游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。
网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。【详细>>】
1、游戏运营备案的申办机构:文化部文化市场司网络处
2、游戏出版备案的申办机构:新闻出版总署数字科技司。
3、游戏备案的种类
游戏备案有两种,一种是游戏运营备案,要去文化部申请,申请时间是游戏上线前 ;一种是游戏出版备案,要去新闻出版总署办理,申请时间是游戏上线60日内 。游戏出版备案是游戏运营的必备资质。
4、游戏运营备案申请材料
(2)文化部网络游戏产品备案申报表;
(2)产品主题以及内容说明书;
(3)产品操作说明;
(4)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别);
(5)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本;
(6)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;
(7)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)。【详细>>】
1、延长产品生命周期,提高用户粘性。
根据产品生命周期与市场调研结果,制定版本计划。因为一线运营人员掌握了游戏现存的BUG、玩家反馈、数据报告,能清晰地了解产品所处的生命周期、竞争状况,从而制定延长产品生命周期的版本计划,不断推出新资料、新版本,提高版本体验,令用户保持持久的期待。同时,对已经流失的用户加以研究,了解流失的等级、关卡和原因,为游戏优化做准备。
2、润滑每个部门,减少游戏事故的发生。
运营部门是连接开发人员、渠道、市场、玩家的节点,每个节点发生问题,运营都要积极沟通、协调配合,以减少游戏事故的发生。例如BUG提交跟进与修正,活动效果跟踪与反馈、支付平台突发事件等等,积极主动的沟通是非常必要的。
3、提高游戏收入。
运营部是提升游戏收入的关键部门,例行事务不能衡量运营人员工作的好坏,游戏的月流水、总流水、arpu才是最关键的。有了收入,才能给各部门发工资,才能推进市场投放计划、开展各种线上线下活动;同时,高收入的手游在渠道排名越高、推荐位越靠前,导致雪球效应。【详细>>】
1、选择代言人:一直备受厂商青睐
十年的发展,明星仍是大游戏厂商的首选。但网络红人+自己培养代言人已经成为中小游戏公司的首选。
选择当红明星代言宣传效果立竿见影
网络红人+自己培养代言人成本低曝光度高
2、地推:旧模式已死新模式发芽
游戏海报宣传画是网吧必不可少的东西,曾经占游戏产品40%市场的网吧用户数量急剧减少,也推动了地推新旧模式的交替。
旧模式:地推大军何止千万二三线城市贴海报
新模式:精准营销+玩家线下交流会重点城市游戏竞赛
3、广告载体:传统的网络媒体宣传到电视电影
网游圈和娱乐圈现在是水乳交融,你翻拍我,我推到你,网游宣传也进入了另个时代。
传统的广告载体:网络媒体、电视广告、地标建筑
新的尝试:紧密结合娱乐圈游戏改拍电影电视【详细>>】