《无尽冬日》是由点点互动(北京)科技有限公司制作发行的一款经营策略类多人在线手游,该作于2024年4月1日正式公开测试。
游戏设定在冰雪末日的背景下,玩家从零开始,建造一个庇护所,不断救助更多的人,逐步发展壮大,保护并延续人类文明的火种。
英雄有3种职业,分别是射手、盾兵、矛兵。英雄类型分为战斗型和发展型。英雄品质为传说、史诗、稀有,英雄品质越高,属性会越好,也越难获得。
发展型英雄用于日常资源的采集,通过主线任务和赠送的钥匙,可自然升级即可,无需在发展型英雄上消耗钻石。茉莉、巴希提、谢尔盖、查理、克劳瑞斯是新手阶段官方赠送的英雄,主要用于新手阶段推图过渡使用,无需在此上面消耗太多资源。
探险技能在探险、竞技场等战斗中生效。远征技能在野外地图英雄率领部队出征战斗中生效。
游戏中的兵种分为低级和高级两种类别,1至6级属于低级兵种,7至10级则归为高级兵种。原因在于兵种提升至7级时,会解锁第二技能,这一特性让高级兵种在军团作战里,具备更显著的优势。
玩家可以通过建造的盾兵营、矛兵营、射手营3种建筑,去生产对应的兵种,随着这些建筑等级提升,可训练出更高级的兵种。
类别 描述
盾兵 适合位于前排,防御肉盾,克制矛兵
矛兵 适合位于中排,输出中等,克制射手
射手 适合位于后排,最强输出,克制盾兵
一场突如其来的全球性气温骤降,彻底地摧毁了人类文明,人类失去了赖以生存的家园,面对严寒的天气,无情的暴风雪,盘踞在冰原的凶猛野兽,以及那些对遗留物资虎视眈眈的暴徒。
仅存的几名幸存者,能否顺利地生存下来,保护并延续人类文明的火种,只有玩家能帮助他们。在这个被冰雪覆盖的极寒世界里,玩家作为镇长,将引领幸存者们克服恶劣的环境,制定不同的生存策略,重建文明家园。
《无尽冬日》的操作方法设计得简单易懂,玩家可以轻松上手,场景设计非常的精致,游戏中还拥有众多各具特色的角色设计,玩家可自由组合出合适的阵容,以应对各种战斗挑战。(游侠网评)
《无尽冬日》特色鲜明的低多边形美术风格,降低了东西方审美的差异,也更容易脱颖而出。游戏题材为冰封末日题材,在冰雪环境下幸存者相互协助求生的故事情节和模拟经营玩法的内容,既能吸引到对剧情感兴趣的更广泛的大众玩家群体,也能给不少模拟休闲类玩家带来新鲜感。(央广网评)
货币
游戏里的货币仅有钻石1种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。钻石是稀缺物资,王国中的流通货币,可以在商店中购买物资。可通过成长任务、英雄招募、购买礼包等途径获得。
其他消耗品
游戏里的消耗品有秘宝钥石、爆炸箭头、技能书等,这些消耗品可以招募英雄、提高伤害、学习英雄技能等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商城购买、任务奖励领取、购买礼包等途径获得。
每次进入游戏,默认进入到城镇地图。城镇为一个综合的生产基地,玩家可以在城镇里,建造各种城墙、使馆、仓库、研究所、盾兵营、矛兵营、射手营、军医所等建筑,来生产各种资源,或扩充士兵的数量,提高部队的作战能力。玩家还可以进入研究所研究、购买商店里的各种道具、交友聊天、领取任务奖励等。
玩家从城镇地图右下角的传送按钮,可切换到野外地图。野外地图里分布有其他玩家的城镇,还分布着各种怪物。玩家可以入侵其他玩家的城镇,掠夺对方的资源,也可以挑战野兽、冰原巨兽、雪猿等野外怪物,来获取一些资源。或者采集生肉、木材、煤矿、铁矿等资源点,来获取各种资源。
联盟
玩家可以通过加入联盟,来增加生产收益,期间还能降低生存难度,以便快速通关。盟友击败冰原巨兽和购买礼包等行为,会产生所有人都能领取的联盟宝箱。
和盟友一起建立联盟总部,修建联盟旗帜,扩大联盟领土,皆可赚取联盟币。使用联盟币在联盟商店中,可换取各种使用道具。
修复使馆后,盟友可以派驻援军增援,玩家也可以增援盟友,共同抵抗各种灾难的侵袭。玩家可以发起或者参与集结挑战,集合盟友之力,挑战强大敌人。
竞技场
领主可以通过挑战其他领主获得竞技积分,根据竞技积分进行排名争夺,获得奖励。领主主动挑战时战斗获胜,积分将提升,战斗失败,积分不变。被挑战的领主,防守胜利时积分不变,防守失败积分将会下降。
每日结算1次每日排名奖励,点击“奖励”可查看,奖励通过邮件发放。每周为一个赛季,赛季结束后,按排名通过邮件发放。赛季排名奖励,并清除竞技积分(竞技币不会被清除),下个赛季领主需要重新挑战获取积分。通过排名可以获得竞技币,可以在竞技商店内兑换奖励。
兵工厂争夺战
战斗开始后,以蓝色为标志的我方,将从“蓝色区域”进入战场,而以红色为标志的敌方,则由“红色区域”进入。
“皇家兵工厂”位于战场中央,是这片区域的核心,占领它,联盟就将源源不断获取大量“军工积分”,而“军工积分”将会是获胜的关键。“皇家兵工厂”附近,有两座武器试验场,同样占领后也能获取“军工积分”。
战场内还有许多其它设施可供争夺,武器维修厂也能产出“军工积分”,军火库能为部队提供额外的战斗增益,蒸汽锅炉可缩短控制建筑所需的时间,中转站能缩短迁城道具的恢复时间,雇佣兵营地则能派遣佣兵挑战敌方控制的建筑。
被占领的建筑会持续产出“军工积分”,积分累积至建筑的上限后,继续生产的积分50%归属占领方,50%计入防守“军工积分”,防守失败则损失防守“军工积分”。
如果建筑被挑战方占领,超出上限的“军工积分”将以“军工材料”形式散落周围,双方皆可拾取,以获取积分。
每隔一段时间,战场内会有一些隐藏的武器车间被发现,可以派遣部队采集其中的零件以获取“军工积分”,将会有2批车间被发现,它们提供的积分也是左右胜负的关键。
堡垒争夺
报名阶段,盟主或4阶以上联盟成员,可报名1个堡垒和1座要塞的争夺。进入可争夺阶段后,报名参与战斗的联盟成员,可以派遣部队攻占并驻守堡垒。若联盟在上期获得了某堡垒的占领权,本期将自动报名该堡垒的争夺。
报名时,需要选择争夺战的时间段,可在5个时间段中选择3个,王国内最多联盟选择的时段,即为最终的争夺时段。
自动报名并不占用主动报名的次数,换言之,除自动报名争夺的堡垒之外,联盟还可以额外报名争夺2个堡垒。自动报名争夺的堡垒最多可有14座。
堡垒争夺战当天0点,在联盟内的领主可参与争夺。如果领主在争夺战当天退盟,回归报名时,所在联盟即可正常参与争夺,加入新联盟则无法继续参与。
争夺阶段为期2小时,其间连续占领堡垒30分钟的联盟,可以完全控制该堡垒。若争夺阶段结束时,没有联盟连续占领堡垒长达30分钟,控制权将归属于最后占领堡垒的联盟。
每个赛季的活动分为8期,赛季期间每控制1座堡垒,或要塞都可获得赛季积分,控制一座堡垒可获得1分,控制一座要塞可获得2分。
击败堡垒中法厄同佣兵的联盟,可获得胜利奖励,奖励分为三类。所有参与战斗的成员,均可获得参与奖励,联盟所有成员均可获得全员奖励。可分配奖励则由盟主和4阶以上成员分配给联盟其他成员。联盟的赛季排名取决于赛季积分。联盟成员可根据赛季排名,获得相应的赛季奖励。
资源系统
安全资源是不会因为守城的失败而损耗,通过建筑生产可以获得(包括离线收益)。
非安全资源是通过获得攻城战建立、野外采集、使用资源道具等方式获得。超出仓库容足会因为守城战的失败而损耗。
仓库保护资源会存储在仓库中,不会因为守城战失败而丢失,提升仓库等级可以增加资源保护量。
描述
生肉 从猎人之家或者荒野中采集获得。可用于建造、研究和训练士兵。
木材 从伐木场或者荒野中采集获得。可用于建造、研究和训练士兵。
铁矿 从炼铁厂或者荒野中采集获得。可用于建造、研究和训练士兵。
煤矿 从煤矿厂或者荒野中采集获得。可用于建造、研究和训练士兵。
类别 描述
城墙 城墙可以保护城镇的安全,升级后城防耐久值提升。
使馆 用于发送及接受联盟互助和援军,升级使馆将提高使馆容纳可接受的援军容虽,并增加能接受联盟互助的次数。
仓库 用于储存资源,升级仓库,即可保护更多资源不会在守城战中作为维护成本消耗。丰盛的招待(领主体力补给)第一次会在12点刷新,持续到19点。第二次会在19点刷新,持续到第二天12点。
研究所 用于研究科技的设施,升级可解锁更先进的科技。
盾兵营 可训练盾兵,升级后可以解锁更强大的盾兵系兵种。
矛兵营 可训练矛兵,升级后可以解锁更强大的矛兵系兵种。
射手营 可训练射手,升级后可以解锁更强大的射手系兵种。
军医所 用于治疗重伤的士兵,升级军医所可接纳更多伤兵。
铁矿厂 浇铸台是工人们用于提炼铁的操作平台,可生产铁,升级后可增加铁产量。
煤矿厂 分拣台是用于分拣煤块的设施,可生产煤炭,升级后可增加煤炭产量。
猎人之家 装饰品是精美的装饰物,据说能带来好运,通过狩猎获取生肉,升级后可增加生肉产量。
伐木场 工作台是对木材进行简单处理的地方,可生产木材,升级后可增加木材产量。
大熔炉 添加更多的热量,来创建一个舒适的温暖环境。主要供暖设备,可为较大的区域提供热度。
厨房 灶台是对食物进行烹饪和料理的地方,能够提供美味的食物,满足幸存者们的胃口。
医务室 问诊台是医生接触病人,进行工作的地方。治疗幸存者的不适和疾病。
民居 供幸存者们休息和睡觉。
配置要求 Android IOS
系统要求 Android4.0.0或以上更高版本 iPhone
设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。