《Stray》是一款由BlueTwelve Studio开发,Annapurna Interactive发行的一款冒险游戏。游戏的数字版于2022年7月19日发行,登陆Windows PC平台(Steam商店)、主机平台PlayStation 4和PlayStation 5;游戏的实体版则将于9月20日正式发售,同样登陆主机平台PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是一款以猫为主角的第三人称冒险游戏。故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。在高高低低的环境中流浪,抵御无法预见的威胁,探索这个只有平凡的机器人和危险生物的冷漠之地,并设法解开这里的谜团。
玩家唯一可操控角色
这是一只伤痕累累、孤身离群的无名小猫。但绝不是普通的流浪猫。在这座只有机器人居住的陌生城市,它唯一的目标就是找到回家的路。
在故事前期,玩家会遇到一架名为B-12的小型无人机,和猫咪一起踏上旅程。只有结合猫天生的能力和B-12的功能,玩家才能充分探索这座城市。
B-12可以与任何电子设施(电脑、门等)以及机器人互动,帮助猫咪和玩家理解其中的内容和机器人的语言;它的身体里面还存放着所需物品,库存中的物品可以与机器人居民交易,以便继续推进剧情;同时它也有着指引方向、反击敌人和照亮前路的功能。
遗留在贫民窟的外界者,原本已经放弃前往外界。在猫咪的帮助下,重拾了前往外界的梦想,并帮助猫咪通过下水道以前往外界。
中城的外界者之一,从未放弃前往外界的梦想,所以一直受到追捕。通过和猫咪的互相帮助,终于寻找到打开外界大门的机会。
一种危险生物,繁殖速度惊人。它们会吞噬所有会动的物体,无论是生物还是机器人。
曲目名称 时长
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,城市有着霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。一只孤身离群的流浪猫迷失在了这座被遗忘的网络城市里,它必须解开一个古老的谜团才能逃离出去,找到回家的路。在冒险途中,这只猫结识了一台编号为B-12的小型无人机。在这个新同伴的帮助下,一猫一机努力寻找出路。
玩家通过一只流浪猫的眼睛看世界,以趣味性的方式与环境互动。面对异世界的奇怪居民,它需要时而隐秘,时而敏捷,时而装傻充愣,有时还要尽可能地惹人厌。
《Stray》是在黑暗但充满希望的赛博朋克世界中进行的一次愉快冒险,而这在很大程度上要归功玩家所扮演的可爱猫咪。在大约5小时的游戏过程中,平台解谜和寻找物品的任务相结合的十分平衡。尽管猫咪行动灵活性有所不足,但是操控猫咪在屋顶上跳跃、在后巷里蹦蹦跳跳、寻找游戏中隐藏的秘密的过程依旧令玩家眼前一亮。(评分:8/10)(IGN评)
《Stray》是一部风格化的短篇小品,在优秀的赛博朋克视觉表现之下,以猫的视角展开的冒险新颖又令人沉浸。虽然流程较为短暂以及部分流程缺乏足够的指引,但实际传达的情感足够打动人心。这座孤独的城市与那只流浪猫的故事,回忆起来仍然会令人动容。(评分:8.3/10)(游民星空评)
作为一款题材独特的动作冒险游戏,《Stray》在重点宣传的猫咪以及场景的设计上都倾注了不少心力,游戏中所呈现出来的效果也相当出色。不过游戏各方面的玩法设计都比较单薄浅显,体验略显单一。(评分:8/10)(游侠网评)
玩家在游戏中可以获得的道具共两类,分别为剧情重要道具和收集品道具。
明信片
印有外界照片的明信片,第四章重要道具。
外界者的笔记
共四份笔记,分别属于Momo、Clementine、Doc和Zbaltazar,重要剧情道具。
收发器
通过在高塔的顶部安装收发器,可以和整个城市建立通信,剧情重要道具。
斗篷
有御寒作用的斗篷,第六章重要道具。
追踪器
型号是TOHIMA BR-2000,可以用于追踪Doc的位置,第六章重要道具。
净化枪
净化枪是Doc通过把光谱仪和强效紫光灯结合在一起,只要照射到菌克就能把它们炸成碎片。后被Doc改装在B-12身上,并于第八章时损坏。
Clementine的照片
从Zbaltazar获得的Clementine的照片,剧情重要道具。
联系人信息
Clementine给中城联系人的信息,第十章重要道具。
原子电池
为Neco集团工厂提供电力,Clementine需要它来为旧地铁提供电力,第十章重要道具。
拉杆把手
打开酒吧装置的拉杆,第十章重要道具。
地铁钥匙
用于启动旧地铁前往上城,剧情重要道具。
B-12的记忆
游戏中共有27个B-12的记忆,记忆又分为5个主记忆和22个副记忆。除部分记忆由剧情推进触发外,其它可以唤醒记忆的地点附近会有悬浮蓝色粒子,靠近后互动即可唤醒记忆。
徽章
游戏中共有6个可收集的徽章,分别为音乐徽章、外界者徽章、植物徽章、猫徽章、警察徽章和Neco徽章。
乐谱
游戏中共有8份可收集的乐谱,分别为“无法读取的乐谱(Unreadable sheet music)”、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷却(Cool down)”、“孤独机器人叙事曲(Balled of the lonely robot)”、“有点重要的信息(Mildly important information)”、“小圆舞曲(Petite valse)”和“你今晚运算的样子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中城市的灵感来自九龙城寨,BlueTwelve Studio的联合创始人一直对那里非常着迷。他们认为高度集中的住宅和错落有致的建筑有一种生态城市的感觉。而城市的垂直结构为探索增加了一个新的维度,只有猫才能进入某些区域,揭开过去和现在的秘密。
游戏采用了线性的剧情流程,随着章节和剧情的推进,地图也会随之开放。在进行任意章节时,玩家可以自由探索该章节开放地图的任意地点,但是无法探索章节外或之前章节探索过的地点。
游戏交互
《Stray》是以猫咪为主角的第三人称冒险游戏。游戏中设计了大量与猫咪相关的交互行为,主要包括把东西推下边缘、喵喵叫、睡觉、抓挠和感受物品。
把东西推下边缘:猫很喜欢把东西推下边缘,该动作在游戏中被特意设计了出来。游戏中大部分的小物品猫咪都可以与其互动,推下物品的同时,玩家也可以使用这个基本技能在城市中开辟道路或找到隐藏的区域。
喵喵叫:按下专门设立的“喵”按钮,猫咪就可以随时随地哺瞄叫了。它不仅可以吸引菌克来安排逃生路线,也有助于玩家通过猫的思维方式理解它们与环境互动的方式。
睡觉:对于猫来说,睡觉是一件很重要的事。在游戏中,玩家可以选择打盹的时间和地点。游戏中猫咪蜷成一团,心满意足地打呼噜时,DualSense无线控制器的触觉回馈和扬声器会让玩家感觉自己正把熟睡的猫咪抱在手里。
抓挠:玩家可以操控猫咪抓挠家具和其他物品表面。游戏支持DualSense无线控制器的自适应扳机的力反馈功能,使玩家拥有破坏物品的手感。
感受环境:猫通常依靠触碰来闯荡世界。蹭蹭友好机器人的腿,或者躲进盒子里——遇到需要躲藏的情况时会很好用。得益于DualSense无线控制器的触觉回馈,乘坐滑索、推动物体以及与特定物品互动都会让玩家分别体会到独特的触感。
游戏系统 最低配置 推荐配置
Windows需要64位处理器和操作系统需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 处理器:Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
内存:8 GB RAM 内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 显卡:NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版本:12 DirectX 版本:12
存储空间:需要10GB 可用空间 存储空间:需要10GB可用空间