《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由美国宝开游戏公司、美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》的正统续作。于2013年7月18日正式发行。
游戏在沿袭了《植物大战僵尸》经典的种植植物,抵御僵尸进攻的玩法上,还新增了叶绿素、手势操作、无尽挑战、潘妮的追击等元素和玩法,玩家将可以体验到十余个玩法各异的时空地图。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素;玩家种植植物抵御僵尸的进攻,守卫时空。
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
1.在中文版的世界中,世界可分为主线的【星系】世界和副本的【秘境】世界,平安时代与之前的世界均为【星系】世界,童话森林与之后的世界均为【秘境】世界,其中后者需在【时空秘境】模式内进入,与星系世界相对独立;
2.中文版部分世界的名称并非是国际版英文原名的直译,为了分别照顾中文版玩家和国际汉化版玩家,在此处世界介绍中同时包含了中国版世界名称和国际版世界英文原名直译;
3.值得注意的是,拓维提到过,时空秘境没有确切的时代背景.
4.目前童话森林(一/二章)是常驻秘境,其它秘境(如联动的秘境和节日秘境)是限时秘境。
注:
1.中国版各世界的难度值是按开启顺序而定,开启的世界越靠后,则该世界困难模式僵尸阶级越高;
2.难度值并不完全代表实际的难度。比如在中国版摇滚年代的简单模式难度值仅为1,但难度并不低(因该世界选定植物关卡太多,困难模式难度极大,官方正在针对此问题进行平衡性调整);蒸汽时代的难度值高达5,但除特定关卡以外难度较低。
3.国际版已完结,但还会继续更新新植物和新僵尸(大部分是内购植物);
4.国际版5.3.1大幅改动了世界位置;
5.国际版5.8.1更新了上古埃及和现代时光的拓展关卡,5.9.1更新了遥远未来的拓展关卡,6.0.1更新了海盗港湾的拓展关卡,6.1.1更新了侏罗纪沼泽的拓展关卡,6.2.1更新了狂野西部的拓展关卡。
6.国际版9.0.1大幅度更改了世界的解锁顺序。
7.国际版10.4.1更新了黑暗时代和冰河世界的拓展僵尸贴图和动画。
种子包(国际版)
国际版内购植物通常收集250个种子包获取,收集种子包可解锁植物、升级植物(有些植物集满了种子包也不能解锁,只能以100钻石或4.99美元的价格购买)。
植物碎片(中文版)
中文版大部分植物通常收集10个碎片获取,收集碎片可进阶植物。
阳光
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。一个普通阳光点的数值为50。
中国版中阳光上限为33464,国际版中阳光上限为9900。
货币
戴夫币
最基本的货币。
国际版里用来临时购买金手指、叶绿素,以及商店里的种子包和皮纳塔,可付费购买;
中国版里用于进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。
一枚小金币的数额为100,一枚大金币的数额为500,一枚银币的数额为10。
(由于各种活动的原因,中国版有通货膨胀的现象,金币和钻石贬值得厉害)
钻石
国际版里在游戏关卡中临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园盆栽数量、购买商店里的种子包和植物(国际版),可付费购买;中国版里除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
紫金币(中文版)
用于转幸运转盘的货币,通常需要氪金获得。
神秘水晶(中文版)
可通过探险、秘境、通关获得的一种货币,可用于在水晶商店消费。
无尽币(中文版)
根据无尽挑战排名所提供的货币,可在无尽商店中消费。
Z联赛币(中文版)
超Z联赛的货币,可在Z商店中消费。
时空币(中文版)
根据潘妮的追击排名所提供的货币,可在追击商店中消费。
游玩币(中文版)
在创意庭院通过游玩关卡达到30秒或创作币兑换所获得的货币,每日通过游玩关卡获得上限为30。可在创意庭院商店中进行消费。
创作币(中文版)
在创意庭院中通过关卡获得点赞获得,每10个点赞可获1个创作币,每日上限为20。可1:10兑换成游玩币或在创意庭院中进行消费。
金色蜗牛币(中文版)
通过“回忆之旅”简单模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
彩色蜗牛币(中文版)
通过“回忆之旅”困难模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
时空钥匙(国际版)
国际版里用来解锁所有时空地图,通过埃及地图的巨人战可以获得10枚钥匙。8.9.1版本后改为通关僵王战后自动获得下一地图钥匙,开启下一地图
叶绿素
(能量豆)
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。立即生效的一次性植物和胆小荆棘无法吸收叶绿素。
战术道具
金手指(国际版)
强力道具,点击屏幕右下方相应的按钮便可激活,在规定时间内利用特定的手势清除场上目标。各种金手指的具体信息如下:(其他金手指请详见词条:金手指)
名称 价格 操作方法 时间限制
Power Pinch (已下架) 用两根手指向中间的一点滑动夹死僵尸。约6秒
(剪刀手)
Power Snow 1400金币 触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害另附3×3溅射伤害,并具有减速效果;在冰河世界关卡会被火焰指替代。 约8秒
(冰雹指)
Power Flame 1200金币 触摸屏幕烧伤僵尸,手指下3×3范围有伤害,松开手指后有残存的火焰。 约6秒
(火焰指) 只在冰河世界关卡使用。
Power Toss 1200金币 划动僵尸,使其浮空,再划一下把僵尸扫出屏幕。约7秒
(浮空指)
Power Zap 1000金币 触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害。约4秒
(电击指)
战术黄瓜(中文版)
中国版1.1.0版本更新后代替金手指的强力道具,点击后第一次会消耗15颗钻石,随后在同一关卡中消耗的钻石数量会随使用次数的增加而增加,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏的僵尸及障碍物造成超大伤害,第一次造成4000伤害,随后在同一关卡中伤害数值会随使用次数的增加而增加。
战术葫芦(国际版)
在潘妮的追击中所出现的系统,在超时后会帮玩家续时30秒,并击退全场僵尸。
星星
(中文版)
中国版里用来解锁新植物和新道具的必需品,每关共有三颗星。完成每关的简单模式后可获得一颗星并开启困难模式,完成每关的困难模式后可获得两颗星。进入关卡时有时会显示星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。
星星获得条件(自国际版1.7、中文版1.8后已融入主线关)
条件 备注
不得拥有超过X个植物 只计算场上同时存在的植物。某些植物发动技能后,放出的分身不计入植物总数。
不能损失超过X个植物 包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。
至少生产X阳光 铲掉植物后回收的阳光不算。
不能使用超过X阳光 阳光超出使用范围后,游戏将直接以失败而告终。
不能让僵尸踩坏花坛 飞行类僵尸经过不算。
不能在发霉的地面上种植物 某些植物发动技能后,放出的分身落到上面不算。
在X秒内杀死X个僵尸 从杀死的第一个僵尸开始计时,规定时间过后,杀死的僵尸未达到规定数量的将重新计算
植物挂件
(中文版)
挂件和植物一样有1-5阶,分别对应绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。越高级具备越高级的附加属性,更新了29种挂件。中国版2.5.4版本更新后挂件上限数量提高至200个。(挂件种类请详见词条:植物挂件)
神器
(中文版)(请详见词条:神器系统)
国际版和中国版已经推出的世界有神秘埃及/上古埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界/遥远未来、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世界/极寒冰窟、天空之城、失落之城、摇滚年代/炫光魔音游、恐龙危机/侏罗纪沼泽、摩登世界/现代时光、蒸汽时代、复兴时代、平安时代、童话森林,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。
特殊地形
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑,不会受到小推车的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶和冲浪僵尸的冲浪板,其中前者属于木质障碍,后者属于普通障碍。
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾、巨浪沙滩和天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。
小推车
每个时空都有专属小推车(除了天空之城),通过特定关卡便可获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚金币作为通关奖励。国际版中,长按一辆小推车便可以将其提前释放。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将直接以失败而告终。由黑洞、气功僵尸、机甲橄榄球僵尸、渔夫僵尸、失落发掘者僵尸、朋克僵尸、甲龙等将植物前后移动时,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏将直接以失败而告终,飞行类僵尸不会踩花坛。
霉菌
随机附着在1~4条整列之上,上面不可种植植物。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
墓碑
包括摩登墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都能被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有能量豆或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
矿车轨道
出现在狂野西部与中国版未来世界的“单枪匹马”关卡。随机分布在任意位置,纵向占地2~5格(中文未来中“单枪匹马”小游戏始终为5格),上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植除竹笋以外各种常规植物。中国版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车。
特定事件
大部分世界部分僵尸都会在特定事件中快速出现,会令人措手不及。
突袭表
世界 突袭名称 特性
神秘埃及 Sandstorm 会有埃及普通僵尸或巨人僵尸向中场袭来,穿过植物。
(沙尘暴) (冰冻,浮空指等效果可打断沙尘暴)
海盗港湾 Raiding Party 大量飞索僵尸会突袭,降落于第五列。
(海盗登船了)
功夫世界(中国版) 时空黑洞要吸收你的植物了 时空黑洞出现将植物移动到1-2格。(白萝卜可以抵御吸引)
未来世界 Bot Swarm 大量机器虫小鬼僵尸从天而降,跳跃前进。
(机械小鬼们要来了) (空中会被三叶草吹走)
黑暗时代 Necromacy 僵尸从墓碑中钻出来,大多是小鬼。
(小心,墓碑松动了) (场上如无墓碑则不会生效)
巨浪沙滩 Low Tide 接近涨潮线的海水会立即退去,也会“退”出来一些僵尸。
(小心,退潮了)
冰河时代 Snowstorm 同埃及,但僵尸种类不限。
(暴风雪要来了) (冰冻等效果无法打断暴风雪)
天空之城(中文版) 前方即将进入雷云区 随机正负极闪电。(电离红掌会吸收闪电)
前方高能预警 秃鹫战机第二形态会发射电磁球消灭所有植物。
失落之城 Parachute Rain 失落飞行员僵尸从天而降。
(空投注意 空投注意)
摇滚年代(霓虹魔音) 贝斯手僵尸闪亮登场 贝斯手僵尸从天而降。
恐龙危机(中文版) 小心,地面在震动 雷龙对3X3范围区域进行踩踏。
森林中传来了恐怖的吼声 龙群暴走,碾压植物与僵尸。(龙吼草大招可以吓退龙潮)
复兴时代(中文版) 夜幕即将降临,请做好准备 复兴石像在黑夜中会复活。
平安时代(中文版)空投注意,空投注意 大量忍者小鬼僵尸从天而降。(未落地时会被三叶草吹走)
童话森林(中文版)起雾了!出现白、蓝、紫三种迷雾,给予在雾中的僵尸护盾,无法在迷雾中种植。
起风了!迷雾被吹走。
海沟
位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接死亡。
甲板
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜、竹笋、仙人掌、原始土豆地雷、潜伏芹菜、竹小弟等扎根的植物不能种在上面。
太极地砖
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
时空黑洞
每当一波僵尸被消灭后,会在场地最右侧(纵向占地三格)出现,将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕),白萝卜可以抵挡时空黑洞的吸引。
炸药桶
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3×3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3×2范围内的植物)。
兵器架
分布在左起2~9列,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
铜人像
分布在左起第8~9列,以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
齿轮
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能约3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
紫色阳光炸弹
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3×3范围内爆炸,国际版的会在以自身为中心的五个格子爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
罪恶药水
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。
迷雾(中文版)
从右到左随机分布在4~9列,遮挡玩家的视线,可以使用路灯花或三叶草驱散。
海岸线(涨潮线)
随机分布在两列地面之间。涨潮不会越过这道线,莲叶只能种植在这道线的右侧。
海潮
每关从右往左分布。随时会涨潮和退潮,涨潮时陆生植物会被淹没,退潮时会让部分水生植物死掉(如缠绕水草),但飞行植物可无需莲叶种植在水中。
浮动冰面
随机分布在每关。僵尸踩到冰块会上下浮动(渡渡鸟能飞越,冰鼬无视),根据冰块上的标志会具体明确僵尸的浮动方向。
冰块
每关开始时场上会存在几个被冰冻住的僵尸或植物。植物可以打碎冰块,烤马铃薯也能融化它。猎人僵尸扔出雪球会促进植物被冰冻,中国版的每关之中的冰风酋长僵尸可以吹出寒风冻住植物。
寒风
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。冰风酋长僵尸吹二级风,火焰露在外面的植物或一些冰冻系植物无法被冰冻。
天空范围
在每关之中从第四列到第九列均是天空。上面只能种飞行类植物(如旋转芜菁)。
普通火炮
在天空之城顶替小推车的道具,可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
普通护盾
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
船舱范围
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物,飞行舱坠毁会使游戏失败。而且仅有天空小鬼僵尸会到飞行舱上。
折叠闪电
每关不定时打出,对船舱大范围植物造成伤害。分为两种:正极(蓝色)和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能消灭一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。僵王关仅有正极闪电。电离红掌能免疫并吸收闪电形成大电球,对僵尸造成更大伤害。
黄金瓷砖
种在上面的植物可以自动生产阳光,向日葵这一类的植物可以更快速地生产阳光。黄金叶可以制造黄金地砖。
陷阱
分为火焰陷阱和落石陷阱,上面种植植物或者被非飞行类僵尸踩踏时会触发(飞行类僵尸不会触发陷阱瓷砖),分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标(火焰对飞行类僵尸和恶龙小鬼僵尸无效)。
暗门(中文版)
向导僵尸打开暗门,使僵尸快速通过一段距离。只有菠萝蜜能堵住入口,使僵尸有进无出。
背包及帐篷
分为两种,一种是失落小鬼搬运工在黄金砖上放下,背包会变成僵尸传送门,可隔一段时间出现一个失落僵尸(有普通、路障。铁桶三种);另一种就是在失落小鬼搬运工未遇到黄金砖时被打死,会放下一个障碍性的背包,不会传送僵尸。
特殊现象及奏乐
当周围出现火焰效果并播放朋克(Punk)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍,朋克僵尸会开始踢植物;
当场地上方出现光球、场地行与行之间闪烁光芒,并释放摇滚(Pop)音乐时,僵尸移动速度变为正常速度的二分之一,闪动僵尸会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;
当出现僵尸博士头像的屏幕并播放说唱(Rap)音乐的时候,说唱僵尸会开始甩动麦克风线,霹雳舞僵尸会开始向前踢僵尸;
当出现重金属(Metal)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍,重金属巨人会开始释放音波攻击前一个植物;
当周围冒烟、场地格子闪烁并出现8位像素风(8-bit)音乐时,8位僵尸会从游戏机里走出来;
当收音机僵尸播放情歌(Ballad)音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸(地刺、钢地刺、魔音甜菜除外)。
(在摩登世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
音响和音波
摇滚僵王和中国版的贝斯僵尸有音响,僵王音响可以释放音波攻击前方的所有植物,贝斯僵尸的音响释放的音波只攻击前方一株植物,两种音响未释放音波时会影响前方两格的植物;出现重金属音乐时,摇滚巨人也会开始释放音波,但只攻击前方的一株植物。三类音波攻击都可以被喇叭花吸收并反弹。
恐龙
蓝色恐龙是迅猛龙,可以把僵尸踢向左侧,被魅惑后将除僵王外将靠近他的僵尸踢出屏幕并秒杀。
橙色恐龙是剑龙,用尾巴将僵尸弹射至左侧任意线路,被魅惑后用尾巴秒杀僵尸。
会飞的恐龙是翼手龙,将僵尸带至最左侧,被转移的僵尸会从左向右攻击植物,被魅惑后恐龙会从左侧出发随机秒杀一只僵尸。
绿色吐舌头的恐龙是霸王龙,能令僵尸行进速度变快,攻击中的僵尸攻击速度变快,然后离开,被魅惑后咬死前方僵尸。
白色恐龙是甲龙,用尾巴将僵尸向前推至左数第二列,中途遇到植物会停下,植物会被向左推一格,被魅惑后用尾巴将附近僵尸带出屏幕并秒杀。
中文版中紫色恐龙是雷龙,它会先在一格留下影子,然后踩踏3×3范围内的植物,它不会被魅惑,但会被胆小荆棘刺到并收脚。它不会显示在选卡时的僵尸预览中。
中文版中当关卡中显示"丛林深处传来恐怖的叫声",会有大波恐龙跑来,摧毁三行植物。
恐龙蛋(中文版)
推蛋小鬼僵尸和偷蛋小鬼僵尸会携蛋上场,恐龙蛋有一定防御力,它会被植物打破,也会自己破开。
橙色龙蛋是剑齿龙蛋,破壳后的剑齿龙宝宝会向玩家房子跑去,接着会引起大波恐龙向小恐龙跑去,踩踏三行植物和僵尸,龙吼草大招能吓跑恐龙的突击。
深绿色相间的龙蛋是翼龙蛋,破壳后翼龙可能会飞来叼走翼龙宝宝或直冲而下在翼龙宝宝后两格,摧毁这两格植物,然后抱走翼龙宝宝。
浅绿白相间的龙蛋看似是甲龙蛋,但其实是蛋壳小鬼僵尸。
紫色龙蛋是雷龙蛋,破壳后会被雷龙叼走,随后雷龙会在该位置进行踩踏,一段时间内该范围不能种植植物。胆小荆棘可以抵挡雷龙踩踏
时空裂缝
裂缝可召唤不同世界的僵尸。分布在紧邻两格之间,裂缝上的图像代表该裂缝走出僵尸的世界。如果裂缝前有植物,植物会被顶到前一格,前面全是植物会顶到后一格。
功夫世界、天空之城、蒸汽时代、复兴时代、平安时代没有与其对应的时空裂缝.
庭院滑块
随机分布在摩登世界中的两个关卡。僵尸踩到木板会上下浮动,根据木板上的标志会具体明确僵尸的浮动方向(同冰河世界的浮冰)。
喷气的下水道
在3×3范围内喷出蒸汽,持续伤害植物。蒸汽可以使用三叶草吹散或莲藕射手吸收。
传送的下水道
将僵尸从入口井传送到出口井。
圆环
可以前后滚动,会碾压植物和僵尸,对植物伤害极高,但对高阶僵尸造成伤害较少。可被圆环机关控制。
圆环机关
用来操控圆环的滚动方向,僵尸或冬瓜护卫踩在上面,圆环会按相应方向滚动。
昼夜替换
进入黑夜前会出现提示词“黑夜即将来袭,请做好准备,开始。”然后进入暂时的黑屏;进入黑夜后将不会掉落阳光,并解封雕像里的僵尸。
雕像
障碍物,在进入黑夜时会破裂,放出僵尸,在白天时可以被打碎(类似墓碑)。
大石头
障碍物,在遇上小鬼雕刻家时会被雕刻成随机的僵尸雕像,在白天时可以被打碎。
赛钱箱
障碍物,放入能量豆可产生特殊效果。
阳光型赛钱箱可返还周围3×3植物的一半阳光。
能量豆型赛钱箱可使周围3×3植物立即释放大招(包括寒冰菇)
升阶型赛钱箱可使周围3×3的植物与僵尸升阶一次。植物到达4阶、5阶有概率释放大招,再使用不会升阶;僵尸升至10阶仅为达到10倍血量,再使用则会成为1阶。
炼药锅
障碍物,放入植物卡片和能量豆可产出其它植物。
详见“世界介绍”目录。
迷你模式俗称“小游戏”,曾经以支线关卡的形式出现于各大地图中。国际版和中国版都已取消支线,所有的迷你模式都分布在直线地图中。
国际版
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的植物只有向日葵、小豌豌和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。
以下为国际版无尽模式中的部分特殊植物在各个世界的有无。
中国版
(中国版埃及无尽-黑暗无尽详见词条无尽挑战)
中国版无尽共开启149关,玩法如下:
1.通常情况下,每期无尽挑战模式于每周四、五、六、日开放。每期无尽挑战都会规律地更换不同的世界,在未开放日会对下期的世界进行预告。同时会列出攻打这个世界的推荐植物和购买商店。在该期开放日,玩家可获得一次从头挑战无尽模式的机会,当日未完成的无尽挑战,延续到下个开放日,但不能延续到下期。除开放日第一天外,其他几天每天可以免费重置关卡一次,之后重置关卡需花费钻石。重置关卡后可花费钻石进行跳关至本期达到的最高关卡。
2.通过新的关卡后,会获得勋章和积分,勋章可以在勋章商店购买植物碎片、装扮碎片、金币、挂件碎片、及五阶植物培养液。积分用于排名,开放日每天24点会进行排行榜结算,根据当时所处的排行榜位置,进行一次奖励发放,包括勋章和头像。
3.在无尽挑战中玩家将被限制种植植物棵数且植物无冷却时间(功夫无尽boss关会有初始冷却),以及禁止带无尽阳光类植物上场(月光花和阳光蓓蕾除外)。每次通过一个关卡,将适量随机恢复五种植物的使用数量和一定的阳光(无尽模式中阳光自然恢复上限为20000,若要突破则须使用月光花和阳光蓓蕾)。连续挑战无尽模式,每个关卡的阳光数量、战术黄瓜、小推车数量以及场上剩余植物都将继承到下个关卡,但会在重置后恢复初始值。
4.五的倍数的关卡为僵王BOSS关。上场前玩家会有一次额外能力的抽卡功能,其中包括:额外阳光、免费黄瓜、额外能量豆、某种品质植物数量增加等。系统会提供四个额外能力,但玩家只能免费查看其中三个,另外一个需花费1000金币方可查看。之后玩家可选择两种能力上场,一种免费选择,另一种需消耗50钻石方可选择。
5.在无尽关卡中,会出现一些神秘的特殊僵尸,打死他们会有特殊的奖励和效果。在关卡中会遇见一些头顶上有个战术黄瓜的标识的僵尸,打死该僵尸立即释放一次战术黄瓜效果。
6.无尽挑战中的战术黄瓜数量与其他模式的战术黄瓜数量无关,单独计算。
7.免费加速开启,无尽僵尸最高将有十阶。
8.超高阶僵尸血量非常高(十阶为一阶血量的十万倍),所以不能以一般形式杀死。
9.击杀十阶僵尸的方法:
①魔甘大法
简介:带装扮魔音甜菜的大招将3×3范围内的僵尸震起时使用飓风甘蓝可以把一路僵尸吹飞,无视阶级与体型。
原理:1.僵尸一旦达到一定边界(12.8格)就会被秒杀。
2.装扮魔音甜菜可以赋予僵尸“飞行状态”,这些僵尸就会被飓风甘蓝吹飞,然后秒杀。(不能使用三叶草)
3.甜菜会赋予僵尸飞行状态,而飞行僵尸无法击退,所以一旦魔甘使用失败,僵尸就会无法击退,也就不能再用魔甘(当游戏开启2倍速时,有可能会在达到魔甘生效条件下未能吹走僵尸,该情况被称为失效,失效后依旧可以再次吹奏)
使用方法:因补给问题,通常用控制类植物(通常用五阶原始豌豆或者五阶苹果迫击炮)把僵尸死控在最右侧后在关卡末尾用四阶甜薯(因补给问题一般不使用四阶热辣海枣)将僵尸聚集在1,4路(聚集在2,4路需要同时放置两个甘蓝,若操作不慎容易导致魔甘失败)后使用两次魔甘大法。
②比例伤害
芦藜药师、五阶虎头菇和五阶桑葚爆破手可以对僵尸造成比例毒伤害(每秒对僵尸造成等于其本体血量X%的伤害),依靠普通攻击即可杀死僵尸。但前者仅能通过糖罐活动获得,后两者只能通过氪金获取,所以普通玩家一般不适用该方法。
装扮大丽菊、装扮苹果迫击炮等也能造成比例伤害,但效率太低,没有实际意义。
③其他无视阶级的攻击
普通攻击:五阶大嘴花、金蟾菇、食人花豌豆等。
大招(通常需要和瓷砖萝卜相配合):主要有熊果臼炮、荸荠兄弟、激光皇冠花等。
(国际版)
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。
过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SEÑOR PIÑATA”,获得超值奖励。
重开Piñata Party需花费1000金币。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
可通过时区更改和时间更改来获得将来或过去的彩陶。
在植物大战僵尸2里面有了一个神奇的签到系统,里面可以获得强力的植物、超多的钻石、大量的金币、植物碎片和植物挂件,而且只要连上网,点击一下“签到”图标就可以获得啦。
中国版里可通过签到获得橙卡及以下的植物及其碎片。
国际版里可通过签到获得内购植物种子包等丰厚奖励。
玩家们在里面可以免费获得紫卡以下的植物碎片。
每个世界会提供几种植物供你探险,你可以根据你的需要进行选择。选择完后,需要用你所拥有的植物组成一个探险小队,每个探险小队需要5株植物,且这五株植物必须含有你想探险获得的植物的植物特征,不然将无法进行探险。然后点击开始探险,等待一定时间后便可获得一些金币和植物碎片(有较小概率不会获得植物碎片),有概率会有意外收获。探险结束后,该探险小队的植物需要休息2个小时才可再次探险,可以用钻石来恢复植物体力。
(中国版)
本功能是中国版2.0.0版本推出的新的强化植物的功能。
在本功能中系统会提供几个植物家族(之后版本会陆续添加),当你拥有某个家族中的其中一株植物时即激活该家族。植物家族分为橙、紫、蓝、绿四种品质,家族有等级和天赋。
家族等级等于植物提供等级之和,植物等级分为三种:品质,阶数和装扮。植物品质中,橙=5级、紫=4级、蓝=3级、绿=2级、白=1级;植物阶数中,n阶=n级;植物装扮中,有装扮=1级,无装扮=0级;未获得的植物不提供任何等级。获取植物和装扮并升阶可提升家族等级。
家族天赋可以让植物获得额外的属性。每个家族的天赋中有两条属性,一条是在激活该植物家族后默认开启的,另一条则需花费100钻石开启。每天有三次免费刷新家族天赋的机会,之后刷新一次需花费5钻石。两条属性都开启后,可以两条同时刷新,也可以锁定一条属性后进行刷新,但此时花费钻石刷新时需消耗10钻石。
家族等级决定了植物可获得额外属性的好坏,升级家族等级可以提升随机属性的上限,家族等级越高随机属性的上限越高。玩家可在上限范围内根据需求刷新属性。
(中国版)
该功能为中国版安卓1.9.1版本推出,iOS2.0.0版本推出。
在本功能中玩家可以将多余的植物碎片进行融合置换,转换为新的植物碎片。首先,先选择要置换的碎片,也可以点击一键选取,系统将随机选择五个植物碎片。进行融合置换至少需要2张碎片。当选择植物碎片完毕后,你需要选择使用5000金币进行普通融合或20钻石进行高级融合。两种融合方式会显示随机合成各种品质植物碎片的概率,高级融合合成高品质植物碎片的概率比普通融合的概率大。不会融合出用于融合的植物碎片,金色碎片两种融合方式同样概率。
2.4.8版本新增装扮碎片转基因,可以点击一键选取,系统将随机选择三个装扮碎片进行融合也可自行选择,当碎片选择完毕后可以选择使用1000金币进行普通融合或10钻石进行高级融合。普通融合可以获得一个随机装扮碎片,高级融合可以获得1~3个随机装扮碎片。
(中国版)
中国版1.8.0版本推出的新功能,有三种类型。花30元RMB购买后可获得5项服务,即:每天免费领取30颗;每天免费使用黄瓜战术2次;关卡初始阳光增加50;自动收集阳光功能;自动收集能量豆功能。但只能使用30天。中文1.8.2版本更新开启三大挑战。
(中国版)
中国版2.7.2版本推出的一种全新系统。
2020年9月,中文版2.4.8版本被监测发现涉嫌违反《中华人民共和国网络安全法》。国家计算机病毒应急处理中心在“净网2020”专项行动中通过互联网监测发现,此游戏旧版本违反《中华人民共和国网络安全法》相关规定。在App首次运行用规则,或以默认选择同意隐私政策等非明示方式征求用户同意。未向用户明示申请的全部隐私权限,涉嫌隐私不合规。未通过弹窗等强制方式提供有效的更正、删除个人信息及注销用户账号功能,或注销用户账号设置不合理条件,涉嫌隐私不合规。