1、打牌宜稳。不能是电线杆上插鸡毛、胆子太大喽;更不能在刀尖上翻跟头、耍悬玩命。
2、舍牌三有。舍牌有序,不能先穿鞋再穿裤,乱了套;舍牌有理,不能有枣无枣打一棒,试试看;舍牌有利,不能丢了黄牛撵兔子,不知哪大哪小。
3、打牌要讲究人品和牌风。自觉改掉陋习,自己的鞋,自己知道哪紧;寡妇怀孕,自己明白根儿在哪儿;陋习不改讨人嫌,长此以往没人缘。
4、碰牌三忌:瞎子捉贼,碰谁是谁。一忌鞋底上掌、硬往上贴。二忌隔墙扔西瓜、帮别人解渴。三忌拿着黄瓜当棒槌、越打越短。
5、打牌要用心专一。不能一根香敬两尊神,左也不是,右也不是。
6、做大犯险。病床前头梦牡丹,临死还贪花,恋牌做大害死人。
7、打牌主意须正。常见毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不见,小牌未和。结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上,两头耽误
8、打牌进步快,功夫在局外。不识庐山真面目,只缘身在此山中。井淘三遍水好吃,人从三师武艺高。若要精,人前听。边学边问,才有学问。
9、理牌讲究宜勤宜顺。切忌成了懒婆娘的针线筐,乱七八糟。
10、要眼观四方,观察玩家的牌数,若是前几轮就打中张,那么你就可以推想出,他的牌数中有较多的对子。
一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;
二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊;
三是条件不成熟千万不做清一色;
四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分;
五是有对子尽量全碰,好下雨刮风、
六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家!
一稳:心态要稳定,要好;
二准:其他三家的牌型要判断准;
三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;
四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;
五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;
六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!
1、敌不现,我不现,敌不现,我现就完蛋。
2、卡下家,防对家,顶上家,这样你可以洗白三家!
3、先下(xia)根,再打缺,最后在做清一色。
1、打牌胡牌靠手气,对此说法要同意。
2、打牌不是在赌气,计较输赢太小气;
3、搓牌本是求乐趣,别因手气发脾气。要想有个好手气,修身养性要努力
心理素质 技巧 搓麻宗旨=好手气=赢除了看自己手里的牌,还要看桌子上不牌,看看哪些牌都现了几张,这样可以判断出对方要胡哪张牌麻将的必胜法。
1、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7、手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8、外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10、牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11、自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12、单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13、开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
猜牌有两个内容:
(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
(一)河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二)别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打
四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
1、抓牌不看,抓齐再看。
这是起手抓牌的经历谈。一些牌手喜欢或是习气于边抓牌边理牌。这种办法不好,缘由是容易让对手一开端就窥伺到你的牌姿,由于你在整理排列过程中,曾经透显露某种信息。另外,由于精神集中在理牌上,很可能会多抓牌或少抓牌,构成相公,大多数相公牌都是发作在起手抓牌上。正确的办法应该是起完手牌后,再快速阅读牌姿。对牌姿有一个总体的印象,然后乘机理牌。
2、九摸不和牌,再摸防炮牌。
这是防炮牌的经历谈。当开盘后抓牌抓到第九张牌前后的时分,这是一个分界点。普通状况下,听牌的状况呈现了,场上呈现了风险场面。在抓牌出牌的时分,头脑中一定要有险牌认识,出牌要谨慎。实战中,失手点炮了,本人却混然不觉,反而惊讶,以为不可思议。所以,见九防险,这是经历。
3、底牌六孤张,和牌无希望。
当起手底牌有六张以上孤张时,普通状况下,这把牌听牌、和牌的希望简直是零。当这种牌呈现的时分,要采取守势,步步为营,谨防失手。
4、牌好都好,牌孬都孬。
打桥牌有个对称原理,这同样适用于竞技麻将。经常有这样的状况:四个牌手抓起的十三张底牌要么都好,要么都不好。要么都听牌,要么都不听牌,要么都听的是大牌。这就是所谓的对称原理。这个原理通知我们,不要一下子把问题看死。当你牌好时,不要暗自窃喜,由于可能有人比你的牌还好,这叫山外有山,天外有天,别快乐的太早。当你牌差时,也不要心灰意懒,由于可能有人比你的牌还糟。要沉住气,抓几把看看形势再说。这一点很重要。
5、烂牌点炮,背牌报到。
这句话十分直白,但又十分明白。一手烂牌,不但看不住门,反而成全点炮于人。要么是技术太低,要么是麻木大意。实战的经历通知我们,一旦烂牌点了炮,下来连续几盘,以至十几盘,难听难和,俗称“懒汉睡觉牌”。因而,烂牌也不能出神儿和松劲儿。
6、缺搭留熟,缺对留生。
这是留牌的经历谈。当手中缺搭子的时分,留熟牌为好,当手中缺对子的时分,留生牌为好。熟张易靠,生张易找。
7、舍牌三招,时辰记牢。
舍牌有三个根本功,一是舍牌要荫蔽,舍牌过程中,要荫蔽企图,不能让对手窥伺到你的做牌方向;二是舍牌会诱惑,经过舍牌,制造骗局,勾引对手打出本人需求的牌;三是出牌考究牵制,什么时分让吃,什么时分让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。
8、过早放弃,没了底气。
一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算,盖棺定论。有了这样的想法,不再思索留牌,只思索跟熟出牌。但有些时分,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。由于一开打就明白了弃和的想法,如今这种阵势倒是让人进退维谷,欲罢不能。退则不忍,进则难成。所以,这种状况就提示牌手不要过早的下结论。要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向。”