手机移动APP有哪些开发方式
1、Web页面加壳生成APP
这种手机APP的开发方式,基本是用现有的手机网站,或者直接购买一个手机网站模板,加壳打包,直接生成一个APP,做出来的效果不好,消耗流量,用户体验也很差,访问速度慢等等。很多的外包公司利用客户不懂,把这几个小时甚至几分钟速成的东西,当成原生开发的APP去欺骗创业者,卖到几千几万的价格,而创业者很多时候还自以为捡了便宜。
2、web网页加原生混编
混编方式的APP效果比第一种要好一些,但是如果要做出接近原生开发的效果,需要不断的优化和改变,花的钱不会比原生开发少,如果不对网页和系统进行优化,只是简单的拼凑。那做出来的效果和web加壳差不多。如果想要节省成本也可以选择这种开发模式,但是一定要找具备这方面开发和优化经验的,否则开发出来的效果会很差。
3、HTML5开发
开发商使用这种开发模式,也是为了节省成本,因为可以一次开发适应多个平台,IOS和安卓平台都可以用,后期维护也方便很多,效果也接近原生开发,成本却可以降低30%左右。不过受到语言本身的限制,各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,也是比较耗费资源,对手机要求比较高。HTML5开发的产品,早期版本在低配手机上很卡的,不过近年来随着手机性能越来越强,使用体验已经和原生开发很接近了。
4、原生开发
原生顾名思义就是使用IOS或者安卓官方的语言进行开发,是目前最常用和最成熟的方式。使用官方语言基本不会出现兼容性问题,但是越重视细节成本越高,而且ios和安卓两端不通用,要同时开发两套系统。一般根据具体功能要求,一个手机APP开发成本为几千块到几千万不等。
测试手机软件BUG应注意什么
1、手机软件测试的目的是验证软件有没有问题,需以客户为中心,遵循软件测试的规范,流程,标准和要求。测试人员需要注意的是,不是所有的需求都是正确的。
2、手机软件测试BUG后,应将BUG及时记录下来,BUG标题要简洁明了,要写明BUG在什么情况下出现,怎么操作才会出现。
3、手机软件测试时,必须要将BUG的级别确定好,例如崩溃、严重、一般、次要等等。BUG出现的模块要写清楚,这样分类就能让人一目了然。
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