《石器时代:觉醒》是一款由腾讯游戏、上海恺英网络科技有限公司版联合开发运营的回合制游戏,该作于2023年10月26日正式公开测试。
游戏讲述尼斯大陆遭受到艾巴登率领的魔军侵袭的故事,玩家可扮演着原始的人类,手持着最简单的的武器,抓捕千奇百怪的面猎物,面对危险去努力守卫自己家园的和平。
在《石器时代:觉醒》中,角色属性可以说是影响玩家发展的重要因素之一,属性的针对性加点有助于玩家更好的发挥角色定位的作用。
玩家升级即可获得属性点。玩家完成经典任务—英雄岛前传,可获得属性点。玩家转生后,可额外获得属性点(转生等级不影响点数奖励,转生后等级为1)。
在游戏中,角色属性点共分为体力、腕力、速度和耐力4种类别,每一类别的加点,都会对细分属性有着更加深远的影响。
属性类别 描述
体力 体力可以提升生命、攻击、防御和异常抵抗。
腕力 腕力可以提升攻击、生命和防御。
速度 速度可以提升敏捷、生命、攻击、防御和异常命中。
耐力 耐力可以提升防御、生命、攻击、异常抵抗。
游戏中职业定位共分为攻人、精灵手、医生3种类别,每种定位在战斗中,承担的作用各不相同,相应的属性点增加时,也各有侧重。
攻人
顾名思义,攻人在战斗中,主要负责伤害输出,通常需要分配较高的攻击点数,提高自身攻击力,结合定位特点,在加点上推荐选择2点腕力,1点速度或者3点腕力的加点方案,在保证生命防御基础的同时,最大限度提升攻击能力。
精灵手
精灵手在战斗中,主要负责释放各种增益/减益精灵,通过先手释放精灵为团队赢得速度和状态优势,方便后续实力的稳定发挥,因此较高的敏捷保证对精灵手来说至关重要,结合定位特点在加点上,推荐选择2点速度,1点体力或3点速度的加点方案,从而充分发挥速度优势。
医生
主要负责治疗队友或宠物,建议中低敏配速,敏捷只需要高于输出位,其他点数分配到生命和防御,提高自身生存能力即可,结合定位特点在加点上,推荐选择2点体力,1点速度或2点体力,1点耐力的加点方案,从而保证医生在战场上,有较强生存能力,能够发挥持续治疗的作用。
宠物
在《石器时代:觉醒》中,宠物是大家必不可少的伙伴,好的宠物可以帮助大家更好的进行战斗,并且在日常生活中也能获得一定的加成。
游戏内的宠物从种族上面分,可以分为乌力系、凯比系、威威系、兔子系、加美系、呼拔拔系、乌龟系、布克系、特殊系、拳王系、布伊系、水龙系、猪头鱼系、大舌头系、海主人系、巴克系、犀牛系、穿山甲系、长毛象系、猩猩系、鸡系、老虎系、鲨鱼系、飞龙系、人龙系、雷龙系、毒蛙系、羚羊系、暴龙系、马年兽系,种类较多,每种宠物都拥有不同的外观以及名称。
按照类型划分的话,可以分为骑宠与战宠两种。骑宠可以作为坐骑,并且为角色提供一定的属性加成,战宠则是陪伴玩家战斗的伙伴。
在《石器时代:觉醒》中,宠物的重要性主要体现在三个方面。
属性加成
骑宠可以为乘骑者提供一部分攻击、防御以及敏捷加成,并且还可以为乘骑者分担一半的伤害,大幅提升乘骑者的生存能力。
战斗辅助
战宠作为玩家平时的伙伴,在战斗中发挥着极大的作用,配合不同的武器与宠物,可以让玩家的打法更有针对性,战斗强度也将会有所提升。
天赋技能
除了属性和战斗之外,宠物还有一定的天赋技能加成,例如增强烹饪时,出极品食物的概率,有的骑宠则会拥有不同的天赋技能,例如增加暴击率、降低受到的伤害,净化异常状态等等。
宠物品质成长
宠物按照种族划分可以分为30种,每个种族的天赋都不一样;按照成长划分可以分为:极高成长、高成长、中成长和低成长四个档次。玩家可以在宠物界面左下角点击图鉴,或直接在主界面右下角点击图鉴进行查看。
宠物的总成长分为普通、优秀、稀有、极品和完美五个档次,成长越高值越高,升级提升的属性也越多。虽然总成长可以直观看出一个宠物的品质,但是四维的成长才是关键,玩家可以点击宠物在成长界面查看,宠物每次升级,四维都会在成长范围中,随机获得属性提升,总成长也会在固定区间内。所以一只高品质的高成长的宠物,非常难得,在得到后玩家也要精心照料才能完美发挥出宠物的实力。
宠物元素
宠物会有自己固定的元素设定,同样分为风、地、水、火四种,一般宠物都是双元素,也有部分为单元素。元素之间存在克制关系,克制时会造成额外伤害,被克制时会减少造成的伤害,尤其在PVE中,可以根据对方的元素属性,上阵克制该元素的宠物,可以造成更高的伤害。
当然在所有宠物中,还有一些宠物的存在比较特殊,比如猩猩和羚羊。猩猩的天赋技能可以破防敌人,提高己方伤害;羚羊则拥有额外使用道具的效果。这两类宠物,虽然属性上不算突出,但是功能性比较强大,合理的搭配阵容,也会发挥出不弱于极品宠物的效果。
骑宠和战宠
游戏里的宠物分为骑宠和战宠,在游戏中所有宠物,都可以出战,也都可以称为战宠,在战斗中可以指挥战宠攻击、防御、逃跑或使用技能。而部分宠物可以骑乘,称之为骑宠。虽然玩家不能直接指挥骑宠,但是骑乘骑宠时,会增加骑乘者的攻击和防御,受到伤害时,骑宠也会分摊一半的伤害,提高玩家的综合战力。骑宠的天赋被动技能,也会在骑乘时生效,选择适合自己天赋,可以大幅度提高玩家的作战能力。
故事发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“吉鲁岛”,“萨伊纳斯(北岛)”和“加鲁卡(南岛)”三个岛屿,而游戏的世界主要是由风格迥异的“萨伊纳斯”、“加鲁迦”、“吉鲁岛”组成的。
传说中艾巴登的部下雷尔,妄想利用精灵的力量占据人类世界,最终被勇者发现了背后的阴谋,被击败后逃离了人类世界,从此下落不明。但是在不久后,却从大陆遥远的边境传来艾巴登率领魔军准备来袭的消息,为此,族长们发出了号召,募集所有玩家前往抵御强大的敌人。
《石器时代:觉醒》丰富且充满乐其的养成内容,使得游戏与常见的回合制游戏有很大的差异性,很容易感受到的独属于石器时代的游戏体验。(17173游戏评)
《石器时代:觉醒》无论是卡通、清新的美术风格,还是悠扬、节奏感抓人的音乐,或是复刻原版的玩法和机制,游戏散发的香醇的古典魅力,都能瞬间唤起老玩家尘封已久的回忆。(游民星空评)
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有白色、蓝色、紫色、金色、红色等品质,装备属性数字随机浮动,并有可能附加精灵。玩家佩戴品质越高的装备,可以获得的属性效果越多。装备右下角的数值越大,说明装备等级越高,属性越好。
玩家可通过击杀怪物、参加任务、交易等途径,可以获得一些装备。玩家通过镶嵌精灵技能,可获得精灵技能属性效果。
类别 描述
武器 武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有棍、爪、弓、斧、枪5种不同的武器,这些武器会有不同的专属效果。其中,棍提升治疗型精灵的恢复量;爪的攻击方式为多段攻击并追击敌人造成可观的伤害总量;弓箭可远程攻击,同时攻击多个目标,对敌人起到压制作用;斧具有较高单体伤害;枪能让玩家受到的伤害降低。
防具 防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有铠甲、手镯、腰带,这些防具可为角色提供防御、敏捷、生命、攻击等属性效果。
饰品 饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有护身符、项链,这些饰品可为角色提供攻击、敏捷等属性效果。
玩家学习菜谱后,可通过烹饪做出对应的菜品。烹饪菜品可以一定时间内,提升玩家各项属性,也可以在战斗中回复状态。料理按照特性分为肉、酒、菜、鱼四类,分别对应生命增益、气力增益、伤害减免和命中提升四种效果。部分菜谱可烹饪出珍品菜品,珍品菜品效果更佳。
烹饪菜品有成功率设定,成功后得到菜品,失败后,得到黑暗料理。烹饪成功率受到菜品成功率、宠物烹饪等级、料理种类烹饪专精等级三方面影响。所有菜谱均自带一定成功率,各不相同。
宠物可学习烹饪技能,增加烹饪成功几率,宠物烹饪等级大于菜谱所需烹饪等级时,烹饪时有额外成功率。部分宠物拥有烹饪珍品菜品的天赋,只有选择有烹饪天赋的宠物参与,才有几率烹饪出珍品菜品。
货币
游戏里的货币有金贝、绑定金贝、石币、贝壳4种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
类别 描述
金贝 金贝可用来购买金贝商店里的道具,金贝可通过贝壳商店、交易所获得。
绑定金贝 绑定金贝可用来购买金贝商店里的道具,绑定金贝可通过元素神殿、运动大会、初心试炼等活动获得。
石币 石币可购买石币商店的道具,石币可通过主线任务、经典任务、日常活动获得。
贝壳 贝壳可用来创建家族、购买贝壳商店的稀有道具。贝壳可通过充值获得。
游戏里的消耗品有忠诚罐头、小的气力肉、后悔水晶等,这些消耗品可以提升宠物忠诚度、回复角色气力、重置属性点等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到交易所购买、完成任务、参加活动、商城购买等途径获得。
世界地图有吉鲁岛、波拉岛、沙姆岛、北岛、南岛等,这些地图有都彼此相连接,玩家可通过地图内的传送口,可以传送到其他地图,或者通过界面左上角地图图标,进入世界地图界面,找到对应地图,进行快速传送。
玩家可以在世界地图内,进行交友聊天、培养宠物、购买商城里的道具等,还能找到各种NPC,领取任务或传送进入各种副本等,去完成相应的任务要求,可获得相应的奖励。
名称 描述
柯奥山的小洞窟 等级要求为1级,掉落奖励为石币、经验4/怪物。
阿布的洞窟 等级要求为15级,掉落奖励为石币、经验6/怪物。
森林洞窟 等级要求为25级,掉落奖励为石币、经验10/怪物。 地图
五兄弟的山寨 等级要求为35级,掉落奖励为石币、经验30/怪物。
吉鲁采石场 等级要求为45级,掉落奖励为石币、经验53/怪物。
琉璃的洞窟 等级要求为55级,掉落奖励为石币、经验75/怪物。
碧青的洞窟 等级要求为65级,掉落奖励为石币、经验121/怪物。
深红的洞窟 等级要求为80级,掉落奖励为石币、经验161/怪物,穿戴3件+2装备挂机效率提升20%。
玄黄的洞窟 等级要求为1转100级,掉落奖励为石币、经验324/怪物,穿戴3件+3装备挂机效率提升20%。
漆黑的洞窟 等级要求为2转110级,掉落奖励为石币、经验518/怪物,穿戴4件+4装备挂机效率提升20%。
50年前的波拉岛 等级要求为3转120级,掉落奖励为石币、经验829/怪物,穿戴5件+6装备挂机效率提升20%。
游戏里的特殊地图有精灵王试炼、百人道场、元素神殿等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
家族
家族等级影响家族总人数上限和图腾生效等级,族长可消耗家族资金手动升级。显示的是当前在线人数/目前家族成员数/家族人数上限。家族实力为家族所有成员的评分总和。
家族活跃表示每日的活跃程度,活跃来源是成员每日上线、成员在线时长。家族资金家族每日最多获得8000家族资金,家族资金可在活动中获得。
创建家族后,每日5点系统会自动扣除一定的资金,用于家族维护。1-5级家族每日扣除的家族资金,分别为300、600、900、1100、1300,5级以上的家族扣除数额,均为1600。若连续三日家族资金不够扣除每日维护资金,家族就会被自动解散。
玩家通过完成家族活动,可获得家族币,家族币可用来升级家族图腾。玩家退出家族时,家族币将不会清空。
经典任务
满足解锁条件即可接取对应的经典任务,可同时接取多个经典任务。除去强恩一族之外的其他经典任务,可选择组队完成。在未接取任务的情况下,组队帮助其他玩家完成任务,将获得助战奖励。
部分经典任务支持从贝壳商城中购买对应的任务券,使用后,即可重新接取该任务并再次获得任务奖励。每场战斗最多持续20个回合。
精灵王试炼
玩家等级达到45级或以上,即可参加精灵王试炼的副本玩法。副本分为简单、困难、深渊三种难度,每次只能选择一种难度进入,通关简单才能解锁困难,通关困难才能解锁深渊。
试炼中途退出副本,则进度将重置,须再次从一层开始挑战。玩家仅可获得通关最高层数的随机奖励,挑战层数越高奖励越丰厚。
建议组满员队伍挑战,副本内不支持队员更换或者再招募新队员,每一层都支持单人退队结算当前层数奖励。
每日1次免费挑战次数,结算时优先消耗免费挑战次数。结算界面可选消耗试炼之证,获得至多三倍奖励,与玩家组队时选择助战,仅能获得声望奖励,每周至多可获得3000点声望。
队长通关简单第五层后,开启检点模式快速挑战功能;队长通关困难第三层后,开启困难模式快速挑战功能。试炼中战斗时逃跑,会降低出战宠物的忠诚度。仅玩家会获得经验奖励,宠物并不会获得经验奖励。
玩家当日未使用免费次数,则次日免费次数+1,至多可拥有3次免费次数。精灵王试炼战斗回合数最多50回合,超过则战斗失败。每层的挑战时间为3小时,若超过时间,将自动结束挑战。超时结束挑战不消耗免费次数,进行奖励结算。葛雷马恩碎片只有在简单5层及以上,才有几率掉落。
百人道场
单人爬塔挑战,分普通和困难两种难度,普通道场100层通关后,方可挑战困难道场。困难道场战斗中,不可使用极光精灵和虹之精灵。
道场每关只可通关一次,挑战成功即可获得关卡通关奖励,通关层数越高奖励越丰厚。每逢5的倍数关卡(5关、10关、15关以此类推)为精英关卡,挑战成功可获得精英奖励,含玛蕾菲雅、马年兽等稀有奖励。每场战斗最多持续20个回合。
交易玩法是《石器时代:觉醒》中一项重要内容,玩转好该玩法可以让玩家更好的获取资源。游戏内可以选择多种道具进行出售,亲密度低的宠物、绑定宠物及道具不可交易。
商品在成功出售之后,系统将会扣除一定税率的金贝。商品上架跨服商店时,将会收取一定的上架费。上架的道具有一个基本定价,玩家可以在基本定价的范围内,进行浮动定价。
商品上架8小时后,仍未出售的话,将会自动下架,宠物和装备类商品在购买之后,有48小时的出售冷却时间。
稀有商品将开启公示功能,有一定的公示期,公示期内被他人预订的话,主动下架需要缴纳一定税率的罚款。
稀有商品将在公示期结束后,发放给预购玩家,只有一名预购玩家时,交易直接完成,如果有多名预购玩家,商品将会进行随机发放,预购失败的玩家将获得全额退款。
购买道具时,大家可以选择对应的标签,查看相应的道具。右上角可以使用搜索功能,并可以通过价格排序,来挑选自己所需的道具。
面对公示期内的道具,可以直接付款进行预购,购买失败将会获得全额退款。宠物和装备类商品购买后,有48小时的交易冷却期,冷却期结束后,方可进行上架。购买可以在本服与跨服交易所进行选择。
家族战
家族战是本服以家族为单位参与的大型活动玩法,需家族长报名成功,家族才可参与。开服第三天、第六天,后续每周一、周五晚上20:30开启,成功报名的家族成员可进入赛场进行争夺。
家族争霸分为家族积分战、庄园战和庄园排名战三个阶段,赛季由6场积分战、1场争夺战和1场排名战构成。
家族积分战采取1对1形式,家族进行匹配对战,胜者获得积分,负者无积分,积分排行前12名的家族,可进入下一轮庄园战。
庄园战分为4个赛区,采取三方混战形式,胜者进入最后一轮庄园排名战。庄园排名战采取四方混战形式,决出最终4个家族的排名,分别占领四大庄园。庄园排名战参战成员瓜分相应的奖励,而且还有红暴、蓝暴专属骑证,专属气泡、黄金宝箱等丰厚奖励。
大乱斗
大乱斗是单人竞技玩法,每日22:00-22:30的时间段开放该活动,每日5点活动开始时间为预报名时间,系统根据人数匹配到不同赛区,有人数小于3人的赛区,将关闭活动。
玩家须至玛丽娜丝渔村大乱斗管理员处,传送进入参加活动。在大乱斗地图内,玩家全部为匿名,通过追点其他玩家,进行发起战斗。
单场战斗胜利获得大乱斗积分并可继续比赛,战斗失败即淘汰,排名奖励每日活动结束时结算。大乱斗中禁止使用虹之精灵。
战斗规则
战斗方式分为发起战斗和观察战斗,发起战斗就是玩家最常接触到的,自身主动发起的战斗。观察战斗就是观察其他玩家的战斗,观察战斗时,自身需要处于非战斗状态。
一场战斗,只要任何一方所有单位全部死亡,则该场战斗结束,并判定胜负。而其他战斗结束的方式有超过回合数和逃跑两种,这两种情况则分别判定战斗发起方和逃跑方失败。
战斗方式分为发起战斗和观察战斗,发起战斗就是玩家最常接触到的,自身主动发起的战斗。观察战斗就是观察其他玩家的战斗,观察战斗时,自身需要处于非战斗状态。
一场战斗,只要任何一方所有单位全部死亡,则该场战斗结束,并判定胜负。而其他战斗结束的方式有超过回合数和逃跑两种,这两种情况则分别判定战斗发起方和逃跑方失败。战斗中玩家可以进行很多种操作,具体介绍如下:
类别 描述
人物攻击 进行攻击,根据装备攻击效果进行攻击。
人物防御 进行防御,大幅度减少受到的伤害。
人物逃跑 进行逃跑,逃跑成功可脱离战斗,也有概率逃跑失败。
人物捕捉 尝试捕捉宠物,也有概率捕捉失败。
人物咒术 使用人物自身携带装备的精灵。
人物道具 使用药品或更换人物装备。
人物召唤 更换宠物或者坐骑。
宠物攻击 宠物直接进行一次攻击。
宠物防御 宠物进行防御,抵挡大部分伤害。
宠物技能 使用宠物所学技能。
宠物逃跑 进行逃跑,逃跑成功可脱离战斗,也有概率逃跑失败。另外宠物羚羊可使用额外道具。
人物和宠物都有对应的元素,宠物的元素固定的,人物则在创建角色时,进行分配。元素分为地、水、火和风四种,四种元素之间存在克制关系,根据克制关系,克制时最高可以造成130%的伤害,被克制时最低则只能造成60%的伤害。
人物的元素可以选择单一元素,单一元素的好处就是,在克制元素时,可以打出130%的伤害,当然在被克制时,只能造成60%的伤害。如果选择两个元素,则只能选择两种相邻的元素,虽然克制时最高伤害会减少,但是也会减少被克制时所受伤害。
配置要求 Android IOS
系统要求 Android4.0.0或以上更高版本 iPhone
设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。