《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类电子游戏。主角是与游戏同名的人物,贝优妮塔(Bayonetta),一个能够变身和使用各种武器的魔女,她拥有魔法,可以用她的头发召唤恶魔来攻击敌人。
作品以西方的天使与女巫等传说为背景,也有从北欧神话中汲取了一些灵感。据神谷英树说这款游戏是完全基于原创,并不是搬照CAPCOM的《鬼泣》。游戏有着优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素,在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。
游戏一共有两部作品:《猎天使魔女1》、《猎天使魔女2》。由Gonzo制作的《猎天使魔女:血色命运》为游戏第一部改编的剧场版动画电影,已于2013年时上映。在TGA2017,《猎天使魔女3》正式进入制作阶段,发行日期未定。
故事、演出、音乐尽管都已经到了完全不得了的程度,但酣畅淋漓的动作更驾临于一切之上。无论如何一定要体验下游戏的内容。即便是如此到达最高峰的作品,同样有着很多能够体会到老游戏亲切感觉的要素,也有一定难度。极限的耐玩要素也有,尽情的深入体会乐趣吧。
每个关卡都有让人目不转睛注意的设计和EVENT SCENE,情不自禁的会对接下去的展开产生兴趣。一键简单模式中,仅仅一个按键就可以很轻易体会到妖艳华丽的攻击这点非常不错。“WITCH TIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的调节和强调作用。
游戏的导入和展现的效果非常绝妙。适度的关卡构成和大魄力的BOSS战让人感叹。“最高难度”的设置能体会到各种限制下的乐趣,更能在高难度下通过熟练技巧体会到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展现了全方位的动作非常让人感激。通过这些部分也可以感受到制作者为了让玩家卷入感动和兴奋的用心和努力。
作品 平台
猎天使魔女 XBOX 360、PS3、PC、NS、WiiU、PS4、XBOX ONE
猎天使魔女2 NS、WiiU
猎天使魔女3 NS
由任天堂在Wii U平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干Wii U独占的游戏内容。后来任天堂在Wii U平台负责发售续作《猎天使魔女2》,续作为同捆猎天使魔女1(wiiu版)一起发售。
《猎天使魔女》前两作的合集将登陆NS平台,2018年2月16日发售(日版2月17日发售)。
2019年12月10日世嘉宣布《猎天使魔女&征服》十周年纪念合集将于2020年2月18日登陆PS4与XBOX ONE,并将于2020年春季在PS4平台推出官方中文版,这也是猎天使魔女系列首度推出官方中文化作品。
世界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,分别是:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。
还有另一种空间名叫炼狱(Purgatorio),介于这三个世界的中间,只有贤者与魔女可以自由出入,天使和恶魔也会现身在炼狱。游戏中看到的人类是透明的时候,就是因为贝优妮塔进入了炼狱。
在炼狱里是无法与人类接触的,彼此互不影响,但是物品却是例外,在炼狱里面物品的放置、破坏情况跟人间界是一致的,游戏中打破瓶瓶罐罐吓得路人抱头鼠窜就是这个原因。
根据神谷英树亲口证实,游戏中除了主时空还有其它平行时空存在。而世界之眼可能是唯一受时空与平行时空影响的事物,因为世界之眼对不同时空的变化很敏感。
1代时巴德尔从过去将年轻版本的贝优妮塔带到未来,由于瑟雷莎误把未来的自己认作母亲罗莎,回归之前贝优妮塔赋予了瑟雷莎额外的母爱,正是瑟雷莎的经历导致平行时空产生。与主时空不同,她在成年后没有被贞德封印,看到母亲死后她没有失去战斗的意志,而是选择与贞德并肩战斗。
根据神谷英树所说,2代序章的开场中贝优妮塔遇到假面贤者,其实发生在另一个平行时空中。
混沌(人间界)除了普通人类之外,还有与光明居民(天使)合作的“流明贤者(Lumen Sage、ルーメンの贤者)”、与黑暗居民(恶魔)合作的“暗影魔女(Umbra Witch、アンブラの魔女)”。根据2代的说法,流明贤者和暗影魔女有可能原本是普通人,因为“世界之眼”的关系,他们得到了独立发展。
1代游戏500年前由于氏族战争,最终导致两个氏族灭亡。引发战争的导火线是一位贤者和一位魔女诞下了一个禁忌之子,违反了两个氏族长期遵守的法律,氏族都指责对方,迅速升级为战争。流明贤者被暗影魔女消灭,但魔女们随后卷入了女巫狩猎。
流明贤者和暗影魔女分别掌管“世界之眼”中的一只,“世界之眼”并非是宝石一类的饰品,而是一种依附于贤者或是魔女身上的强大的力量,这种力量可以用来监管时间和历史,合并两股力量甚至可以令Jubileus苏醒。“世界之眼”来源于2代的混沌之神,Aesir。
Aesir是混沌(人间界)的统治者,是“世界之眼”的最初拥有者。Aesir在他的圣山上静静地看着大地度过了第一个纪元,他作为一个“监督者”,从超越时间和空间的角度观察层层形成历史的无限可能性。
因为对作为愚者的人类感到失望,于是将“世界之眼”交给了人类,赋予人类可以自由选择自己的道路。然而导致他分成了两个实体,善良的Loki和邪恶的Loptr。
Loptr希望收回Aesir放弃的力量和主权,虽然将自身塑造成Aesir,但这只不过是Aesir的一个复刻版本罢了。
在世界末日大战之后诞生的光明之神,是天界的统治者,她是神圣意志的全部化身。天使们称呼为主神,世界分裂后掌管天界并且进入了长眠。
她的真实名字实际是人类说不出来,人类被束缚在物质世界里,无法捕捉到她的真正光辉,只好从Jubilee一词中描述Jubileus,当这个名字被反复背诵,神圣的意志就变成了世俗的幸福。
世界分裂之时诞生的强大魔神,与Jubileus相似,掌管着魔界。她通常被归类为恶魔,然而,她的存在的全部细节是未知的。
Queen Sheba是魔界的绝对统治者,她比其它恶魔要强大许多,召唤她需要两个以上并且具备一定实力的魔女才能成功,贝优妮塔与贞德两位魔女就成功联合召唤了Queen Sheba。
Omne是一个全知全能的强大存在,只有魔女与贤者双方的族长才能知晓她。她首次登场于2代,被身为魔女的贝优妮塔与身为贤者的巴尔德联合召唤。
她看起来像是Jubileus与Queen Sheba的结合体,与两位女神的关系不明,据说,她是由天堂和地狱的力量奇迹般统一而形成。由于出现时没有显示名字,所以很容易被人认为只是单纯的两位女神的结合。
The GameAwards2017上,任天堂宣布《猎天使魔女》前两作的合集登陆NS平台,2018年2月16日发售(日版2月17日发售)。
《猎天使魔女》是白金工作室开发的动作类游戏系列。如今共有两部作品:猎天使魔女、猎天使魔女2。一代由任天堂负责发行WiiU版本,世嘉负责发行之Xbox 360和PlayStation 3版本。后由任天堂在Wii U平台负责发售续作《猎天使魔女2》中附赠了一代。
本作是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司之后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。
本作故事讲述20年前从昏暗湖底的沉棺中苏醒的女性贝优妮塔(Bayonetta)。无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了解开遗忘过去线索的记忆。那就是可以操纵狰狞魔兽葬送天使的恐怖的“魔女之力”。经历数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔边狩猎来袭的天使们,边着手收集那些残留下来的仅有的记忆的线索……
在欧洲边境的维格利德,有两个势力种族存在着,掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界之力与太阳之力的贤者一族。双方管理着『历史观测者』才能取得的秘宝『世界之目』,魔女拥有“闇之左目”,贤者则拥有“光之右目”,双方互相不侵犯,维护世界秩序的平衡。
但是,这两个势力突然互相仇恨并爆发战争,100年的战斗所得到的结果是魔女一族胜利了。不过害怕魔女之力的普通人类,在天界物种-天使的煽动下发动了“魔女狩猎”的行动,魔女一族因此与贤者一族一样灭亡了,彼此从历史中消失了。
500年后的现代,在20年前从湖底的棺木中复苏的贝优妮塔,除了自己是魔女之外什么都无法记起,她只好狩猎天使来度过每一天。突然有一天,她从情报商恩佐那边得到了一个关于『世界之目』的信息,于是决定前往维格利德,在那里等待她的是正计划着某种目的的天使们……
张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《鬼泣》系列的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。
贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。
游戏中的另一名重要角色贞德(Jeanne)。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。
Angel Slayer模式开启方法
开启天使猎杀者模式的条件是通过全部关卡的隐藏关,也就是Alfheim,在进入关卡画面按RB,在最终章下面就会多出来一个“Lost Chapter”。
血宫10层一次BOSS战,1~10为Normal难度,11~30为HARD,最后21层为∞Climax难度,里面无法使用任何道具。
50F的BOSS为贞德第四形态X3,就是所谓的最强白衣贞德,51F是强化贝优妮塔,和剧情模式那个完全不同的怪物级别BOSS。
通关过后奖励隐藏人物“恶魔之王Zero”。
特殊秘籍
过场动画棒棒糖
序章-V1结束后,过场剧情在开头时,按住按键
第四章-四元德(勇气):过场剧情开头就按住按键
第十一章-四元德(正义):过场剧情开头就按住按键
第十三章-四元德(知惠):过场剧情开头就按住按键
对应按键如下
360版
Y:黄色棒棒糖(无敌)
B:红色棒棒糖(攻击力上升)
A:绿色棒棒糖(体力回复)
X:紫色棒棒糖(魔力回复)
PS3版
△:绿色棒棒糖(体力回复)
○:红色棒棒糖(攻击力上升)
╳:紫色棒棒糖(魔力回复)
□:黄色棒棒糖(无敌)
当过场动画中棒棒糖颜色改变,实施成功。一次过场剧情只能用一种,效果等同于小棒棒糖。
重点是过关后的总结评价上时不会有使用道具的纪录,Climax难度也有效。
在任意难度中第二章V3后会有3个电话亭
左边电话 上上上上 下下下下 左右左右 Y 开启雷射枪,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 A 开启光剑,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 LB 开启光环,需要500万
右边电话 上上上上 下下下下 左右左右 RB 开启长之证,需要200万
上上上上 下下下下 左右左右 LT 可开启时之腕轮,需要300万
上上上上 下下下下 左右左右 RT 开启绝顶腕饰,需要500万
后面电话 上上上上 下下下下 左右左右 B 开启 JEANNE,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 X 开启ZERO,需要500万隐藏人物开启之后不要记录,直接退回主菜单,钱不花秘籍依然生效~
最低配置:
系统:Microsoft Windows 7 / 8 (8.1)/ 10
处理器:Core i3 3220
内存:4 GB RAM
显卡:Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
硬盘:需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
系统:Windows 7 / 8 (8.1)/ 10
处理器:Core i5 4460
内存:8 GB RAM
显卡:Radeon HD7870 / Geforce GTX 760 or more (VRAM 2GB或更多)
硬盘:需要 20 GB 可用空间