ARFoundation是由Unity开发的一个跨平台框架,旨在简化增强现实(AR)应用的开发过程。它整合了ARKit、ARCore、visionOS XR和OpenXR的功能,使得开发者可以使用相同的代码和技术在不同的设备上构建AR应用,而无需为每个平台单独编写代码。
要使用ARFoundation进行开发,需要安装对应的平台插件包。对于Android设备,需要安装ARCore插件;对于iOS设备,则需要ARKit插件。此外,ARFoundation还支持Unity的资源包管理器,方便集成到新项目中。
ARFoundation的诞生背景是为了解决ARKit和ARCore分别服务于iOS和Android平台的问题,增加了开发时间和成本。通过提供一个统一的开发界面,ARFoundation屏蔽了底层硬件差异,简化了开发过程。未来,ARFoundation计划进一步纳入其他AR/MR开发平台的相关SDK,支持更多类型的设备,如穿戴式AR设备。
ARFoundation支持多种AR功能,包括但不限于:
平面检测:检测并识别平面,用于在平面上放置AR内容。
图像跟踪:通过识别图像来跟踪AR内容的位置和方向。
光照估计:提供环境光照信息,用于增强AR体验的真实感。
人脸跟踪:检测并跟踪人脸,用于在人脸上渲染素材资源。