历史对于武士并不友好。他们来自漂洋过海的遥远大陆,带来了一个关于皇帝和一个被海水、烈火所吞噬的家园的故事。近一千年后,游牧民族停下四处漂泊的生活,在维京人收复的失地附近以及与骑士团争夺的土地上建立了自己的家园。
过去的十年里他们适应了迈尔的沼泽丘陵环境,他们蓬勃发展但仍旧不能与众多的邻邦匹敌。他们必须依靠更高深的武术,诡计以及对自身文化的忠诚来生存下去,毕竟他们可能是族人的最后一代。
艾许菲尔德的骑士是崇尚力量的傲慢典范,“钢铁军团”将他们派往战场去抚慰躁动的大地。在尝到了自由的滋味之后,他们便将艾许菲尔德当成了自己的家园。他们深信遍布在领土上大多数的古代遗迹都是钢铁军团的先祖——伟大帝国所建。
在组织分崩离析的几个世纪里,艾许菲尔德骑士团只是小军阀和粗暴的游荡骑士集团。在过去的十年里,他们被集结到同一面旗帜之下,那便是由亚玻伦领导的黑石军团。
到目前为止,骑士们都成功抵御了维京人和武士们对艾许菲尔德的猛烈进攻。而亚玻伦指出战争的威胁已迫在眉睫,并且告诉骑士们只有加入她的军团才是保住家园的唯一保证。
维京人在几个世纪中销声匿迹,他们从崩溃的家园逃到了未知的海岸。那些剩下的人则被骑士们所征服并融入到了他们的文化之中。
大量的维京人在几个世纪前再度出现。从遥远之地跨洋来到他们所建立的新家园。他们回归的原因有很多,但最主要的是收复他们在北方的故土:瓦肯海姆。如今,数以百计的维京人部族相对和平地在冻土苔原上共处。然而在外人看来,他们似乎一直处于永久内战的状态。
《荣耀战魂》中有,维京、武士、骑士以及武林四大阵营,每个阵营又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布,再加上DLC英雄和新的武林阵营,现在游戏中共有22名英雄。
骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。
维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。
游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上。
玩家可以自定义盾牌。链枷的锤部分和握把部分。武士刀可以自定义:刀身握把刀镡三个部分。相当细致。这些东西只有在你PVP的胜利的时候每盘随机掉落。你们喜欢的:还可以幻化。把这个数值幻化到自己喜欢的外观装备上。需要250金币。装备不想要可以变成那个英雄的XP。每个英雄有每个英雄等级等级越高可以解锁配色。最后还有一套精英饰品。
移动=WASD
轻攻击=鼠标左键
重攻击=鼠标右键
破防=鼠标中键
取消攻击/特殊动作/部分英雄体术=E
CTRL=锁定
ALT=锁定中切换目标
Q=处决技
E=处决技 ,救人 ,互动键
F和G=表情动作
shift=疾跑
空格=回避
R=复仇启动
数字1,2,3,4=对应4个技能
锁定状态 鼠标左右上,负责防御
不锁定状态 鼠标负责视角转动