匹克球场地
匹克球的场地和羽毛球的场地完全相同。使用的球大小如网球,为硬塑料制成的薄壳中空球,有26个直径约1厘米的孔。横握的球拍形如较大的乒乓球拍,最初是木制的,有较轻的玻璃纤维、EVA、PE材料、蜂窝纸、混合材料和碳纤维板的。
匹克球场地尺寸
匹克球场地大小为 44x20 英尺(约为13.4x6.1米),球网高 34~36英寸(约为88.36~91.44厘米),和羽毛球场地大小相同。 因此,同一个场地把球网升起来可打羽毛球,降下来可打匹克球,十分方便。
匹克球怎么玩
一、发球
匹克球发球,必须以下投手势发球,球与球拍的接触面(发球点)位于腰部以下。
下投手势:手臂必须以向上沿圆弧方向移动,而且球拍接触球的点必须低于手腕(球拍不包含手柄的那部分,球拍的最高点不可高于手腕)。
二、双反弹规则
发球之后的第一个回合,接球方必须先让球在本方场地落地反弹一次后,才能击球;
同样的,发球方在接对方回球之前,也必须先让球在本方场地落地反弹一次后,才能击球。
三、发球站位
站位:发球时,双脚必须站在底线外。
发球:球必须在落地前用球拍击出。球必须落在斜对面球场的打球区,且不可压到非截击线。
发球顺序、选边、站位和换位
首先,以抛硬币等方式决定胜负。获胜一方,具有优先选边或选择接发球的权利。如果胜方选边,那么由负方选接发球。如果胜方选接发球,那么由负方选边。每局比赛结束后,双方发球顺序、球场位置互换。
四、单打
在每局比赛开始时,首先由右侧球员开始发球。如果该球员一直保有发球权,则在得分后轮流在本方左右侧发球。球员在右边发球时,发球队的得分总会是偶数(0、2、4、6、8、10……),球员在左边发球时,发球队的得分总会是奇数(1、3、5、7、9……)。
五、双打
1.发球永远是从由右手边的球员开始,如果该球员能保有发球权,则一直在左右发球区轮流发球。
2.发球必须落在斜对面的打球区内,且不能压非截击线。
3.发球员在右侧发球时,发球队的得分总会是偶数(0、2、4、6、8、10……)。发球员在左手边发球时,发球队的得分总会是奇数(1、3、5、7、9……)。
4.每场比赛首先发球的一方,只能允许一次失误,如果出现失误,发球权将交给对方,发球员的队友是没有发球机会的。由第二球开始,每队两位球员将各自拥有一次发球机会,直到该球队两位球员都因失误而失去发球的资格。之后发球资格会回到对方球队。
5.发球员每得一分,应换到本方另外一侧进行发球。第一个发球员失误后,由其队友从他失误时所在的一侧继续发球。
6.如果球是由错误球员或从错误的发球区域发出,算一次发球失误。
7.接球员要站在发球员的斜对面,且站在底线后面。
8.接发球时,只有接球员才可以把球击回。如果由其队友把球击回,那么发球队将得分。接球员的队友,可以站在球场内外的任何地方。
9.接球方在接发球时,队员不可以交换位置。在对打过程(发球后和失误之前的连续对打)中,接球方队员可以互换位置。对打结束后,球员必须返回原位。
匹克球比赛规则
一、得分
只有发球队可以得分。在符合规则情况下,发球后对手没有接到球,或在对打时出现失误, 发球队就得分。
二、比分呼叫
比分呼叫包含3个数字。正确的比分呼叫顺序为:发球队的分数-接球队的分数-1号发球员或2号发球员(只限于双打)。例如,一场比赛开始前,比分呼叫是:0-0-2(0比0,2号发球员发球)。
三、赛制(标准比赛的形式)
每局比赛第一个得到11分,而且至少领先了2分的球队获胜。如果双方都得10分,比赛应该继续,直到某一方领先了2分。比赛一般采用三局两胜制。
四、犯规和失误
在以下情况会被判犯规或失误:
1.发球触网。
2.击球出界。
3.违反“双反弹”规则。
4.违反发球规则。
5.对打中的球在球场上反弹之前,击中任何永久物体(灯、天花板、墙体等)。
6.过网击球。