国际象棋吃子规则
国际象棋吃子规则是:棋子是由黑白两种棋子组成。一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子。
1、兵
可以吃任何前进中斜一格的子。进到对方底线后可以变成你所想要的任何子。
2、车
可以吃所有横、竖直线中的子。
3、马
可以吃所有日字格中的子。没有压马脚的限制。
4、象
可以吃所有斜线中的子。
5、后
可以吃米字中的所有子,就是横、竖、斜线中。
6、皇
可以吃所有他周围一格内的子,共8格。
除了基本的吃子规则之外,还有以下这些特殊走棋方法:
1、吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2、兵升变
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
3、王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。
国际象棋怎么判断输赢
1、棋牌游戏的pk目地是把别人的王将死
赛事要求:一方的王遭到另一方棋盘进攻时,变成王被照将,进攻方称为将军,这时黑客攻击方需要马上应将,假如没法绕开将军,王即被将死(长将以外),将军方赢得比赛。除将死外,也有请求超时判负“与和棋”;
2、发生下列状况,算和局
一方轮离开时,建议作和,另一方允许;留意:一方提和时,务必在自身走棋的时间内明确提出和棋,与此同时摆脱自个的棋并按钟。一切提和都不能撤销。另一方在自身的时间内思索是不是和棋。允许,则口头上申明;不同意,则回绝或立即走棋。所有人都不可以持续提和,即自身的提和被别人回绝后若没有另一方再度提和遭回绝得话,那么自身是不能提和的;
3、双方都没法将死另一方王时,称为material或败局;
4、一方接连不断地将另一方的王,且另一方乏力防止,这被称为长将和;
5、到一方走棋,王没有被将军,但却走投无路,称为stalemate或逼和(等同于中国棋牌的困毙,不一样的是,棋牌游戏中经常出现这个情形时算和局,而不是算被困毙的一方输。这一点新手要留意);
6、pk中同一局势发生三次,并且每一次基本都是同一方走的,而且没有其他可走棋步的区别,算为和局,称为3folder或三次反复;
7、彼此在持续50连击内也没有吞掉另一方一切一子,而且未挪动一个兵的,算为和局。