《烈火战马》游戏(英文名:Iron Conflict)是由苏州安琪拉网络游戏科技有限公司研发的端游作品,它采用了大众熟知的虚幻4引擎打造而成,是一款以近现代军事战争为背景,主打多人在线竞技的RTS(即时战略)游戏。
国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,烈火战马在列。
【还原数百种知名武装载具,讲究克制】
游戏高度模拟还原了二战至今、多个国家的知名武装载具,无论是操纵攻防兼备的99A2重坦,还是驾驶F-35战机,游戏中玩家能够看到近现代战争中出现的各类经典武器载具。洞悉载具之间的克制关系,才能感受到真实战争的乐趣。
但载具克制关系并非绝对,比如一些防空导弹对战斗机来说是天敌,但如果战斗机装备了诱饵弹,在被锁定情况下,也会有挣扎余地,相互克制的关系更多是让玩家们考虑阵容组合。
【偏RTT类型玩法,战术套路选择丰富】
玩家关注点集中在战术协调和统筹上,准确来说游戏更偏RTT类型玩法。每局对战,玩家可任意操控3组作战单位,形成不同战术与套路,例如3飞机游击阵容、2坦克+1防空炮平推阵容等。虽然降低了每位玩家操控游戏单位的总数,但并不降低套路变化选择。
除了合理利用各类作战单位优势、搭配团队协作战术外,战前配件的选择也能影响战斗局势,携带怎样的弹药,是否搭载增强隐蔽的装置,或是加快换弹速度,这些决策很有可能左右胜负。
【全局统筹+直控微操,双操控模式并存】
全面洞悉战场局面很重要,但个人意识操作在某些时刻也能扭转战局,决定此战胜负。在《烈火战马》中,玩家对作战单位拥有更多的操作与控制细节,每一个单位玩法差异较大。例如火炮可以手动瞄准与开火,防空导弹需要锁定发射,轰炸机需要手动投弹等。游戏还提供双操控模式,“RTS传统全局统筹操作”+“直控微操”将并存。
【随机拼接地图+陆空战斗,主打立体战争】
游戏里每场战斗地图是随机拼接而成,这让战局更富变化,更考验玩家的应变能力,同时真实的还原了战场中地形高低差带来的变化,以及由此带来的武器弹道影响。在真实性方面,除了地形、场景破坏之外,一些军武游戏中常见的设定在游戏中也有展现。比如在坦克射击后,如果射入角度不对,会出现“跳弹”的情况,甚至如果你的角度够刁钻,还能把炮弹弹到目标旁边的单位身上。
需要64位处理器和操作系统
操作系统:需要64位处理器和操作系统
处理器:AMD或Intel,3GHz双核或2.6GHz四核
内存:8 GB RAM
显卡:AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660系列
DirectX 版本:9.0
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要25GB可用空间
声卡:具有最新驱动程序的DirectX兼容声卡
需要64位处理器和操作系统
操作系统:需要64位处理器和操作系统
处理器:AMD或Intel,3GHz双核或2.6GHz四核
内存:8 GB RAM
显卡:AMD Radeon RX 470或NVIDIA GeForce 1050 Ti系列或更高
DirectX 版本:9.0
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要25GB可用空间
声卡:具有最新驱动程序的DirectX兼容声卡