《第二银河》是由紫龙游戏旗下BlackJackStudio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。
《第二银河》的故事发生自2050年开始的3000年后。在这个时代中,航天技术得到了极大的发展和普及,星门和超远距通讯也应运而生。凭借着这一系列技术发展与无穷的进取心,人类在约1000光年的范围内建立起了发达的星际文明。
在第二银河漫长的历史中,压迫和抗争总是彼此交织,每一次碰撞都伴随着数不尽的血与火。直至一百多年前,五个新兴强权从衰亡帝国的尸体上崛起,分割了被称为‘源点星域’的核心文明地带。长久的战乱得以终结,各国共同组建了银河大议会,期盼着能共同建立繁荣稳定的新时代。
但在人类未曾踏足的角落里,还有着更为强大而恐怖的存在……
一艘神秘巨舰悄然出现在源点星域的核心地带,轻易粉碎了人类集结起来的防御力量后又再度离去,只留给人类无尽的惶恐与不安。自此后的数十年内,各色海盗团体、民兵组织和异端教派如雨后春笋般层出不穷,各国间因为新仇旧恨导致的零星冲突又进一步加剧了局势的动荡。
而现在,玩家将作为一位警备队探员进入这个世界,直面一系列接踵而至的危机与阴谋,逐步揭开那些潜藏在黑暗深空中的秘密……
自是他们的前身——斯巴达人在新世界登陆的那一刻起,伟大的新欧罗巴联邦流始终淌着进取的血液。在漫长的宇宙变迁中,新欧人屡次在关键时刻推动历史的车轮,引导了两次推翻泰坦帝国的起义,并主导了银河大议会的建立。不论是盟友还是敌人,他们百折不挠的意志和荣誉感都得到了广泛的认可。
新欧罗巴深厚的军事传统和完善的教育体制打造出全银河最理想的军人,新欧军人不仅在本国享有崇高的社会地位,而且在全银河中收获无数赞誉和尊重。在他国眼里,新欧人刻薄傲慢,教条主义,但事实上,严谨而不失浪漫的新欧人才真正配得上“爱国者”之称。
舰船特色:新欧罗巴舰船的造型经典简约,主要使用导弹作为武器。
“合作,或者灭亡”,晨曦经合体以新的定义诠释了什么才是集体。在遭遇格里克同胞的放逐之后,晨曦人逐渐意识到这个弱肉强食的世界需要集结微弱的力量才得以生存。他们摒除了传统意义上的政府形式,逐渐形成了类似公司股份制的共同体,由七大军事经济集团联合统治,并在茫茫星海中一步步开拓未知领域,成就了全星系最富有的经济大国。虽然晨曦在军事上和其他大国略有差距,但他们在擅长的商业领域无人能敌,甚至可以垄断他国市场。在“晨曦经合体商业协会”的不断努力下,晨曦已经从命运的弃儿,成长为银河中最耀眼的明珠。
舰船特色:晨曦经合体的舰船外形灵活多变,主要使用粒子炮作为武器。
自尼哈德带领信徒登陆亚萨星以来,在第二银河数千年的历史中,天启帝国都扮演着举足轻重的角色。帝国皇帝集神权与王权于一身,以宗教信仰为手段,统治着人类诸文明中唯一合法的君主制国家。在三次银河战争中,天启帝国总是能准确站在胜利者一方,因此战争给他带来的不仅仅是地位和财富,还使得帝国奴隶得以扩充,整个阿瓦图民族,甚至一小部分本图西人和斯瓦罗斯人,都未逃脱帝国的奴役。伴随第二泰坦帝国的覆灭,天启也受到了来自其他势力的制衡,虽然帝国的荣光已大不如前,但依旧有足够的实力左右人类文明的发展。
舰船特色:天启帝国舰船装饰繁多,造型华丽,主要使用激光炮作为武器。
斯瓦罗斯共和国的历史就是一部反抗史。命运的捉弄让第六舰队降落在了环境恶劣的冰封星球,但倔强的他们开垦出庞大的地下文明,研究离体试管婴儿确保了民族的延续,开拓了大量殖民地星系。不料泰坦帝国的入侵再一次让斯瓦罗斯人陷入绝境,包括母星斯瓦罗格在内的大片国土被泰坦的仆从天启帝国趁机控制控制,于是他们在旧海格拉的遗址上一步步艰难崛起。结束泰坦第二帝国压迫后,共和国应运而生,他们一直致力于向天启帝国收复失去的领土,但同时在旧海格拉领土归属问题上与星际合众国僵持不下,好在斯瓦罗斯凭借其强大的凝聚力,在偌大的银河中为自己争取到了一席之地。
舰船特色:斯瓦罗斯共和国舰船的外形朴素粗犷,主要使用磁轨炮作为武器。
星际合众国在诸国中最为年轻,也是银河中移民最多的国家,这归功于他们的前身——最初的建立文明的海格拉,他们致力于研究通讯与跃迁科技,在全宇宙联系散落各地的文明。虽然在被泰坦第二帝国消灭后沉寂千年,但再度复兴的海格拉文明,以海纳百川,自由民主为宣传,吸引各国人才移民合众国。合众国较于其他国家更富有创造力,公民精力旺盛,乐观向上,注重享受,但也从不畏惧任何挑战。超前的科技水平和飞速发展的经济带给合众国的不仅仅是综合性文明的优越感,还有着对解放全人类自由的使命感。
舰船特色:暂无
《第二银河》以舰船为第一视角,指挥官们可以自由操控舰船在宇宙中航行,进行实时战斗。
如果玩家驾驶的舰船在战斗中被摧毁,指挥官的本体会被传回最近的太空站并自动复活,但船舱中携带的物品有一定概率掉落在太空中。
在一些特定场合(如剧情任务、星系任务和指挥官驾照)里,舰船被摧毁不会导致物品掉落。此外,低等级玩家的舰船在被摧毁后会获得一定的补偿。
《第二银河》的宇宙世界中模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间)。恒星系之间由星门连接,玩家通过穿梭星门在不同的恒星系间旅行。每个恒星系都有安全等级,数值介于0-5之间,星系的安全等级越高,对于犯罪的管理和惩罚也就越严格。
此外,恒星系中还会出现通往其他空间的虫洞入口。虫洞中会有出现许多高收益事件,但虫洞也是一片法外之地,任何犯罪行为都不会被惩罚和追究。
游戏的后期将会开放大规模的团体战,让指挥官们争夺星系主权的归属。
游戏中有5个种族,6个级别,共计258种舰船以供玩家在游戏中收集和选择,并能组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,制定属于自己的舰船战斗策略。
通过消耗对应的蓝图和材料,《第二银河》中的大部分物资都可以在生产系统中被生产出来,让玩家自给自足。
玩家可以从虫洞探险中获取多种不同的补给箱,它们都被精心锁闭了起来。因此这些补给箱必须经由破译打开,以获得其中珍贵的物资。
除了指挥官角色之外,您同时还可以雇佣许多舰长。这些雇佣舰长可以执行战斗派遣和采矿派遣任务,也可以作为协助者跟随指挥官战斗。
指挥官可以通过让雇佣舰长角色升级、学习和提升特长属性和解锁舰船来提升舰长能力。
玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。
玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。《第二银河》中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。