一、游戏备案
1、游戏备案的种类
游戏备案有两种,一种是游戏运营备案,要去文化部申请,申请时间是游戏上线前 ;一种是游戏出版备案,要去新闻出版总署办理,申请时间是游戏上线60日内 。游戏出版备案是游戏运营的必备资质。
2、游戏备案申办机构
游戏运营备案的申办机构:文化部文化市场司网络处。
游戏出版备案的申办机构:新闻出版总署数字科技司。
3、游戏运营备案申请材料
(1)文化部网络游戏产品备案申报表;
(2)产品主题以及内容说明书;
(3)产品操作说明;
(4)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别);
(5)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本;
(6)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;
(7)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)。
4、游戏出版备案申请材料
(1)游戏介绍;
(2)测试帐号及密码(5组);
(3)游戏屏蔽词库 ;
(4)游戏脚本 ;
(5)彩色游戏截图(需附图片说明) ;
(6)防沉迷系统 ;
(7)出版社审读报告;
(8)出版合同 ;
(9)出版与网络监管协议;
(10)企业法人营业执照复印件;
(11)网络文化经营许可证复印件;
(12)计算机软件著作权登记证书复印件 。
二、游戏版号
游戏版号是游戏版权号的简称,是由新闻出版署审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。
俗称电子出版物号,简称ISBN号,普遍的有光盘发行号,书号。
1、游戏版号申请材料
(1)申请网络游戏版号的游戏介绍;
(2) 申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号);
(3)申请网络游戏版号的游戏屏蔽词;
(4)申请网络游戏版号的游戏脚本(游戏文字及图片全部脚本打印稿《彩色》文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等相关文字内容);
(5)申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容);
(6)申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统);
(7)申请网络游戏版号的出版社审读报告;
(8)申请网络游戏版号的企业法人营业执照复印件 ;
(9)申请网络游戏版号的网络文化经营许可证复印件 ;
(10)申请网络游戏版号的ICP证复印件;
(11)申请网络游戏版号的计算机软件著作权登记证书复印件;
(12)游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
(13)游戏客户端光盘[网页游戏无须准备];
(14)游戏评测报告(包括:服务器配置、机房地点、宽带、客户端电脑配置、游戏特色、技术特点、自我评价等,提供Word文档); 15、盘面以及外包装设计稿(可以电子文档,4份)。
2、游戏版号申请的时间
递交给合作出版社起共90个工作日。
(1)出版社出审读报告申请材料初步递交省新闻出版局10个工作日;
(2)递交成功,20个工作日内审批通过报送国家新闻出版总署 3、总署审批60个工作日。
三、游戏著作权
游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到的一种保护权益,它对于互联网游戏公司来讲尤为重要,游戏源代码泄露可以通过游戏软件著作权有效的保护自身的合法权益。
1、申请游戏版权(著作权)的材料
(1)拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及版本号(若版本号超过1.0的还需要版本说明,产品名称里若有英文,需进行说明);
(2)拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章;
(3)拟申请游戏软件著作权的程序代码(前30页、后30页、每页不少于50行);
(4)拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档,页数不能少于10页);
(5)拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名、电话、传真、邮编、邮箱;
(6)拟申请游戏软件著作权的申请表。
2、游戏著作权办理地点
国家版权局
四、游戏虚拟货币
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。甚至有很多专门提供虚拟货币与人民币进行双向兑换的网站,使虚拟货币逐渐成为一种可以流通的等价交换单位,从这个意义上来说,虚拟货币类似于代金券。
1、游戏虚拟货币的种类
Q币、泡币、U币、百度币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大点券等。
2、已有《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:
(1)申请书;
(2)申请表;
(3)《网络文化经营许可证》原件;
(4)虚拟货币发行:业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容);虚拟货币交易:业务发展报告(需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容);
(5)依法需要提交的其他文件。
3、未申请《网络文化经营许可证》的企业需提交下列文件:
(1)申请设立经营性互联网文化单位所需的材料;
(2)申请表;
(3)虚拟货币发行:业务发展报告(需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位等信息。
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