玩家所扮演的侠客们在游戏中可自由选择初始发展位置,随着游戏进程的推进,游戏世界中会出现邪教毒雾,毒雾会缩小侠客们的安全生存区域。因为安全区域被压缩,侠客们需要获取更多的资源来维持生存,生存物资可以通过在游戏中搜索到或者通过跟其他玩家切磋后获得。如果玩家扮演的侠客在切磋中失败,那么就失去了这场竞技的资格,最终获得胜利的只有一个玩家或者同一个队伍的玩家。而最终获得胜利的玩家才有可能获得信息碎片或者线索。
《武侠乂》是由DreamGameStudio独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。第一部主要以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。游戏采用买断式收费制。
武器:分为长武器(长枪、重剑、血滴子)中武器(长剑长刀)短武器(单剑、单刀、双刺、双剑)以及徒手
武学:游戏世界内提供了各种武器和对应武学,玩家可自由搭配两套武学应用于战斗;
心法:辅助武学带来更多武学效果和变化;
身法:辅助操作带来更多操作变化;
远程:武学以外还可以选择远程武器进行攻击,包括弓箭/弩箭和火枪
投掷:包括飞镖/轰天雷和迷烟,用于减速/范围攻击和遮挡视野;
偷袭:持有空牙匕首的玩家可对敌对目标执行偷袭操作,偷袭成功可直接击倒目标;
生存:玩家除了对付敌对目标外,还需要随时注意线索区域的变化;游戏中有各种道具可以帮助玩家恢复生命,增强自身的生存能力。
工具:游戏中有马匹和滑翔伞进行代步。
机遇:在特定地方会刷特殊武器/雪莲/灵芝以及一些高级装备及武器。还有一些地方会刷新boss杀死后可以爆装备。
杂类:磨刀石可以对武器进行攻击加成附魔,护甲片可以对损坏护甲进行修补,打铁铺可以对相同的武器进行合成并提高武器属性。
机制:强韧和削韧,武器和武器的技能有着不同的强韧和削韧,强韧就是一个武器或技能的强度,削韧就是一个武器对强韧的消弱,强韧高的可以打过强韧低的,削韧高的也可以打过强韧低的。
《武侠乂》以明朝为历史背景,虚构了一段武侠江湖纷争。玩家扮演的武侠们在这里的每一场竞技都可能会经历不同的体验。在游戏过程中,玩家们可能搜集到各种信息碎片和线索,必须将这些讯息和线索综合到一起,才能找出真正的幕后黑手,并了解整个事情的来龙去脉。
《武侠乂》的出现是国产武侠游戏的一个新形式新体验,它一改传统的武侠类游戏剧情模式或者网络游戏模式,虽然服务器和武学平衡上仍然让人困扰,传说中的轻功也还处于试验阶段,但凭借着扎实的底子,在国人武侠情怀的体验上,本作确实有着自己的魅力。
如同育碧游戏《荣耀战魂》一般重新掀起的1V1硬核风一样,只要最终品质过硬,《武侠乂》有望将国人的武侠情怀带入流行的吃鸡领域。或许能够再次证明,国产武侠游戏也不总是情怀,玩家们也会有更多选择的余地。(17173评)