式:红滩基地为室内地图。
3.遗骸沙漠
游戏模式:第三人称4人作战,室外大型地图,有高级物资点收治区。
4.棱镜中心
游戏模式:室内地图,第三人称单人或双人对战,于2023年8月1日上线,需满足战力15000并且拥有棱镜准入证才可进入。
1.仓库系统
(1)仓库储存:
仓库中保存了玩家已获得的所有装备、物资。玩家可在其中进行局外的物资装备,选择要携带到当局游戏内的物品道具,拖动到左侧物品栏和个人装备栏即可。最左侧为玩家的装备栏,包括头盔、护甲、鞋子、背包、武器等栏位,中间的为携带到局内的背包栏,从上到下依次为保险箱(可保证携带到游戏内的物品不丢失)、备用装备箱(携带多余的弹药、武器、装备等)、材料栏(携带多余的材料、药品、道具等),最右侧为仓库,包括玩家在局外所拥有的所有物品,可按照武器、护甲、道具、材料分类查看。
(2)仓库扩建:
初始仓库格位数量是固定的,随着游戏对局数的增加,玩家如果需要拓展更多的仓储栏位,可以通过升级、商城扩容、开通特权卡等多种途径进行仓库扩容。
(3)投保:
玩家可在仓库中选择为本局携带的装备进行投保,当玩家在战斗中丢失物品时,若无人拾取,则该物品将在一段时间后返还。根据返还的时长不同分为普通投保和高级投保,投保会根据物品的不同收取一定的游戏内货币。
2.改枪系统
在“安全屋”中有“改枪台”,玩家可以进入到改枪台内对已拥有的枪械武器进行自由改造。每把枪械最多可支持对瞄具、枪口、弹匣、枪托、握把、子弹等进行改装(部分配件位置的解锁需要装备相应的套件),以强化武器的数值和属性。
3.词条系统
游戏内装备和配件可具备扩展属性,扩展属性能为物品提供额外加成。每个物品最多可拥有3个扩展属性。棱镜重工中出售的物品会标明可能获得的扩展属性数量;在制造站中合成装备与配件时,也有概率获得扩展属性,以下是扩展属性一览:
头盔
关键防护头部承受伤害降低15%~25%。
一体化头盔护甲耐久度耗尽后,以头盔耐久代替。
收音器对脚步声与枪声的感知范围增加50%。
廉价材质修理费用降低50%。
智能标记自动标记自己及队友击中的目标,在全队小地图显示10秒。
改装头盔头部承受伤害降低15%,对脚步声与枪声的感知范围增加15%。
加厚材质头盔减伤系数提升20%,但对脚步声与枪声感知范围降低10%。
稀有金属头部承受伤害降低10%,头盔耐久度上限增加50,但修理费用加倍。
双层合金头盔减伤系数提升7%,头盔耐久度上限增加50点。
材质改良头部受击时,每次受到的伤害减少2点,修理费用降低25%。
填充凝胶头部受击时,每次受到的伤害减少1~5点。
净化滤网免疫耳鸣、致盲、衰弱状态。
热量分析仪自动染色标记视野内100米移动超过3秒的敌人,标记持续3秒。
防御链接头盔减伤系数低于护甲时,将上调与护甲减伤系数保持一致。
坚韧材质头盔耐久度上限增加200。
护甲
重装护甲护甲减伤系数提升20%,但移动速度降低8%。
一体化护甲头盔耐久度消耗完毕时,可以使用护甲耐久作为代替。
弱点加固背部受到攻击时,承受伤害减少12%。
偏转纹路受到非暴击攻击时,每次承受伤害降低3点。
廉价材质修理费用降低50%。
四肢护甲四肢受到攻击时,承受伤害减少25%。
稀有金属躯干承受伤害减轻10%,耐久度增加100,但修理费用加倍。
防爆夹层护甲完全吸收所有爆炸伤害,并且爆炸伤害带来的耐久损失减半。
干扰磁场免疫电磁类侦查。
反辐射夹层免疫烧伤状态、热量侦查与电磁侦查。
一次性急救囊进入倒地状态后,可以进行自我扶起。本效果在成功使用后消失。
手臂防护手臂承受伤害降低15%
坚韧材质护甲耐久度上限增加200。
护甲改良受到非暴击射击时,每次承受伤害降低2点,修理费用减少25%。
伤害转化受到非暴击致命伤害时阻挡1次伤害,并损失所有耐久。
护甲加固护甲减伤系数提高7%,护甲耐久增加50。
躯体防护躯干承受伤害降低12%~25%。
正面加固正面受到攻击时,承受伤害减少10%。
背包
自动分拣使用消耗品的读条时间减少50%,扶起队友所需时间减少50%。
硬质背垫背部承受伤害降低15%~25%。
轻装上阵当背包剩余容量高于50%,提升5%移动速度。
急救背包扶起队友时自动使用烟雾弹掩护,并自动消耗1个急救包为其治疗。
烟幕填装槽背部受击时自动释放烟雾弹,但有1分钟冷却时间。
便携枪挂枪械切换速度增加20%~50%。
装备容纳包装备容量增至最大,武器切换速度增加20%。
战术容纳包消耗品容量增至最大,药品即时恢复效果增强25%。
材料容纳包材料容量增至最大,背部承受伤害减轻12%。
快捷挂袋投掷物取出速度提升50%,武器切换速度提升20%。
堆叠防护减轻来自背部的伤害。背包填充比例越高减伤越多,最多降低20%。
急救指南扶起倒地队友所需的时间降低40%
应急战术自身生命低于50%时,受到的治疗效果加倍。
急救夹层背部承受伤害降低12%,使用药品的读条时间减少25%。
鞋
远行款式奔跑超过5秒后,移动速度将提升5%。
爬行款式趴下状态的移动速度提高15%
销声匿迹慢速行走与蹲下行走时,脚步声暴露范围降低60%。
登山款式攀爬、翻越等动作时间减少20%。
减震夹层脚步声暴露范围降低15%,空手时移动速度提升3%。
防水款式从高处坠落受到的伤害减半且不会致死,水中移动速度不会降低。
野战款式室外行动时,移动速度提升5%。
轻便至上空手时移动速度提升6%~10%。
瞄具
伤足射击命中敌人腿部时,伤害提升25%,5秒内敌人移动速度降低20%。
精准射击开镜时间减少10%,开镜时暴击伤害提升5%。
关节破坏命中四肢时,伤害提升12%~25%。
生命监测射击命中时,显示造成伤害的具体数值。
状态扫描射击命中后2秒内,显示对方作战参数。
4.交易系统
(1)交易所:
在“交易所”中,玩家可以购买基础物资,出售已有物品。可购买的基础物资包括武器、装备、配件、消耗品、材料等多种物品,其中武器包括手枪、步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪等等,配件包括瞄具、枪口、枪托、握把、套件等,消耗品涉及药品、投掷物、子弹,材料则囊括了工业合成、金属矿物、生化原料、面料等。
(2)棱镜重工:
在“棱镜重工”,玩家可购买高级战斗武器物资,大部分物品还具有随机扩展属性,扩展属性在购买后解锁。
(3)拍卖行:
“拍卖行”是玩家间的商品交易平台,上架的物品价格由玩家自己制定。不同于一对一交易,所有玩家都可以看到上架物品,并根据自己需求购买。需要注意的是,玩家在拍卖行出售物品需要根据规则缴纳一定的押金和手续费。
5.制造站
(1)制造站简介
在“安全屋”内有“制造站”,玩家可以在制造站内使用多种材料合成物资。
可以在“制造站”中合成武器、装备、配件、消耗品、材料等物资,其中装备包括头盔、护甲、背包、鞋等,配件涉及瞄具、枪托、握把、套件等等,消耗品包括药品、投掷物、作战道具、子弹等多种物资,材料则囊括了工业合成、生化原料、金属矿物、面料等种类。