《艾尔之光》

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《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。
  • 中文名: 艾尔之光
  • 外文名: ELSWORD
  • 类型: ACT
详细介绍 PROFILE +

基本介绍

《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。

游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。

创作团队

公司名称:KOG

总部地点:韩国

创办时间:2000年5月

公司简介:公司自创办以来,不断的努力创新,业绩一直不俗。

2002年,因在“游戏开发用模式引擎开发”方面的建树,获得了韩国科学技术部颁发的《KT徽章》;2006年,他们获得了韩国信息系统学会颁发的《信息技术大奖》。

KOG共研发了涉及动作格斗、竞技等类型的10余款游戏。

代表作品:《艾尔之光》、《彩虹骑士》、《AIMA》

鉴赏评价

游戏登陆界面是以日韩卡通动漫形象的模式呈现给玩家的,创建角色界面比较的单一。不过在画面效果上可以成为许多国产同类型网游的标杆,Q版的人物与画面相互结合,搭配着节奏感十足的战斗音效。差异化在游戏视觉上得到了比较大的体现。战斗体验的效果很大一部分归功于绚丽的战斗画面,尤其是多人组队副本时一个接着一个的必杀技放送,给枯燥的打斗画面加分不少。(新浪网评)

作为漫画风格的横版格斗类3D游戏,《艾尔之光》游戏的操作还是基本能让人很快掌握的。由于横版游戏视角的应用就格外的重要。但游戏本身视角设定并不是太好,个人一种能屏与屏之间过渡非常生硬。但游戏中随机或必杀出现的漫画截屏能够吸引这部漫画的爱好者。(网易评)

其他信息

游戏设定

世界之初共有两位女神,暗之女神赫尼尔和光之女神伊利亚。伊利亚创造了物质界,但在反作用下,魔界也随之诞生。侍奉着伊利亚的女神以赛马利非常珍视这个物质界。

混沌伊始,一片黑暗。当波涛退去,留下了一块干涸的大陆。在这块庞大的陆地上寻找生命的迹象绝非易事。以赛马利想要保护物质界,她降下一块闪烁着光芒的巨大水晶,正中大陆中央。

从此,这块大陆发生了翻天覆地的变化。各种植物复生,绿色开始点缀,并很快覆盖了这片以前寸草不生的干涸土地。周边的海洋也开始恢复生机,一条小河从森林的深处流淌出来。风带着希望,吹走了炙热的火焰。谁也无法触及的死亡之地,因这块宝石而开始祝福着世间的万物。人和动物开始踏足这里,并发现了这块散发着生命之光的巨大水晶。他们居住在水晶的周围,呼吸着水晶所散发的生命气息。人们歌颂着这块水晶,并称呼它为“艾尔”。因为“艾尔”的存在,这块大陆也因此得名“艾里奥斯”。

艾里奥斯大陆过去一直受到魔界的影响。艾尔水晶以北的黑暗森林深处,不定期地开始出现与魔界连接的次元裂缝。黑暗的气息源源不断地流出,森林里的动物逐渐被怪物所取代。

有一天,黑暗的气息从黑暗森林大肆蔓延,无数怪物从黑暗森林飞出,肆意地袭击人类。艾里奥斯的人们笼罩在恐惧之中,一位带有太阳纹样的高贵冷艳的将领率领自己的部队将所有怪物剿灭。这位将领不仅武艺高强,还善于在战斗中借助艾尔的力量。从此以后,生活在艾尔周围的人们,开始尊敬能控制一到两种艾尔之力的人,并奉为他们的领袖。这些人后来被称为“伊莲娜”。随着伊莲娜们不断繁荣壮大,创建了伊莲娜王国。

居住在艾里奥斯大陆的人们,在伊莲娜的引导下,灿烂的文明百花齐放。与自然和谐的艾尔之力十分惊人,伊莲娜们开始将这股力量的使用方法传授于能够控制它们的人,形成了“伊莲娜文明”。在伊莲娜当中,有些人擅长于艾尔能量理论及其应用,他们被称为“德布利安”,通过机械装置来克服了操纵艾尔能力的不足。王国550年,天才德布利安“阿德里安·纳斯德”使用代码创造了可以通过自己的意志来行动的艾尔能量装置。根据创造者的名字,这些艾尔能量装置被称为“纳斯德”。

随着进一步的改良,创造了核心中枢AI“亚当”、“伊芙”以及第二代纳斯德。在纳斯德与德布利安们的共同努力下,首都艾丽阿诺德建立了在空中,使用天空都市来充当防御堡垒。国王和德布利安们为了违抗女神,在另一个次元建造了一座天空之城来彰显自己的神圣。这座天空之城被称为“艾丽西昂”。

与其恰恰相反,大陆上的人造的纳斯德,接受着艾尔的力量,作为人类的仆人被使用着。由于人类的贪婪与自私,艾尔的能量不断减弱。核心中枢AI“亚当”为了保护纳斯德种族,阻止人类滥用艾尔之力,与人类展开战争。这场战争被称为“纳斯德战争”。处于守势的人类为了阻止纳斯德,将艾尔之力逆向运用,来吸收艾尔能量。随着亚当的机能停止,战争结束了。但是,由于这个影响,艾尔迅速变得不稳定起来。大陆被一分为二,海水吞噬了这些土地。

在平衡摇摇欲坠的时候,一个女子出现了。这个女子借助以赛马利的力量来稳定了艾尔,以牺牲自己为代价恢复了艾尔的力量。在战争与灾难的狂风巨浪中幸存的人类,开始与残存的纳斯德一同努力重建大陆。复原的艾尔之力虽然不如不稳定时期的艾尔,以及最初的艾尔,但在它的努力下,大陆逐渐取回了生命之光。人们称赞着女子的行径,并将这个恢复艾尔之力的女子称为“艾尔女神”。

艾里奥斯大陆仿佛又回到了从前,为了继承艾尔女神残留的意志,人们将掌管艾尔气息的继承者们称为“领导者”。这些继承者辅佐着维持艾尔之力的新任艾尔女神。

第一位是火之领导者,“罗索”。火是一种激情迸发的力量,需要加以管制以免造成滥用发生危险。

第二位是地之领导者,“盖亚”。地是一种温暖与富饶的力量,维持着艾里奥斯大陆的生命气息。

第三位是水之领导者,“特里普”。水是一种冷静与智慧的力量,使得河海不会涌上大地。

第四位是风之领导者,“本图斯”。风是一种强化精神与活动的力量,给予世间万物的动静。

第五位是太阳领导者,“索雷斯”。太阳是一种生命与诞生的力量,赋予艾里奥斯大陆的生命气息。

第六位是月亮领导者,“伊贝伦”。月亮是一种休息与再生的力量,让疲惫的万物能够迅速歇息。

每位领导者都拥有一种艾尔之力,他们在艾里奥斯大陆的各个地方使用这种力量。在散发艾尔的气息下,土地变得肥沃起来,风暴也逐渐平息。

在战争的余波使得艾尔不安定后,艾里奥斯大陆上,每三年会有一个特殊的日子。在这一天里,太阳和月亮会重合起来,天色昏暗。所有领导者和生物们在这段时间里都能舒适地休息。这个与自然气息同化的休憩之日被称为“共存节”。

在这个时期,喷涌而出的艾尔之力能够被自然以最大限度地吸收,但实际上也是最不稳定的时期。喷涌而出的艾尔能量与循环中的脆弱的艾尔能量相冲突。艾尔女神则是将脆弱的艾尔能量进行巩固,并统御着与循环相冲的不稳定的艾尔能量。

然而,在共存的庆典的最后一天,太阳领导者索雷斯袭击了艾尔之塔。他觉得日夜服侍着艾尔的艾尔女神非常可怜,于是试图去解放她。那一天,艾尔能量的循环也随着索雷斯的攻击以及艾尔女神的消失而破坏。在最不安定的时期失去艾尔女神的艾尔,被不稳定的能量所吞噬,随着一声巨大的轰鸣而爆炸。艾尔分裂成小碎片,并散落在艾里奥斯的各个角落。

随着艾尔的爆炸,大大小小的艾尔碎片散落在各处。碎片甚至存在在荒野里、岩缝间、河底与沼泽的灌木中。随着纳斯德的机能停止,人类的文明也开始停滞。由于只有在拥有艾尔碎片的地方才能进行呼吸,所以很多人居住在拥有比较大的艾尔碎片的区域。大陆不停地震动,山脉被割裂开来,海水涌上大地。几个月后,大陆最终被分为了两块大陆。国家分裂,剩余的领导者们走访了各自大陆上比较大的艾尔碎片,当发现有污染的势头时便注入自身的力量,力图使其恢复。

领导者们牺牲后留下了各属性的艾尔,幸存者们开始在艾尔周围聚集并建立国家,努力恢复昔日的繁荣。邪恶之人逐渐盯上并强占艾尔的碎片,艾里奥斯越来越多的部分开始逐渐陷入黑暗之中。

现在,艾尔以及整个大陆的生死存亡,就掌握在你的手中。

物品道具

武器装备

玩家在游戏副本、野外获得道具均属于无鉴定附加属性状态,基本防具全角色通用,武器装备按角色进行装备,玩家在商城内购买的时装、赫尼尔时空通过制作兑换而来的赫尼尔装备及隐藏副本装备不通用,按角色进行装备。玩家在旧道具变更为新道具时,根据装备原所属的角色或转职与否自动调整道具基本属性,变更后的防具全角色通用,武器按角色进行装备。 

游戏中,能使用“模具”打造出的装备,有一定的机率生成“稀有装备”,或玩家副职为铁匠,也可以通过使用“艾尔铁砧”制造。除此之外,玩家可以通过完成每日Lv60的隐藏副本任务后得到的硬币,在不同的地方制造隐藏副本Lv70的装备。使用“赫尼尔时空”副本获得的材料也能制作出“稀有等阶的装备”。

艾尔结晶

在游戏中,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。

道具强化

在游戏中,玩家可通过找到指定武器店NPC(每个村庄的NPC各不相同)对武器装备进行强化操作。强化后,武器装备属性提升,强化过程中消耗强化石,每强化一次,就有几率成功强化一级,随着等级的提升,强化的成功率也随之降低(1~5级相对强化成功率较高,5级以上较容易出现强化失败,同样消耗相应强化石)。

在道具强化窗口中勾选“使用神圣守护石”,使用该道具之后可以避免强化等级下降或初始化。强化完成后,将装备穿戴后查看,发现在原先的装备名称前多了一个“+级别”的前缀,即表明该装备的当前等级,强化成功,如果强化过程中发生装备损坏,可使用“祝福的复原卷轴”恢复该装备。

怪物召唤卡

怪物召唤系统是指玩家能够在副本中使用“召唤卡”召唤出游戏中出现过的所有种类怪物来帮忙玩家进行战斗,同样玩家亦可在“自由训练”场召唤怪物进行战斗。但是玩家在副本中召唤会消耗召唤卡而玩家在”自由训练”场召唤时不会消耗召唤卡。

“召唤卡”可在游戏副本中获得,由副本中怪物随机掉落,适合所有等级的玩家使用,而级别越高的地区副本,召唤出的怪物种类越多。怪物召唤卡片包括一般怪兽和中级BOSS怪兽等50多种。

玩家把获得的召唤卡放到快捷栏后进入副本,在副本内按快捷键使用召唤卡,而“召唤卡”召唤出的怪物在一定时间内给予召唤者帮助。玩家每使用一次消耗一张卡,不可多张同时使用。

玩家通过竞技场NPC卡密拉进入自由训练场后,根据背包持有的召唤卡种类,可以召唤相应的怪物。玩家在自由训练场可以同时召唤自身等级上下10级以内的怪物,且可以同时召唤,而玩家快捷栏内的召唤卡用尽后,召唤目录的怪物也会消失。

游戏系统

竞技系统

该系统分为“练习对战”、“正式对战”和“自由训练”;

练习对战:共有三种模式,分别是团队竞技模式、团队死亡模式以及生存挑战。

团队死亡模式:在团队死亡模式中,玩家自行组队后在规定时间内以个人为单位进行自由PK,每击倒一个敌对玩家,便可获得一分,此模式中,玩家可在死亡后即可重生,投入新一轮战斗中,周而复始,直至其中一名玩家累积杀敌数达到某一个判定点,即宣告此玩家所在团队获胜。

团队竞技模式:团队竞技模式中,玩家组队后以团队单位进行PK,PK过程中,玩家死亡将不再复活,直至其中某一队玩家全军覆没,则判定对方玩家获胜。

生存挑战模式:当然要属最紧张刺激的,那还是生存挑战模式,玩家们完全以个人为单位,自由乱战、全民肉搏,此模式不仅考验玩家的操作技艺,也需要玩家具备极佳的反应和应变能力

正式对战:两种对战模式“一对一竞赛”、“三对三死斗战”;玩家选择好自己要的对战模式后,即进入配对程序(根据玩家当前的实力由系统进行匹配玩家)。野外亦可进行对战。规则很简单,先击败6名敌人的队伍获胜。

自由训练:是由玩家在NPC卡密拉处选择的一种练习模式,对手为游戏内小怪物,玩家亦可通过背包持有的怪物召唤卡种类来召唤怪物进行对战训练。怪物训练玩家连击等PK技术,玩家可以查看自身相关的PK数值。

公会系统

游戏中的公会系统是玩家沟通和交流的平台,而且特有的公会技能还能提供各种角色属性。

人物等级达到20级,便可在每个村庄的npc阿莉尔处,接取创建公会任务。

完成系列任务后,将《公会会长的认可》交给阿莉尔,就可以在阿莉尔处购得《公会创建许可证》。

公会按照角色来创建,每个角色都可以创建不同的公会。

副本系统

艾达岛

“艾达岛”是一场维护自身阵容象征物并击败对方阵容象征物和敌人进行战斗的竞争模式,当玩家等级达到40级以上,便可在沛塔、拜德、哈梅尔和桑德斯地区进入该副本(需通关沛塔副本“奉献之祭坛”普通难度才可开放),副本内可以进行3v3、4v4对战模式,团队协作,开启全新的占领战。

赫尼尔时空

赫尼尔时空是以一般副本精英怪、BOSS构成的副本,分为‘普通’和‘挑战’模式。玩家在任何除魔奇之外的地区均可进入“赫尼尔时空”,目前开放至拜德地图。该副本没有入场限制,玩家一天可获得副本奖励共4次,其中普通模式3次,挑战模式1次。

黑暗之门

玩家在一般副本BOSS怪物结束后,有一定几率进入“黑暗之门”副本,玩家需自行选择是否进入副本;如玩家选择不进入副本,则自动退出组队回到村庄或野外场景中,选择进入的队伍成员自动组队进入副本。黑暗之门副本可通过沛塔/拜德/哈梅尔/桑德斯地区的普通副本或隐藏副本进入。

天空之都

“天空之都”是在哈梅尔和桑德斯场景中狩猎一定数量的怪物后,在随机场景出现的场景关卡,场景关卡通过“时间之门”进入,内有巨型BOSS“艾特里欧”坚守,战胜“艾特里欧”可获得巨型Boss宝箱、古代钢铁矿石、古代守护矿石等不同的奖励道具。

帕尔曼之峰

“帕尔曼之峰”是继天空之都外的第二大场景急袭副本,在哈梅尔或者桑德斯的场景中狩猎一定的怪物后,将在随机场景中出现此场景关卡,场景关卡可通过“时间之门”进入,场景内有巨型BOSS“德拉瓦基”镇守,战胜德拉瓦基将有几率获得“黑暗观察者德拉瓦基的龙珠”,此道具使用时可获得符合自身职业的+9强化武器。

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