梭哈是一款扑克游戏,游戏是取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的扑克进行游戏,港式五张游戏使用52张扑克牌。游戏人数可为2―5人。
梭哈主要流行于我国广东、香港、澳门,在菲律宾尤为盛行,由于此游戏简单,激烈,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博。
玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些运气。
各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。
顾名思义,温州两张梭哈就是发两张牌,然后与庄家比大小。听起来就是非常简单的玩法。而之所以说两张梭哈是多有变化的游戏是因为比大小的规则,也就是说怎么算大,怎么算小。一般来说,对子是要比普通的两张牌要大的,而其中对子最大的就是9。如果庄家和闲家都是普通牌,则通过点数相加来比较大小。如果点数相同,则比较两张牌中最大的那张牌,如果连这张都是相同的话,则为庄家赢。
梭哈游戏用的是扑克牌共52张牌。在民间因为不容易出好牌,也有去掉234567的简易玩法(五张牌梭哈)。
牌型比较:同花顺>四条>满堂红>同花>顺子>三条>二对>单对>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 >7>6>5>4>3>2
花式比较:黑桃>红桃>草花>方块
关于A、2、3、4、5,这手牌可以算顺子,但大小在各种扑克中不一样,梭哈里是第2大顺(例如赌神里就是这样),德州中却是最小的顺子。
所有五张牌的组合,按以下秩序,由大至小排行分为不同牌型:
同花大顺(Royal Flush,在香港称“黄袍旗”):最高为Ace(一点)的同花顺。
例:
同花顺(Straight Flush):同一花色,顺序的牌。
例:
四条(Four of a Kind,亦称“铁支”、“四张”或“炸弹”):有四张同一点数的牌。
例:
满堂红(Fullhouse,亦称“俘虏”、“骷髅”、“夫佬”、“葫芦”、“富尔豪斯”):三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。
例:
同花(Flush,简称“花”):五张同一花色的牌。
例:
顺子(Straight,亦称蛇):五张顺连的牌。
例:
三条(Three of a kind,亦称“三张”):有三张同一点数的牌。
例:
两对(Two Pairs,香港称“Two啤”):两张相同点数的牌,加另外两张相同点数的牌。
例:
一对(One Pair,香港称“啤”):两张相同点数的牌。
例:
无对(Zilch ,香港称“粒”):不能排成以上组合的牌,以点数决定大小。
例:
若牌型一样则利用数字和花色决定胜负。(数字优先)
数字的顺序(大至小)为: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。(Ace可以当最大亦可当最小,例如说作为顺子时当拥有A K Q J 10时,A为最大,但在德州玩法中如果是5 4 3 2 A则这副牌中最大的是5,最小的则是A作为一点。) [1]
花色的顺序(大至小)为: 花色 黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块,有些地方大小顺序是黑桃 > 红心 > 方块 > 梅花 [台湾玩法,桥牌花色亦同],各地略有不同, 因此部份扑克游戏(如德州扑克)中花色是不分大小的。
此类组合牌型也运用到另一种牌类游戏“大老二”上面,除了花色不同(黑桃>红心>方块>梅花)和大小不同(以二为最大,接下去大小为A、K、Q、J.....以此类推)之外,玩法几乎雷同。
“五张牌梭哈”游戏在国内和港台地区广泛流传,其特点为:上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌(梭哈)高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身。
大小比较
大→小
牌型比较
同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌
数字比较
A>K>Q>J>10>9>8
花色比较
黑桃 >红桃 >草花>方块
1、常用术语:
(1)全梭:以最小玩家的金币数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目,但是最大下注数目由房间确定。
(2)封顶:以最小玩家的金币数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为房间确定。最高封顶为 100万金币。
2、先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。
3、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。
4、有人下注,想继续玩下去的人,要按“跟注”键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注。根据房间的设定,可以在特定的时间选择“梭”,梭哈是加入桌面允许的最大下注。
5、各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按“放弃”键放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。
6、牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。
7、纸牌种类:港式五张牌游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的“8、9、10、J、Q、K、A”,共28张牌。
扑克(Poker)是用扑克牌进行游戏的玩家可自由选择跟注、退出的一大类赌博方式,常见的扑克规则有德州扑克,换牌扑克,种马(stud)等等。
stud分为seven card stud 以及 five card stud两类
five card stud的别名就是梭哈,赌神等香港赌片采取的这种赌法。部分地区five card stud只选用8以上的牌,故也称为AISA stud(亚洲梭哈)其四明一暗的方式暴露过多信息,因此在美国等地方并不流行,stud玩家往往选择seven card。
名称
英文名
备注
梭哈
show hand
1:把自己带的现金全部押为赌注
2:翻看底牌
单张
Leaflets
散牌
对子
Pair
一对
A pairs
两对
Two pairs
三带一
ThreeWith a
三带二
The three-zone
葫芦
Full House
三张相同牌加对子,又称满堂彩
顺子
Straight
炸弹
Bomb
同花
Flush
同花顺
With the flower
同花大顺
With flowers Dashun
皇家同花顺
Royal Flush
三同
Three-of-a-Kind
七张牌梭哈是五张牌梭哈的变体,大约诞生于20世纪初,因为上述其四明一暗的方式暴露过多信息,同时由于不易成牌,容易作弊等缘故,七张牌梭哈更为流行,并且在美国德州扑克诞生前是最为流行的玩法,而至今该玩法还有众多玩家,在WSOP等世界级大赛中也有其项目。中国一直到1999年澳门的和记娱乐城才引进了这一欧洲流行游戏。
七张牌梭哈通常以有限注的形式游戏(当然无限注也可了),它没有公共牌并可供2-9人游戏。开始时每人发两张面朝下和一张面朝上的牌;两张底牌和一张门牌。在游戏的过程中,每个游戏的玩家再发3张面朝上的牌和最后1张面朝下的牌,他们必须在摊牌时用其中的5张牌组成一手牌。拿到最大一手牌的玩家赢得本轮和底池。
1、第一个下注轮
在发牌前,每个玩家支付强制性的底注。然后发给每个玩家两张面朝下的底牌和一张面朝上的门牌。拿到最小门牌的玩家必须支付最初的下注,叫做bring-in。它通常是小注的一半,或有时是一整个小注。如果两个玩家有同样大小的门牌,那么花色按照向上的次序决定谁来支付bring in:梅花,钻石,红心,黑桃。
在支付bring-in后,从支付它的玩家开始,其他的玩家可以加注、跟注或弃牌。
2、中间的下注轮(第4街、或转牌、到第6街)
每个游戏的玩家在每条街和随后的下注轮得到一张公开的牌,谁的公开牌有最大的组合就从谁开始下注。
3、最后的下注轮(第7街、河牌)
每个游戏的玩家获得一张面朝下的牌,同样还是从公开牌最大的玩家开始。如果牌的数量不够,那么用公共牌取代发每个玩家一张牌。每个游戏的玩家必须使用这张牌。
游戏的玩家从7张牌中组成最好的组合。拿到最好的5张牌的玩家赢得本轮。比牌方法与常规梭哈一样。因此虽然是七张牌,但实际还是五张。
七张牌梭哈高/低七张牌梭哈高/低是一种变型的玩法,拿到最好牌和最差牌的玩家平分底池。低端牌是只包含小于8的牌。这种变型也被称为七张牌梭哈8或更好,缩写为7stud8b。
组成低端牌的牌有:A、2、3、4、5、6、7、8。A在这种情况下是低牌。顺子和同花在低端牌中被忽略。因此,最好的低端牌是5432A。对子、三条和四条不能成为低端牌,所以,544AA不是一手低端牌。
最好的低端牌带有最小的高牌,这与一些初学者经常认为的不一样。例如,76543打败8542A。
如果没有牌是合格的低牌,那么拿到最好高端牌的玩家赢得整个底池。原则上,一个玩家可以认为底池被分为高端的一半和低端的一半。如果两个或更多的玩家有一样大小的牌,那么他们每人将得到整个底池的1/4,或底池低端一半的1/2。高端牌在这种情况下将得到底池的1/2。
七张牌梭哈高低和七张牌梭哈有什么不一样的地方?其实七张牌梭哈高低是七张牌梭哈的变换版本。两者的差别类似于奥马哈与奥马哈高低之间的差别,即摊牌对决的底池分为两部分,由牌值最高和牌值最低的玩家共同分享。介绍七张牌梭哈高低的概况,以及该游戏的战略技巧帮助您决胜七张牌。首先将介绍游戏规则和某些特殊规定。
摊牌(Showdown)
玩家可从所发的七张牌中选择任意5张组成最佳高牌组合和最佳低牌组合。
底注(ante)和Bring-in
底注(ante)为发牌前所有玩家均需进行的强制性投注,这样可确保在投注前底池中有一定数量的筹码。
决胜七张牌Bring-in是强制性投注,然后即开始首轮投注环节。在第3张牌(ThirdStreet)轮中,明牌牌值最低的玩家必须选择下“Bring-in”或“小注”。如果有两个或以上的玩家所拿的最低明牌牌值相同,则依据花色判断最低牌值玩家,相应玩家必须选择下注“Bring-in”。花色由高到低的顺序为:黑桃、红桃、方片和草花。
决胜七张牌底注(ante)和Bring-in数额由相关牌桌限额决定。一般来说,Bring-in约为小注的一半,而底注(ante)则约为小注的四分之一。
决胜七张牌投注 第3张牌(ThirdStreet)轮和第4张牌(FourthStreet)轮中,投注需要以小注为单位进行加注。第5张牌(FifthStreet)轮、第6张牌(SixthStreet)轮和第七张牌(SeventhStreet)轮中,投注需要以大注为单位进行加注。
七张牌梭哈高低
游戏需要2至8位玩家,且为限制投注模式。在扑克牌大厅中进入七张牌梭哈高低牌桌,即可在上方条形框中看到以下信息,从左到右分别为:您的昵称、牌桌名、游戏类型和牌桌限额。关于牌桌限额,左边的数额为小注,右边的为大注。决胜七张牌的七张牌梭哈高低的玩法如下。
1.发牌前,所有参与的玩家需向底池加入底注(ante)。
2.每位玩家会被派发3张牌,其中2张是暗牌,1张是明牌。
3.一轮投注开始后,该轮被称为第3张牌(ThirdStreet)轮。明牌牌值最小的玩家先开始“行动”,该玩家必须选择下(bring-in)或下“小注”。
4.此轮投注结束后,会再发一张明牌。
5.然后再开始一轮投注,该轮被称为第4张牌(FourthStreet)轮。在该轮和之后投注轮中,均是明牌牌值最大的玩家首先“行动”。如果有两位玩家牌值相等,则离庄家最近的玩家先“行动”(按照顺时针方向)。
6.此轮投注结束后,会再发一张明牌。
7.然后下一轮投注会开始,该轮被称为第5张牌(FifthStreet)轮。
8.此轮投注结束后,会再发一张明牌。
9.接着将再开始一轮投注,该轮被称为第6张牌(SixthStreet)轮。
10.此轮投注结束后,会再发一张明牌。
11.然后将接着开始一轮投注,该轮被称为第七张牌(SeventhStreet)轮或河牌(River)轮。
12.如果还剩下一位以上的投注玩家,则会通过摊牌对决(Showdown)来决定牌手获胜者。首先摊牌的为最后一个下注或加注玩家;如果最后一轮中没有人投注,则首先摊牌的为顺时针方向离庄家最近的玩家,所有想分享底池的玩家需要按顺时针方向,依次翻开自己的牌手。
13.底池分配如下:一半分给最高牌手玩家,另一半分给最低牌手玩家。同一位玩家有可能会赢取底池的两个部分。如果没有出现有效的低牌牌手,则整个底池将为最高牌手玩家获取。如果出现相同的最高牌手或最低牌手,则相关玩家分享相应的那部分底池。
七张牌梭哈高低的玩家人数最多可达8位,因此可能出现牌不够用的情况,即所有牌被发完后,有玩家无法获得完整牌手(共七张)。如果在第6张牌(SixthStreet)轮之后能明显看出将发生上述情况,将会在牌桌中发一张明牌,所有玩家可用此牌作为自己的第七张牌。希望这篇决胜七张牌能够帮助到您。
真正的梭哈赢家,不采用阴人打法的是很少的,毕竟靠运气没有常胜的将军,阴人技巧又很奇妙,不同的牌有不同的阴人技巧,常用的几种我向大家介绍一下。
如开始起对A,你不能叫牌,一但叫牌,大多的对手都会丢牌,毕竟谁也不愿意与你可能的对A拼命,如果有人跟牌的话,你就跟,但不能叫大,到最后,让对家叫,判断牌比对家大的时候就梭哈,对家可能误认为你偷鸡,说不定就会跟你。
如果你拿到了三条,下大注,对家跟的可能性10%,如果你采用一种胆怯的方法,该下1万的,你下1千,对家跟牌的可能性为90%,到第四张的时候就是关键了,如果对方加大,你就比他大,此方法赢的概率为80%。
大多数,对家看你是顺面,你梭哈的时候,一般会丢牌,丢牌的概率90%。这时你最好让对家下注对家会采取试探性的动作如下1万或者2万,让对家感觉你是害怕,有顺子的可能性小,他会和你梭哈,梭哈的可能性有40%,总比对家丢掉的好。
这样的方法和打机可以算是一个概念,第三张或者第四张的时候你只要起A或者是K,只要比对家牌面大的时候你就加到最大,让对家误认为你是一对,对家丢牌的可能性为80%,如果对家跟的话,说明他可能有一小对,这时,你就梭。如果对家拿牌,说明你就失败了,此打法你的分一定要高过对家,要不很危险,既然这把输了,你还有机会继续较量,此阴人打法对家拿牌胜的概率15%,对家丢牌,你胜的概率为85%。
阴人手法有许多种,如葫芦,四条,同花……等许多方法,但这些都不常见,上述方法是概述大多数情况下,当然也会有,你A对,别人拼两对,你三条,别人拼顺子,你顺子,比如拼葫芦等。总之必须根据当然情况做出相应的对策。
1、心浮气躁。不该加注的时候盲目加注。总以为自己的牌好,别人都不堪一击。以为多加注就能不战而屈人之兵。一旦遇到不怕的人或者寻找机会的人往往就一败涂地。心浮气躁的原因往往是筹码多,或者输红了眼。筹码多想仗势欺人,输红眼就满腔愤恨。这都是梭哈大忌。
2、心虚胆怯。明明自己机会很大却不敢跟。主要原因是筹码少,或者连续输太多,怕了,觉得自己运气达不到。这样的结果可能是遗恨而终。
3、心存侥幸。明知对方有大对,你的对小,还偏偏要跟。总以为自己能够拿到2对或者3同。实际上小对胜的机会显然不如大对。小对的胜率应该不到40%。
4、不知天时。运气对于梭哈来说非常关键。赶上某天运气不好的时候千万要忍住。我曾经有一天连续大对梭小对输了关键的十次。也曾经让对方连续作了4个顺子。有人说黑的象乌鸦,我只气得想永远不玩梭哈。如果忍不住就会提出筹码或者借钱来翻本。那样的结果往往是输光了本钱甚至债台高筑。
5、不求地利。就是要选择你玩牌地点的意思。不习惯的牌场的不要去。有的人虽然很厉害也不去其他的场。因为如果下注不习惯的话影响判断力。如果实在想去,可以先玩小的。而且最好是坐自己有信心的位子。
6、不辨人和。要选择对手,同时根据不同对手变换赌法。从赌法来说大概可分三类。一是谨慎型,他们的胜率一般只有20%,有的人甚至只有15%。二是进攻型,他们的胜率一般在40%以上。二者之间是平稳型。要分析他们的性格,可以帮助你判断牌型。
7、判断不明。当自己外面有AA同时人家外面有小对的时候提手就梭,翻开一看发现人家已经有3同或者2对。或者翻过来,对方外面有一个小对,梭哈了,他很可能还有一对阿。这种情形有时候对方表现明显,很容易看出来,有时候不明显,很需要判断力。建议当自己只有一对而对方也有对的时候小心一些。
8、诈术妄用。当你底牌是J外面来了个A的时候不要提手就梭。当心对方只要有对就敢跟。这种诈术不要轻易用。平时还是老实一点比较好。老实不一定吃亏。
Draw Poker
类型:
益智游戏
研发:
发行时间:
1981
操作系统
Apple II
梭哈是一款非常棒的扑克游戏,Apple II平台上推出了其电子版。游戏中的纸牌造型十分精致, 音效也很棒,下注时堆积如山的筹码更是有趣。
宽带中国游戏公社《幸运五张》,其游戏规则与五张牌梭哈一致。
由易发棋牌官方推出的线上游戏,英文名CashShowHand,又称沙蟹,学名cash FiveCard Stud,五张种马,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列、组合决定胜负。易发棋牌游戏平台的每个房间都设置了能玩游戏的最小筹码,如果用户的筹码少于这个值将不能再玩梭哈游戏,必须说明的是:严禁利用本站梭哈赌博,一旦发现,一切责任玩家自己负责。游戏规则跟非真钱玩的一样,但是玩真钱梭哈的最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码。
七张牌梭哈高/低是七张牌梭哈的变种,在这种游戏中,如果低手的高牌不大于8,则底池由最高成手的持有者和最低成手的持有者平分。(8在扑克世界中被称为限定标准。)如果不符合该限制,则整个底池都归最高成手的持有者所有。相同的成手也可以同时赢得底池的高手和低手部分。以上述任何一种方式赢得全部底池称为“捞底”。关于如何确定低手及谁大谁小,请查看“成手强弱”。
该游戏还被称为七张牌梭哈高-低、七张牌梭哈8-或-更好、七张牌梭哈平分、或七张牌梭哈/8(在大厅标签上显示为“梭哈高/低”)。该游戏对于那些只在家里玩牌的人来说应该很熟悉。七张牌梭哈高-低在很多实体棋牌室中(b&m)也很流行。
在线游戏与家庭游戏有何不同
家庭游戏中经常有不同寻常的七张牌梭哈高/低变种,有时包含百搭和换牌。您不会在网上或b&m中找到它们。您不会看到的另一个家庭游戏变种是宣告,即玩家在摊牌时宣告他们是玩高手或低手, 或两者兼之。这种家庭游戏变种没有限定标准,玩家必须赢得他“说”的那一半底池。例如,一个玩家实际上并不拥有最好的低手也能赢得低手底池,如果最好低手的拥有者没有正确宣告的话。任何成手都可以赢得一半底池, 即使是一个对子或更差,只要它是宣告为低手的最低成手就行了。
在网上和实体棋牌室中是“用牌说话”。这对于网上而言,就是在摊牌时,软件确定哪个成手是最好的高手,哪个是最好的低手,假如一个成手符合低手的要求 - 并据此将底池奖励给获胜成手。
七张牌梭哈的高手版本中一样,每个玩家一开始有2张底牌和1张公开牌,然后庄家会再给每个玩家3张公开牌,接着是最终摊牌。这样,每个玩家最后有7张牌:4张面朝上,3张面朝下。七张牌梭哈高和七张牌梭哈高/低之间的区别是,在七张牌梭哈高/低中,每个玩家都可能拥有两个不同的成手:高手和低手。每个玩家用他的7张牌中的5张牌组成一个5张牌高手。每个玩家用他的7张牌中的5张牌组成一个5张牌低手。高手组合与低手组合可以使用相同的5张牌,但这不是必须的;事实上,它们通常不会这样。例如,如果您的7张牌是 Kh 8h 5c 4h 3h 2s Ah,则您的高手是 Ah Kh 8h 4h 3h,即一个A高牌同花,而您的低手是 5c 4h 3h 2s Ah,即一个转轮。这是用同样的5张牌作为低手和高手的一手牌:Ks Qh 8s 7d 6c 5h 4c。高手是8-高牌顺子,而低手是8-7-6-5-4。
如同在大多数扑克游戏中一样,七张牌梭哈高/低使用标准的一副52张牌。该游戏是由8个人坐在一张牌桌上玩。
新的七张牌梭哈高/低牌局开始时,每个玩家向底池投入一个底注。底注是在发牌前投入底池的,其目的是鼓励叫注。例如,在 $2/$4 有注限游戏中,底注是40 美分。每个玩家每局牌必须下一个底注才能拿到牌。
当您第一次在牌桌旁坐下时,您会被提示下底注,然后将立即拿到牌。由于七张牌梭哈高/低没有盲注,所以您不必等待。
在七张牌梭哈高/低中,庄家位不会像在盲注游戏中一样转动。名义庄家位由一个称为梭哈按钮的白色圆盘表示。梭哈按钮始终在座位8旁边,而且每个新的牌局都是从座位1开始。后续各圈的第一张牌发给梭哈按钮左边的第一个活动玩家(已跟入目前为止的所有押注的玩家,或已全押, 即用完全部跟注筹码的玩家)。如果您转动牌桌以改变您的位置,则梭哈按钮也会转动。庄家位因此变得很清楚。这在两个或更多的玩家拥有相等台面牌的少数情况下是很重要的。在第一圈之后,如果打成平手,则最靠近按钮左边的玩家开始下注。
当底注进入底池之后,庄家从座位1开始给每个玩家发2张面朝下的牌,然后发1张面朝上的牌。这2张不翻开的牌称为底牌。您的底牌面朝上出现在您的屏幕上,但不要担心;只有您可以看到您的底牌。其他玩家的底牌都是面朝下出现在屏幕上。其他玩家看到的情况与您类似,即只有他自己的底牌是可见的。您可以判断哪些是您的底牌而哪些是您的公开牌,因为底牌的位置低于公开牌。您可以看到所有其他玩家的公开牌,他们也可以看到您的公开牌。
与任何扑克游戏一样,七张牌梭哈高/低也是与下注有关的。七张牌梭哈高/低有5个下注圈。押注的大小取决于游戏的结构。Full Tilt Poker 上的所有七张牌梭哈高/低游戏都是有注限的。前2圈处于同一级别,后3圈所处的级别是它的一倍。
在第一圈中(称为第三街),下注从拥有最低公开牌的玩家开始。该押注是强制押注。押注必须至少达到指定的最小值,这种情况被称为“首引”,但可以更多。首引通常是下限的四分之一。如果两个或更多的玩家拥有相同级别的公开牌,谁来做首引是由花色决定的,即按反向桥牌顺序(梅花、方块、红心、黑桃)。这是花色在扑克中起作用的少数几种情况之一。例如,如果第一圈中3个2以该顺序出现:2s,2h,2d,则2d 的持有者将被要求做首引押注。
在上图中,您拥有最低牌。您必须下注。您只有两种选择。您可以:以首引开牌 完成押注,也就是说,将押注增加到下限,您可以通过在一个对话框中点击来选择您的叫注。虽然您总是可以完成押注,但您将发现玩家经常以最小值开牌。如果每个人都收牌,则您赢得底注,并开始下一个牌局。
但是,通常没有人会在首引上收牌。
如果您以首引开牌,则每个后面的玩家都有三种选择: 收牌跟注,也就是说,与首引相同完成押注,也就是说,将押注增加到下限,如果您或任何其他玩家完成押注,则每个后面的玩家都有三种选择:收牌跟注,也就是说,与首引相同加注,也就是说,超出上一个押注。
每个玩家依次都有这三种选择。如果有人加注,每个选择继续参与的玩家必须跟入目前为止的总押注,或自己加注。在任何一个下注圈中,最多可以有1次押注和3次加注。首引和完成押注在第一圈中算一次押注。例如,在 $2/$4 有注限游戏中,您以50美分的首引开牌,另一个玩家完成押注到$2,然后有两个玩家加注。总押注因此变为 $6。这相当于3次押注,还有一个玩家可以加注一次。这样做会使该圈的下注封顶,也就是说,使它达到最大值。
如果您不跟入加注,则您的牌将从游戏中移除,不再出现在屏幕上。
在您评估自己的牌时请注意,由于这是一种高/低手平分游戏,所以好牌可以是低牌,也可以是高牌。您希望最后拥有一个最好的高手或低手,最理想的是能同时赢得高手和低手(独得底池)。记住限定标准。如果您想凑出一个低手,则9和更高的牌会减少您的机会。与奥马哈高-低相比,七张牌梭哈高/低在摊牌时由高手和低手平分底池的情况较多。奥马哈高/低底池只有在公共牌中至少有3张等于或小于8时才会产生低手,即使这样,有时也没有玩家可以做出低手。但是,在七张牌梭哈高/低中,由于玩家可以使用7张牌中的任意5张,所以低手的可能性通常很高。
一旦第一圈下注打成平手,也就是说,每个人都有过收牌或跟入总押注的机会之后,庄家会给每个活动玩家发第二张公开牌(第四街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第四街上的下注从下限开始。
七张牌梭哈高/低与七张牌梭哈之间的唯一区别是,任何人在第四街时台面上出现对子不会提供提高下注限制的选择。在七张牌梭哈高/低中,前两个下注圈总是处于下限,而后三个下注圈总是处于上限。
在第四及以后各街上,下注总是从拥有最高台面牌的玩家开始。如果两个或更多的玩家拥有相同的高手台面牌,则下注从最靠近按钮左边的玩家开始。在该图中,由于您比拥有A-2的其他玩家更靠近梭哈按钮,所以是您第一个下注。
如果平手是对子,情况也是完全一样的。例如,如果两个玩家有7-7,则更靠近梭哈按钮的玩家开始下注。
不要担心如何确定由哪个玩家开始下注。当轮到您叫注时,软件会提示您。它还会提供所有可用的选项。您要做的就是点击您需要的选项。
在第三街之后的所有各圈中,第一个叫注的玩家有两种选择:看注,即不下注 根据本圈的相关限制下注 如果没有人下注,则每个玩家依次有相同的选择。除了第三街之外,每圈都可能出现无人下注的情况。无人下注的圈称为看注圈。
如果有任何人下注,则后面的每个玩家有三种选择:收牌跟注,也就是说,与首引相同加注,也就是说,超出上一个押注,看注的玩家可以保留自己的牌。如果有人下注,则在轮到叫注时,以前看注的玩家拥有以上三种选择。先看注,然后在有人下注后又加注的情况被非常自然地称为“看注后加注”。如果您在看注时抱有加注的意图,则必须承担可能无人下注的风险。
一旦第四街的下注打成平手,也就是说,每个人都有过看注或跟入本圈总押注的机会之后,庄家会给每个活动玩家发第三张公开牌(第五街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第五街上的押注处于较高级别。
一旦第五街的下注打成平手之后,庄家会给每个活动玩家发第四张公开牌(第六街)。仍然留在牌局中的玩家参加一圈下注。第六街上的押注保持在较高级别。
一旦第六街的下注打成平手之后,庄家会给每个活动玩家发最后一张面朝下的牌(第七街或河牌)。仍然留在牌局中的玩家参加最后一圈下注。下注方式与前三圈完全相同。
一旦第七街的下注打成平手,下注就结束了,接下来是摊牌。剩下的活动玩家摊开他们的牌。由每个玩家的7张牌中的最好5张牌组成的最好高手赢得一半底池。由每个玩家的7张牌中的最好5张牌组成的最好低手(必须由5张不同的等于或小于8的牌组成)赢得一半底池。软件会确定获胜成手,并对每个成手的持有者奖励一半的底池。如果没有符合要求的低手,则软件将把整个底池奖励给最高手的持有者。如果一个玩家的7张牌同时包含最好高手和最好低手,则软件会将整个底池奖励给这个玩家。
玩家并非同时摊开他们的牌。摊牌是按规定顺序进行的。
软件摊开在以前各圈中第一个下注或最后一个加注的玩家的牌。(如果在河底没有下注,则摊牌时首先摊开在第六街第一个下注或最后一个加注的玩家的牌,以此类推。)如果下一个活动玩家的高手或低手优于刚刚摊牌的玩家(或打成平手),则软件将摊开他的牌。如果下一个活动玩家两者都没有,则软件软件会给该玩家一个选择。如果他愿意,他可以摊开自己的牌,或者,他可以直接放弃自己的牌(封牌)。软件以同样方式依次处理每个剩下的活动玩家,如果有优于(或等同于)目前为止已摊开的任何成手的高手或低手,则把它摊开,或者提供摊牌或封牌的选择,并分别对每个获胜成手奖励一半的底池。
不用担心您的成手会被意外误读,从而失去获胜的机会。只要您跟注到最后,软件就会对获胜成手奖励一半的底池,并在聊天框内报告每个成手的价值。例如,您可能非常想凑成您没有看到的同花,虽然您错过了同花,但实际上您拥有一个8低手,而它正是最好的。软件可以保证,只要您的成手在摊牌时是最好的高手或低手,您就能获胜。
如果第七街下注没有打成平手,即一个玩家下注或加注后没有人跟进,则不会进行摊牌,而且软件会把底池奖励给那个下了无人跟进的押注的玩家。在前面各街中也是如此。如果在前面几街中发生这种情况,则不会再发牌,因为牌局结束了。
有时候,玩家在下注结束前就用完了筹码。在这种情况下会创建一个或多个边池,软件将把主池和边池奖励给相关的赢家。当一个玩家全押时,即使无人跟进也可以下注或加注,但摊牌仍然要进行。
玩家通常不摊开失败的成手。但是,您有权查看在摊牌时的任何活动牌,即使它们没有被摊开。点击”最后成手“以打开一个新窗口,其中显示了最后成手的结果及所有的活动牌。您还可以在该窗口中指定需要报告的任何成手。
提示:
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
一、在不能稳嬴的情况下,绝不跟人家的梭出。
二、在不能稳嬴的情况下,一般不梭出。这条最关键,稳嬴的牌并不经常出现,所以你可利用的机会并不多。在不一定稳嬴,但手中有大牌时,经过慎重的分析判断,再经过梭出,是非常有技巧的。技巧主要体现在这方面,主要考虑对手压码时的习惯与心理。
三、表现不能太弱,不能有善心。表现一弱,容易被人家偷鸡
四、在有把握的情况下,可以适当偷鸡。如果永不偷鸡,也没有关系,只是能稳偷的牌不偷太可惜了。偷鸡是一门艺术,千万不能因为冲动而偷鸡,人家也会很冲动地跟上的。
五、梭出是最大的一门学问。当拿到稳嬴的牌时,多数情况下要梭出。只有在人家牌很小的情况下,估计不太会跟时,才不梭出,加点码赚点,因为梭出人家全跑掉了,你就多赚不到多一点了。孙子说兵者诡道也,能而示之不能。当人家加码再反加码,求胜欲望很强烈时,你有稳嬴的牌而“不加”,认人家来梭出,是对梭的最高境界
六、当开始有小牌时,最好放弃。多数情况下跟下去,只是多输一点而已。
七、在碰到连着输的情况下,不能失去理智。连着输十多次的情况我经常碰到,有时会连着输一个晚上。这时最好别赌了,去休息。初学的赌徒,在这时多数会感叹:NND,怎么运气这么背?然后就轻易梭出,或者跟人家的梭出,输掉很多。在逆境中不冲动,不气馁,只有老赌徒能做到这一点。多观察自己的心态,自己做自己的心理医生,是快速提高赌技的不二法门。学会总结很重要,嬴时的心态怎样?输时的心态怎样?心态会告诉你一切
八、在碰到非常冷静的对手时,最好别玩了,找其它人玩。在游戏中,冲动的对手多得是。
九、在四个人玩时,最好你不是筹码最少的一个。筹码本身就是一种压力,一开始玩你就处于弱势,是职业赌徒要避免的。当然也不要与筹码非常少的人玩,那是浪费时间,有时会把心态搞坏。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,绝不能玩。只有在冷静放松的情况下,才能作出理智的分析判断
十、绝对不可以把全部的筹码拿出去玩。这是最重要的一条。可以把筹码放在帐上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超过百分之二十,否则就处于高风险中。在最近的的一次输光之后,不要马上又玩,多数情况下这时会求胜心强烈,情绪激动,接着又很快输光,接着又马上取筹码,马上又输光。
梭哈出去两王剩52张牌,牌面2. 3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.花色黑桃、红心、梅花、方块。
总共有52张选5张是2598960种情况。
计算:C上5下52=(52*51*50*49*48)/(5*4*3*2*1)=2598960
1.同花顺:花色有4种,牌面从12345到10JQKA有十个顺子,共有4*10=40种。
计算:C上1下4*C上1下10=4*10=40;
概率:P=40/2598960=0.00001539
2.同花:花色4种,片面13张,选5张。再减去顺子10种.共有5108种。
计算:C上1下4*【C上5下13-C上1下10】=4【(13*12*11*10*9)/(5*4*3*2*1)-10】=5108
概率:P=5108/2598960=0.0019654
3顺子:牌面从12345到10JQKA有十个顺子,花色4*4*4*4*4减去同花4种。共有10200种。
计算:C上1下10*【4^5-4】=10*(1024-4)=10200
概率:P3=10200/2598960=0.00392465
4.一个炖加单牌(4 1):牌面有13张选一种为炖,另外一张其余48张里面随便一张就行,有48张。共有13*48=624种情况。
计算:C上1下13* C上1下12*4=13*12*4=624
概率:P4=624/2598960=0.0002401
5.一个炸加一对(3 2):牌面有13张选一种为炸,花色4选3;剩余牌面12张选一种为对,花色4选2。共有3744种情况。
计算:C上1下13*4* C上1下12* C上2下4=13*4*12*6=3744
概率:P5=3744/2598960=0.00144058
6.一个炸加两张单牌(3 1 1):牌面有13张选一种为炸,花色4选3;剩余牌面12张选2种为单牌,花色都有4种可能。共有54912种情况。
计算:C上1下13*4* C上2下12*4*4=54912
概率:P6=54912/2598960=0.02112845
7.两对加一张单牌(2 2 1):牌面有13张选两种为对子,花色都是4选2;另外一张只要在其余11张牌面里选一种,花色有4种;共有123552情况。
计算:C上2下13* C上2下4* C上2下4* C上1下11*4=123552
概率:P7=123552/2598960=0.04753902
8.只有一对(2 1 1 1):牌面有13张选一种为对,花色4选2;其余单牌在剩下12种牌面里选3种,花色都有4种。共有1098240种情况。
计算:C上1下13* C上2下4* C上3下12*4*4*4=13*6*[(12*11*10)/(3*2*1)]*4*4*4=1098240
概率:P8=1098240/2598960=0.42256903
9什么都不是(1 1 1 1 1):牌面13种选5张减去顺子10种;花色4的5次方减去同花4种;共有1302540种情况
计算:(C上5下13- C上1下10)(4^5-4)=(1087-10)(1024-4)=1302540
概率P9=1302540/2598960=0.50117739
由于计算机位数限制近似等于1。
1、谨慎:无必胜的牌别选择梭哈!
2、耐心:把你的心态放稳,别经常有破釜沉舟的心理。
3、关于战术:总结你对手的胜率,经验,技术,耐心。碰到一个小心的玩家,你偷下他鸡未尝不可,切记慎用。
4、不要与分数多过自己的人玩:分数无形中给你的压力是相当的,还是给自己一个相对轻松的环境玩牌。
5、钱多了要存银行或分帐户存放:给自己留后路,有句话不是说留得青山在不愁没柴烧吗,放在银行还可以避免很多不利因素。
6、可以考虑用新帐号:这种方法往往能出其不意攻其无备。
7、保持心态稳定:还是重点再强调下心态,真的很重要。
8、心理战:无形中用一些下流一点的方式,哪怕是卑鄙也好,去扰乱对手,毕竟胜利才是王道。