一、独立游戏开发是什么意思
独立游戏开发是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式,通常游戏开发者需要独力负担开发过程中的所有花费,同时开发者能够把控游戏开发方向,并常常带有深刻的自我表达色彩。
游戏行业如同电影行业,大型游戏的开发需要资金雄厚的游戏公司或者发行商投资,因此投资方对游戏有很大的决定权,而大部分投资方都不愿尝试创新,希望制作风险低、受大众欢迎的游戏,毕竟他们是以获取收益为目的的。
在独立游戏开发中,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,因此往往更注重玩法创新,能够突破商业制作中的条条框框。
二、独立游戏开发的优势有哪些
关于独立游戏的优势不能说没有,只能说是很少,主要就是两个方面:
1、创作自由
由于独立游戏不受商业资金的影响,也不以商业发行为目的,因此它的题材、玩法、设定等等有关游戏的一切内容,全部由独立游戏的制作者说的算。这些制作者可以完全依靠自己的想法来创造游戏,而不用考虑资方、市场、玩家等因素对游戏的影响。
因此独立游戏面世后要不然就是令人感到惊艳的神作,要不然就是无人问津的烂作。或许正是因为独立游戏创作的极度自由,才使得这种游戏往往会有两个极端化的表现。
2、时间自由
独立游戏由于没有上线时间的硬核限制,因此它的创作时间也是非常自由的。制作者只要愿意就可以花很长的时间慢慢打磨游戏,制作者要是懒得做,还可以花非常少的时间推出一个游戏Demo或者是半成品。总而言之时间自由是独立游戏为数不多的一个优势。
三、独立游戏开发的劣势
相比优势,独立开发的劣势往往更大:
1、资金少
独立游戏没有商业资金的支持,因此它的资金完全取决于开发者自己有多少钱。不管这些独立游戏的开发者是个人还是小的工作室,在资金这一块他们都没有能力与那些大的游戏公司相比。其实很多独立游戏的开发者制作独立游戏都是靠爱发电,并没有多少资金的支持。
2、开发力量薄弱
除了资金少以外,独立游戏的开发力量也相当薄弱。特别是那些只有一个开发人员的独立游戏,它们能与玩家见面,并能得到玩家的认可是相当不容易的。
3、小制作
资金少,开发力量薄弱注定了独立游戏往往都是一些小制作游戏。虽然小制作游戏并不等于垃圾游戏,但在大制作游戏的围剿下,很少有玩家愿意慢慢去玩,去品味这些小而美的独立游戏。
4、没有宣传
对于游戏开发者来说最悲哀的事情莫过于游戏发行了但是没有玩家来玩,这让开发者的付出没有了意义。独立游戏由于没有充足的资金,它不可能有什么宣传和广告,它的宣传只能慢慢地靠玩家的口碑来传播,在这个快节奏的时代里,没有宣传可以说是独立游戏开发的一个很大的劣势。