一、游戏手机是什么时候发明的
如今,手机已经成为最重要的游戏平台之一,大多数人的手机上,或多或少装了几款游戏,事实上,游戏手机的历史并不悠久,第一台游戏手机发明于2003年。
在2003年10月,诺基亚推出了N-gage手机,它是世界上第一款游戏手机,它不光是一款游戏手机,它还开创了手机游戏的新开端,在此后的四五年时间里,一直广受追捧,风光一时无两。
不过当时的游戏手机还比较简陋,真正意义上定义游戏手机的出现,要到2017年。随着智能手机的发展,手机游戏越来越多,游戏产业的发展推动了游戏手机的出现,2017年10月,京东携手合作伙伴发布游戏手机标准,同时推出了首个由消费者定制的手机品类——电竞级游戏手机正式诞生。
二、游戏手机会被淘汰吗
游戏手机的发展并不长,不过随着各大手机厂商对旗舰机型的优化,现在市场上真正的游戏手机越来越少,很多旗舰手机玩游戏体验也不输游戏专用手机,因此有人说游戏手机会被淘汰,那么游戏手机会消失吗?
其实,游戏手机未来或许依然会存在,但门槛已不比从前,因为传统旗舰手机还是存在着一些难以回避的短板。而瞄准这些短板“用力”,也就成为了游戏手机为数不多的机会。
比如说,由于当前屏下摄像技术确实还不太成熟,所以几乎没有顶级旗舰敢完全弃用开孔屏,而游戏玩家很多确实不太在乎“自拍”,因此游戏手机可以针对用户需求推出真正意义上的全面屏,游戏体验更好。
又比如说,现在的USB-PD快充已经进化到了240W、甚至300W,但是大多数“旗舰机”因为要照顾到可能较长的换机周期,所以往往在快充上会相对保守。但硬核游戏手机可不用管这些,因为它们瞄准的就是那些“性能为王”、一年一换机的游戏玩家,所以这自然就使得游戏手机可以毫无顾忌的使用更高功率的快充配置。
除了以上这些之外,传统旗舰机型在造型、审美、使用方式上的局限性,也给了游戏手机将自身“打扮”得更炫酷,使用模块化手柄设计为投屏、长时间持续游戏做专门优化等,可能的“突围”方向。
总的来说,游戏手机厂商将不得不摒弃过去单纯依赖供应链的思维,需要更多以原创设计和技术,去探寻与“旗舰手机”的竞争之道。