《无悔华夏》是一款多朝代历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。
游戏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。
该游戏2021年7月份通过审批。
《无悔华夏》是一款国家策略模拟游戏,玩家将扮演所选势力的君主去经营一个国家。通过制定不同的政策,来发展人口、经济、军事,进而使国家强大,达成统一或万邦来朝的最终目标。
在游戏中,玩家可以选定辅助自己的名臣,也可以在游戏中招募名臣,不同的名臣会提供不同的政策来辅助你治理国家,名将也会提供一些战斗卡牌来帮助战斗。
游戏中可招募名臣,名臣的技能可辅助玩家打通关卡。
游戏中名臣及名臣的技能
名称 时代 稀有度 技能1 技能1效果 技能2 技能2效果 技能3 技能3效果
羲和 三皇五帝 天 历法 粮产量提升 日御 循环:获得发展时间,战斗力提升 - -
刑天 三皇五帝 天 狂斧 获得卡牌【狂斧】(使用后需要重新研发) 猛志 民心低时,战斗力提升,军心提升 - -
羿 三皇五帝 天 射 ! 获得卡牌【远射】 射 !!! 获得卡牌【远射】 射 !!!!! 获得卡牌【远射】
仓颉 三皇五帝 地 造字 科技点提升 河图 科技点提升,战斗力提升 - -
风后 三皇五帝 地 奇门 军队规模提升,粮消耗提升 夔鼓 获得卡牌【夔鼓】(使用后需要重新研发) - -
嫘祖 三皇五帝 地 先蚕 循环:军心下降,民心提升,获得金钱 圣母 威望提升,人口增长率提升 - -
嫦娥 三皇五帝 地 捣药 民心人口 玉兔 获得卡牌【玉兔】(使用后需要重新研发) - -
雨师 三皇五帝 人 狂风 获得防守卡牌【狂风】 暴雨 获得防守卡牌【暴雨】 - -
豢龙 三皇五帝 人 驱兽 获得卡牌【驱兽】(使用后需要重新研发) 御龙 威望提升,战斗力提升 - -
女魃 三皇五帝 人 天女 民心提高,战斗力百分比提升 止雨 战斗中,我方兵团不受水域影响 - -
精卫 三皇五帝 人 衔石 获得卡牌【衔石】 誓言 循环:战斗力提升 - -
力牧 三皇五帝 人 拜将牧民 战斗力提升,民心提升 造车 获得卡牌【战车】 - -
姜尚 夏商周 天 六韬 战斗力提升,粮消耗提升 王佐 出征胜利时,夺取民心 封神 威望下降,获得卡牌【封神】(使用后需要重新研发)
哪吒 夏商周 天 火尖枪 战斗力提升,钱消耗提升 风火轮 民心高时,战斗力提升 乾坤圈 攻击民心低的敌人时,卡牌【乾坤圈】
伊尹 夏商周 地 治大国 腐败低时,钱产量提升,军队规模百分比提升 烹小鲜 粮产量提升 - -
周公旦 夏商周 地 分封 循环:腐败提升,威望提升,天命提升 制礼 民心高时,威望提升,战斗力提升 - -
妲己 夏商周 地 魅惑 腐败高时,卡牌【魅惑】摘星台 循环:腐败提升,威望提升 - -
陆压 夏商周 地 斩仙飞刀 获得卡牌【斩仙飞刀】(使用后需要重新研发)钉头七箭 诅咒好感度最低的国君: - -
对方用间等级下降,威望下降
云霄 夏商周 地 混元金斗 获得卡牌【混元金斗】(使用后需要重新研发)金蛟剪 剪断城市道路 - -
妺喜 夏商周 地 红颜 所有国家腐败提高 宴饮 宴请好感度最高的国家军队:战斗力下降,威望下降 - -
妇好 夏商周 人 主祭 获得酒,战斗力提升,粮消耗提升 征伐 出征胜利时,夺取对手钱粮 - -
比干 夏商周 人 死谏 循环:威望下降,腐败下降,战斗力提升 玲珑心 腐败低时,降低钱粮消耗 - -
雷震子 夏商周 人 黄金棍 战斗力提升,钱消耗提升 雷暴 攻击腐败高的敌人时,卡牌【雷暴】 - -
寒浞 夏商周 人 巡猎 腐败高时,加战斗力,加马产量 代政 循环:腐败提升,军心提升 - -
女艾 夏商周 人 取信 所有城市信息度提高,用间等级提高 谍报 攻打城市信息度高的城市时,获得卡牌【内应】 - -
孔子 春秋战国 天 礼乐 循环:腐败提升,民心提升 杏坛讲学 获得士子,威望提升 论语 威望高时,腐败大幅下降,战斗力提升
老子 春秋战国 天 无为 循环:腐败提升,民心提升 小国寡民 粮产量提升,钱产量下降 道法自然 民心高时,金钱消耗下降,战斗力百分比提升
商鞅 春秋战国 天 法治 腐败低时,民心提升,军心提升,战斗力提升 连坐 循环:民心下降,腐败下降 军功授爵 出征胜利时,夺取对手军心
孙武 春秋战国 天 粮草 战斗力提升,粮消耗提升 风山火林 出征胜利时,夺取对手威望 用间 威望高时,用间与防范能力提升
管仲 春秋战国 天 专山海之利 钱产量提升 尊王攘夷 攻击威望低的敌人时,可使用卡牌【尊王攘夷】 货币谋国 特殊用间【货币谋国】:对方钱粮产量下降,民心下降
白起 春秋战国 天 战神 出征胜利时,夺取对手军心和威望 奇袭 民心下降,获得卡牌【奇袭】(使用后需要重新研发) - -
鬼谷子 春秋战国 天 纵横 威望提升,战斗力提升 潜谋 特殊用间【潜谋】:获得对方城市控制权 用间 威望高时,用间与防范能力提升
墨子 春秋战国 地 尚同 循环:军心下降,腐败下降,战斗力提升 兼爱非攻 民心提升,城池血量提升 墨守 军心低时,获得防守卡牌【墨守】
张仪 春秋战国 地 破纵 升级用间【破纵】:对方和他国的好感度大幅下降 连横 升级用间【连横】:对方和自己的好感度大幅提升 用间 威望高时,用间与防范能力提升
庄子 春秋战国 地 内圣外王 民心高时,威望提升,军队规模百分比提升 梦蝶 循环:威望下降,民心提升,战斗力提升 - -
屈原 春秋战国 地 离骚 腐败低时,粮产量提升,战斗力提升 天问 战斗力提升 - -
孟子 春秋战国 地 得道多助 每有一个盟友,金钱产量提升,威望提升 民为贵 民心提升,粮产量提升 周游 恢复行动力,和他国好感度提升
扁鹊 春秋战国 地 望闻问切 人口增长率提升 神医 获得卡牌【急救】(使用后需要重新研发) - -
李牧 春秋战国 地 据守 获得防守卡牌【据守】 围歼 获得防守卡牌【伏兵】 - -
西施 春秋战国 地 浣纱 民心提升,钱产量提升 沉鱼 特殊用间【绝色】:对方腐败提升 - -
吴起 春秋战国 地 武卒 战斗力提升,军队规模下降 强兵 腐败低时,战斗力提升 - -
孙膑 春秋战国 地 因势 战斗力降低;军心高时,战斗力提升 掌军 循环:腐败提升,军心提升 - -
范蠡 春秋战国 地 通商 每有一个盟友,金钱产量提升,威望提升 用间 威望高时,用间与防范能力提升 - -
廉颇 春秋战国 地 筑垒 获得防守卡牌【筑垒】 负荆 循环:军心下降,威望提升 - -
荆轲 春秋战国 人 论剑 战斗力提升,钱消耗提升 图穷匕见 升级用间【图穷匕现】:对方军心大幅下降 - -
李冰 春秋战国 人 治水 民心高时,粮产量提升,粮食消耗下降 天府 科技点→军队规模提升 - -
魏无忌 春秋战国 人 礼贤 获得士子,战斗力提升 救危 军心低时,获得防守卡牌【救兵】 - -
钟无艳 春秋战国 人 诤言 循环:威望下降,军心提升 巾帼 威望低时,加战斗力,加征兵速度 - -
齐姜 春秋战国 人 远见 军心低时,降低钱粮消耗 强挟 行动力;战斗力百分比提升 - -
韩非子 春秋战国 人 刑名 循环:民心下降,威望提升 寓言 民心提升,战斗力提升 - -
通过祭祀、联盟、兼并的方式扩大势力,成为天下共主。(主线5个政权)
通过占卜和争夺天命影响国运,可以选择作为方国以弱克强,也可选择成为商王逆天改命。(主线9个政权)
通过募集士子积累优势,并以用间进行合纵连横,颁布政令壮大国家,最终成就伟业。(主线12个政权)
夺取连接城市的据点,可为附近的城市提供屏护,并通过某些关键据点,生产攻城器械用于高效征伐当中,便能先人一步!(主线11个政权)
通过和亲维特汉匈关系,获取发展时机,或适时开拓西域,争取各邦国拥戴,更需谨慎对待刘氏藩王和割据势力,安边定乱,最终实现汉家干秋伟业!(主线4个政权,除汉外都不可选)
注:对匈奴不可臣服
三皇五帝:
逐鹿之战(战役)
夏商周:
成汤伐桀(剧情)
春秋战国:
春秋(剧情)三家分晋(剧情)吴楚越(剧情)横扫六合(特殊剧情)长平之战(战役)
秦楚汉:
韩信北伐(战役)
大汉:
东汉(剧情)河西之战(战役)昆阳之战(战役)七国之乱(剧情)张骞传(传记)
在《无悔华夏》中,如果要攻占地方城池,或者抵御外敌的入侵,就必须在作战中取胜。而要取胜,就必须关注地形和军心这两个因素。
在不同地形作战部署合的兵种,有可能使我方军队战力大涨,势如破竹。
★战车主场地★
【对兵种影响】
战车:平原是战车的主场,持续维持陷阵,攻击无视防御
其他:平原地形对其他兵种无明显利弊影响
碎石/城内地形
★兽兵爱好者三思★
【对兵种影响】全兵种攻击力提升
野兽:攻击提升,但该地形没有植被存在,野兽会感到不适,攻速大幅下降
山地/林地地形
★枪兵、骑兵、车兵慎行★
【对兵种影响】
全兵种防御力提升
枪兵——防御提升,该地形树木障碍过多,不利于长兵器发挥,无法展开枪阵
骑兵——防御提升,该地形树木障碍过多,不利于骑兵行动,攻速下降,移速大幅下降,无法发起突击
战车——防御提升,该地形树木障碍过多,不利于战车行动,攻速大幅下降,移速大幅下降,无法发起陷阵
浅水/河流地形
★降低移速,不利于枪兵、车兵、弓兵、野兽★
【对兵种影响】全兵种移动速度降低
弓兵:移速降低,该地形湿滑难以站稳,不利于弓兵瞄准,攻速下降,攻击距离下降
车兵:移速大幅降低,水对车轮产生阻力,不利于战车行动,攻速下降,无法发起陷阵
枪兵:移速降低,该地形湿滑难以站稳,不利于枪兵列阵,无法展开枪阵
野兽:移速大幅降低,水对野兽产生阻力,不利于野兽行动,移速大幅下降,无法发起突击
每场战斗开场时会显示双方军心,军心低的话,开局就会损失一部分兵力。所有军队初始士气等于军心,战斗中生命值下降,士气也会跟着下降,当士气归零后军队中士兵会溃逃,溃逃一段时间后,士气又会逐渐回复到一个基准值,此时士兵们将重新投入到战斗攻击中。
解决方法一:游戏卡牌
作战时妙用部分卡牌(如”血战”和”鼓舞”)可以有效提高士气,加军心的buff,在战斗中轻松制敌,傲视群雄。
解决方法二:名臣政策
招揽特定名臣,携带进入战斗同样可以提升我军的军心哦,比如荆轲“图穷匕见”技能就可以直接+4点军心哦。( 详见本词条【游戏名臣】部分)
解决方法三:随机事件决策
触发随机事件时,做出特定决定,也可以起到增长军心的作用,但也有可能会带来些其他负面影响,请王上们审慎做出决定哦
三皇五帝:祭祀
祭祀是华夏礼典之一,我们至今仍保留着祭孔祭黄帝祭炎帝等风俗,通过祭祀缅怀先人功绩,鼓励大家慎终追远、砥砺前行。所以三皇五帝时代的一个特色玩法就是祭祀,通过祭祀先祖来获得不同的效果。
触发机制:随着时间进行累计信仰值,特定建筑和政策也可以提高信仰值的获取速度。信仰值积累满则可进行先皇祭祀。
祭祀效果:游戏中有4个先皇可以祭祀,不同先皇将拥有获得道具,提升威望等不同效果。
夏商周:天命、占卜
中国古代哲学中把天当作神,天能致命于人,决定人乃至国家的命数。“天命”说早在殷商时期已流行,从古器物发掘中所见到的甲骨卜辞,彝器铭文,“受命于天”刻辞不只一次出现,可见在当时,天命观就已经在人们的头脑里扎根了。
在《无悔华夏》夏商周时代中,王上们可以亲自体验到天命所归的含义。天命决定了天下的归属,会对双方的势力产生很大的影响。若王上选择商,便需与周共争天命;若王上选择非商国家,便需与商共争天命。
春秋战国:用间
说到春秋战国,除了厉兵秣马,征讨四方,肯定还缺不了合纵连横、远交近攻。利用多种用间手段,合众弱以攻强为纵,事一强以攻诸弱为横,合纵连横,最终瓦解敌国。
在《无悔华夏》的春秋战国以上的时代中,共有七个普通用间策略:
1、刺探:打探城市情报,获得城市信息+40%
2、窃取:窃取对方的钱粮(成功钱粮比例1:2)
3、游说:游说对方,增加双方好感度12点
4、破坏:破坏城市建筑,降低城池耐久15点(持续十分钟)
5、刺杀:刺杀将领,降低对方军心
6、离间:离间他国间的关系,降低对方和其他国家的好感度10点
7、谣言:散布谣言,降低该城市民心15点
特殊用间:
决水:(三家分晋)可以使该城市变为白城,玩家与家国好感度下降30。
祸水:(横扫六合)一次性用间,降低城市耐久100%。
除此之外,还有一些需要有特定名臣才会出现的用间手段,比如西施的绝色,鬼谷子的潜谋,张仪的连横,破纵……(详见本词条【游戏名臣】部分)
“山海界”的名字取自《山海经》。初入《无悔华夏》时只能见到一座祖岛,随着游戏的进行和发展,山海界会兴建起更多建筑,变得更加生机勃勃,将有更多的岛屿慢慢向祖岛靠拢。
山海界庭中盎然生长的,是“建木神树”。它将从一颗小小的种子,发芽,长大,逐渐变成一颗能护佑族人的参天巨木。取自《淮南子》中的“建木在都广,众帝所自上下”。游戏中,玩家正是通过建木神树,从山海界穿越到各局游戏中,去体验经营华夏文明的历程。
与某个国家好感度达到80时,可以结盟,好感度越高结盟同意概率越高,好感度95以上必定成功。结盟后,玩家可以借道盟友国攻打其他国家,可以消耗钱粮向盟友国借兵,但威望-20。同时可以和盟友国举行观兵,无论输赢,战斗力临时增加。
玩家臣服于某个国家时(如果已经有一个宗主国,那么不能臣服),此国家会和玩家操控的势力停战,同时威望降低,过一段时间需要进贡,进贡的钱粮越多,宗主国奖赏的概率越高。给出的钱粮越多臣服概率越高。
当某个国家臣服于玩家操控的势力,玩家可以借道攻附属国打其他国家,附属国进贡时,玩家能做出的反应有:
斥责:附属国好感度降低,下次进贡钱粮增加
接受:接受进贡,附属国好感度略微降低
奖赏:奖赏附属国进贡钱粮的两倍,附属国好感度增加
攻打城池,城池耐久为0可攻下,春秋战国及后面的朝代可累战。
好感度达到60解锁,低于40解除。玩家可以卖粮食或特殊资源给对方,并获得金钱,也可以消耗金钱买对方的特殊资源或粮食。
(见前面的“春秋战国:用间”目录)
威望到达100可会盟,成功率与它国好感度有关。若有他国已会盟,则玩家不能会盟。
安恤四方:提升条约成功率,盟主国钱粮消耗增加9.1%
鼓瑟击缶:会盟国威望-20,意愿-1
互通有无:会盟国特殊资源+1,会盟国获得金钱
共同围猎:所有国家威望+10,盟主国获得粮食
共修同好:所有国家好感度+20,每有一个会盟国,盟主国威望+5
共伐:共伐一国,双方军心+10,可以借道攻打指定的国家
弭兵止武:会盟国和盟主国停战,军心-10,民心+10
举行观兵:所有国家军心+10,战斗力+20
进献卫士:所有国家贡献三成兵甲产出给盟主
献城祝福:会盟国割让一座城池给盟主国(单个城池国家不会献),会盟国意愿-1,好感度-10
威压臣服(范增3星及以下):2方势力会盟时,所有会盟国战斗力+20,但臣服于玩家
威压臣服(范增4星):2方势力会盟时,所有会盟国战斗力+20,但臣服于玩家,成功率比3星威压臣服高
威压臣服(范增5星):3方势力会盟时,所有会盟国战斗力+20,但臣服于玩家