《流放之路》流血怎么办 游戏流放之路流血伤害机制

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摘要:流放之路是一款极致的暗黑游戏,比较小众化。游戏中的画面写实度非常的高,一草一木都刻画的非常精细,而在如此细腻画质下对硬件的优化却非常优秀,最高画质也不会太吃配置。可能很多人对其不太了解,那么这篇文章就会为大家介绍《流放之路》流血怎么办以及流放之路流血伤害机制,感兴趣的朋友就继续往下看吧!

《流放之路》流血怎么办

流血原因

游戏內导致流血的方式有三种,都可以靠解流血药解除。

1、怪物使用「放血」的攻击技能。

2、金色怪物词坠腐化之血你对怪物的每次打击叠加1层流血(上限20)。

3、蓝色怪物词坠腐化血族你击杀怪物后叠加叠加1层流血(上限20)。

由此可得召唤、图腾等非击中击杀的BD可以无视腐化之血。其次:石化药剂、耐力球等物理伤害减免效果可以直接降低在身上已经作用的流血伤害。


解决方法

1、带解流血药即可,补充物理减伤会更安全。

2、带腐化出“腐化之血无法施加于你”的珠宝(成品较贵),若你的清怪效率非常好(不给怪物放流血攻击技能的机会),同时物理减伤较高的情况下,有一定回血能力(比如击中回血),可以不带解流血药水,多出一个药瓶的位置放增伤或者防御的药剂。(比如元素使巨石召唤BD,旋风斩coc等)

流放之路流血伤害机制

流血是对目标造成物理持续伤害的一种异常状态。流血只能由攻击造成,而攻击要造成流血,需要有3个条件:

1、攻击的基础伤害有物理伤害

2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避)

3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套)

流血的伤害,是造成流血的攻击的[基础物理伤害]的70%,如果目标在移动,那么这个伤害会提升到[基础物理伤害]的210%。如果多次造成流血,那么只有伤害最高的那个会造成伤害。而如果我们点了[赤红之舞](8层流血天赋),那么流血伤害会变为[基础物理伤害]的35%,移动不影响伤害。所以堆叠到8层时,伤害总共是[基础物理伤害]的280%。如果多次造成流血(超过8次),那么只有伤害最高的8个流血会造成伤害。流血的基础持续时间是5秒,并且每一个流血都独立计算时间,不会叠加或刷新。

影响流血伤害的词缀主要有:全域伤害;物理伤害;持续伤害;流血伤害;异常状态伤害;物理攻击点伤,因为算作基础攻击伤害,所以也会影响流血;如果流血是陷阱、地雷、召唤物、图腾造成的,那么陷阱、地雷、召唤物、图腾伤害也会影响这种流血伤害。

流放之路流血伤害计算

流血吃天赋盘的词缀:物理伤害提高%(物理伤害提高是全域词缀,包括法术技能也能吃到);流血伤害提高%;持续伤害效果提高%。;(剑类、斧类、锤类等等)攻击造成的异常状态伤害提高%;(近战武器、单手近战武器、双手近战武器、持盾时)攻击造成的异常状态伤害提高%;伤害提高%(整个游戏最6的全域词缀); %流血持续伤害加成(注:如果打出暴击有50%流血持续伤害加成,跟天赋上的流血持续伤害加成是相加的关系);流血伤害生效速度加快%。

假如上面前六个词缀加起来一共有200%的伤害加成。天赋有50%流血持续伤害加成,并且打出暴击,那么一共有100%流血持续伤害加成。天赋中还点了流血伤害生效速度加快20%。

如果武器有100的平均点伤,那么计算如下:100*70%(流血的基础伤害)*300%(6条词缀相加的伤害)*200%(流血持续伤害加成)*120%(流血伤害生效速度)=504每秒流血伤害。如果点了玫红之舞,那么流血伤害在70%基础伤害上还要在减少50%,就是70%*50%,但是可以叠加8层。不用担心小技能会占用流血层数,也就是说不管你怎么打,怪物身上只会带有你打出的伤害最高的8层流血伤害。

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