《列王的纷争 Clash of Kings》是一款策略游戏。随着国王的驾崩,谁会登上王位,成为七大王国的下一个统治者?逐鹿天下的时候到了,但是,当寒冷的冬天来临,一切都变得不那么明确了。你可以建立你自己的城堡,组装你的军队,团结七个王国,传说将由你被改写!
列王的纷争这是一款中世纪题材的战争策略手游,游戏的故事背景发生在中世纪的一个王国里,当国王驾崩了随之而来的就是新国王的诞生,必将产生夺权的情况,下面我们就一起拭目以待吧,在七个王储中有一个将会登上宝座,那么下一个统治者到底是谁呢。
是时候该雄霸天下了,但是当今年的冬天更加寒冷时候,你遇到的困难将越来越大,在列王的纷争手游中,我们可以建立属于你自己的城堡,来成就一方霸业,组织你强大的军队,并且把那起七个国王团结在一起,那么历史将会由你改写了。
【荣誉之战】国家间的真实战争,为了国家的荣誉而战
【全球同服】IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译
【大型多人游戏】支持多人及时战斗。最多100个联盟成员组队发起战争。
【最真实的战争游戏】行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究......还原战争中各种元素
【城市建设】提供20多种功能各不相同的建筑。是发展科技,还是重视军事?是加固城防,还是遍布陷阱?是屯兵自重,还是掠夺侵略?各种发展策略随意选择
【历史背景】以欧洲中世纪为时代背景,勾画列王纷争的年代。
游戏发生在欧洲中世纪,在一个动荡的年代中,各个大陆纷争四起。在列王纷争的年代中,发展自己的城堡。玩家所在的城市,被叛军占领,在引导员阿加莎的带领下终于夺回自己的城市。在步兵、骑兵、弓兵首领的带领下,援军来到了自己的城市,玩家声威大震,从此开始了发展城堡的漫长之路。
Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收集资源,训练士兵及全球对战。进入游戏后,玩家拥有的是一个简陋的帝国,根据引导升级城堡并训练军队,升级到一定等级之后可以进入世界地图攻击魔兽,收复失地。加入联盟后可以联手攻击别人的帝国,征服附近的领土。
如果你看过冰与火之歌系列小说或相关影视作品的话,那么你应该知道《列王的纷争》。《列王的纷争》这款游戏其实早在去年的时候就已经发布了,仅仅不到一年的时间就在国外市场取得了不错的成绩,而且一直占据着国外大部分IOS排行榜前十的位置,真是令人刮目相看。不过大家可曾知道,这款游戏是北京智明星通研发的,最近满载荣誉而归,势必也能够吸引到不少国内玩家的兴趣。
游戏的背景故事发生在欧洲中世纪,玩家在游戏中主要是扮演城堡的领主,经营城堡的各项基建,农业生产,建立军队等,和来自全球各个城堡的领主来一场争夺列王宝座的激烈战斗!本作是一款典型的SLG游戏,建造和等待,合理分配时间,不断完善城堡的建筑直到达到一定的规模。
其中,联盟系统让策略玩法更加成熟和有趣,加入或建立一个联盟,和好友或外国玩家对战是最好玩不过的事情。游戏系统还会自动将其他语言翻译为中文,不怕和外国友人交谈不来了!联盟不仅可以互相帮助,加速建筑的建造时间,而且还可以和联盟中的兄弟集结起来一起围剿外来势力,就算被欺负,也有联盟的兄弟为你出气!
不过最给力的还是国与国之间的联盟战斗最精彩。不过古人有言,行军打仗最重要的是粮草先行!所以我们还要多关注自己城堡内的发展,有了更高级的建筑不仅可以防御外来者的侵入,也可以拥有最强的军队,可攻可守。如果觉得建造时间太久的话,还可以招募工匠或VIP等方式加速,值得一提的是,游戏中的VIP平民玩家也照样可以享受和升级哦。
毕竟这是一款策略游戏,游戏后期最让玩家纠结的莫过于兵种的搭配,我们都知道各种兵营建筑可以培养各种兵种和武器,每个兵种也各有局限性,所以不管你是想去占领地盘还是和攻击野外怪物以及玩家的城堡,最好还是注意查看攻击对象的情况,来分配兵种。不然有可能你率兵出去打战,某些不怀好意的玩家就会趁机打到你家城堡了!到时候有可能两头空,落得一败涂地的下场!
不知道大家有否注意到城堡上空飞过的巨龙的影子,熟悉列王与纷争剧情的玩家应该知道那是什么,游戏虽然是竖屏画面,不过城堡各种建筑非常宏伟壮观,城堡周边海域或山林也很细腻,城墙和护城河等看起来也很霸气。
至于野外打战的地图也十分辽阔,和联盟城堡在一起,看起来也非常有气势,像是部落群,小小的士兵攻城或打怪的情景也挺有趣的。游戏中气势磅礴的战争音效也能立马让玩家身临其境,感受到激烈战斗的恢宏!
这是一部需要投入大量的时间的游戏,不过事实证明这款游戏是值得的。《列王的纷争》在传统SLG的玩法做了不少的创新,全球玩家均可参与到这场纷争中,免费的VIP系统,以及气势磅礴的画面和逼真的音效,不仅能够收揽外国玩家的心,相信也能够获得国内玩家的大力支持,确实是国产手游的好榜样!快去创建你的城堡,完善你的设备,建立一支最强军团,争霸全球,成为一代王中王吧!
游戏分为4类8种普通兵种,每种兵种又有各种等级的士兵。玩家通过升级兵营、训练士兵等方式解锁更多高级兵种。
盾兵
高生命和防御,可以有效的抵抗敌人的进攻
枪兵
高攻和暴击,可以有效的克制骑兵
骑兵
实力均衡,行军速度极快,战争中会冲锋到敌人部队后排给远程兵种以打击
骑射兵
坚固骑兵能力的同时,可以远程攻击敌人,在野外矿战中有一定优势
弓兵
远距离攻击,射速极快
弩兵
射程优于弓兵,适合防守城堡
攻城车
防御极高,适合攻城战斗,无视攻城时敌人的陷阱
投石车
射程极远,可以超远距离攻击敌人
城堡
核心建筑,解锁功能
学院
升级科技
校场
士兵集结,影响士兵上限
铁匠铺
制造装备,合成材料
战争堡垒
制造各种陷阱
兵营、马厩、靶场、战车工坊
训练各种兵种
仓库
储存资源
城门
提高防御
箭塔
防守城市
农场、伐木场、铁矿厂、秘银矿厂
生产相关资源
兵营
训练部队,解锁兵种
医院
储存和治疗士兵
许愿池
进行许愿,获得各种奖励
大使馆
使用联盟功能
市场
进行交易
战争大厅
进行组队战斗
防守阵容
步兵+弓兵+骑射+投石车。
资源攻略
剑系+枪+骑战+骑射。
攻击阵容
前排→兵、马
后排→弓、车
除了马的攻击顺序弓→车→马→兵
其他皆是兵→马→弓→车
列王的纷争不同的玩法有不同的加点模式,如资源型跟战斗型的加点就有很大的差别。
18级(含)以下的玩家最多拥有63个技能点,可以点到步兵攻击2,但是不能点到车兵攻击2,步兵主要是防御性兵种,其攻击力非常低,这时候点步兵攻击2的话,收益非常小,不推荐继续往下点步兵攻击2,而是点一些加骑兵、弓兵、车兵攻击力和加步兵防御,生命的技能点。
具体的加点顺序如下:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻击;
8、骑兵攻击;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
为什么选择主要加步兵生命而不是步兵防御?因为笔者经过测试,使用相同数目、相同等级、但是分别主要加了步兵生命和步兵防御的部队去攻击另一只相同数目,相同等级,相同加成的部队。发现主要加步兵生命的部队损失更少,从而得出结论:添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
为什么选择主要加车兵攻击,而不是骑兵、弓兵攻击?骑兵、弓兵有2个致命的缺点,弓兵被肉盾型步兵克制,会减少弓兵对其的伤害;而骑兵攻击力比较低,增加其攻击力得到的收益也比较低。相反,车兵的攻击力本来就很高,再加上百分比增加攻击力,攻击力更高了。所以笔者认为主要加车兵的攻击力是非常划算的,对提升部队战斗能力有极大的帮助。
领主19至27级战斗系加点方式
为什么19级以后的加点方式不一样?因为19级(含)以上的玩家至少拥有67个技能点,可以点出车兵攻击2。就没必要再像18级那样放弃步兵攻击2;而点击其他的技能点。
领主等级19级至27级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、弓兵攻击2;
为什么我们在添加了车兵攻击2之后,不选择继续往下添加车兵防御2,而是添加弓兵攻击2呢,因为27级以下的玩家再往下加点并不会解锁坚盾技能,这时候添加车兵防御2得到的收益就非常小,远远不如弓兵攻击2。
领主28至37级战斗系加点方式
领主等级达到28级之后,可以一直往下加点,加到坚盾,故这一阶段的玩家的加点方式和前一阶段的玩家又不一样。应该继续往下点出坚盾,然后再转而加弓兵攻击2、骑兵攻击2。
领主等级28级至37级的玩家的加点顺序为:
1、部队负重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻击1;
4、车兵攻击1;
5、车兵防御1;
6、立即回军;
7、步兵生命2;
8、步兵攻击2;
9、车兵攻击2;
10、车兵防御2;
11、坚盾;
12、弓兵攻击2;
13、骑兵攻击2;
为什么点出坚盾之后不再继续往下加点了呢?因为再往下是骑兵、弓兵、车兵防御,他们的收益是非常小的,故不再继续往下添加,而是转而加弓兵,骑兵的攻击力。
领主38级以上的战斗系加点方式
如果您已经将您的领主等级到了38级以上,那么一路往下加点至点出救援,然后再加骑兵、弓兵的攻击力就好。