一、游戏社区的发展历程是什么
中国游戏社区行业经历了三大发展阶段,分别为功能类社区、资讯类社区以及社交类社区阶段,游戏社区具备了更多功能,玩家之间的互动性更强。
1、功能类社区(2001-2011年):游戏社区诞生于主机游戏联机时代,社区以社区为主。社区在这一阶段的价值以功能性为主,玩家通过社区进行沟通,并未具备创造内容的意识。
2、资讯类社区(2012-2014年):由于手游的兴起结合游戏种类的增多,玩家对游戏攻略、游戏更新情况等即时资讯的需求有所增加,资讯类游戏社区兴起。
3、社交类社区(2015年-至今):随着新游戏出现频率减缓,社区可供更新的资讯和新下载链接数量有所减少,游戏社区开始通过专业用户生产内容(PGC)的方式产出优质内容,提高用户的留存率。
二、游戏社区的发展趋势介绍
1、微信内置游戏、以社交组建社区
2017年末,微信更新的6.6.1版本开放了小游戏功能,跳一跳为平台的第一款游戏,截至2018年,微信官方共推出了17款自研小游戏,其使用用户总数超3.1亿人次,DAU超1亿,7日留存率达52%,高于大部分独立端游戏。微信推出的小游戏中,大量游戏需要好友之间进行协作和共同竞技,出于寻找游戏玩伴的目的,部分玩家会组建微信群,依托于社交媒体的游戏社区形式形成。
社区依托于社交媒体,其主要功能即为用户提供交流以及互动的平台。该类社区的社交性更强,在满足用户沟通需求的前提下,实现交友的目的。
2、游戏与社区间界限将更模糊
手游通过在游戏中内置社区功能,为玩家提供了更为直接的资讯获得手段。未来手游中将推出更多依托于社区进行的活动和玩法,增强用户粘性。
3、从线上到线下,游戏社区将成为全新的社交手段
未来随着AR技术的发展,对战类游戏将得到用户青睐。对战类游戏通过阵营划分社区,玩家可与同阵营的玩家交流,约定时间线下见面攻占其他补给站或交流对战。随着AR技术的发展,虚拟结合现实世界的游戏会陆续出现,依托于此,游戏社区将发展至线下,成为一种全新的社交手段。