华为于2020年3月27日举办了2020年开发者大会,会上公布了鲲鹏+昇腾生态的最新进展,并宣布与腾讯游戏达成战略合作,正式启动联合创新实验室,联合打造云游戏解决方案。
华为Cloud&AI BG总裁侯金龙还表示,鲲鹏生态对游戏产业是重要机会。
华为创立于1987年,是全球领先的ICT(信息与通信)基础设施和智能终端提供商。20.7万员工遍及170多个国家和地区,为全球30多亿人口提供服务。
华为致力于把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界:让无处不在的联接,成为人人平等的权利,成为智能世界的前提和基础;为世界提供多样性算力,让云无处不在,让智能无所不及;所有的行业和组织,因强大的数字平台而变得敏捷、高效、生机勃勃;通过AI重新定义体验,让消费者在家居、出行、办公、影音娱乐、运动健康等全场景获得极致的个性化智慧体验。
华为坚持基础研究不动摇,坚持开放创新不动摇,开放心胸,沿着客户的需求顺势而为,同时加强科学技术牵引客户需求,构建灵活的商业模式,使能百模千态,赋能千行万业,把数字世界带入每个人,每个家庭,每个组织,构建万物互联的智能世界。
腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国较大的网络游戏社区,致力为玩家提供快乐优质的互动娱乐体验。在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在全球范围内布局工作室,为玩家提供动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲等游戏,打造覆盖全品类的产品阵营。
目前,腾讯游戏旗下拥有超过170款自研和代理游戏,其中《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《金铲铲之战》、《暗区突围》、《天涯明月刀》、《无畏契约》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》、《Triple Match 3D》等游戏深受全球玩家欢迎,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供优质的前沿产品体验。在不断为玩家提供优质游戏的同时,腾讯游戏积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态。
作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏不断探索游戏的更多可能性。通过游戏行业专业人才培养、高校产学研合作等,以能力生长,助游戏创作;以游戏科技为驱动,积极开展跨领域交流合作,连接数字化复原、前沿科技探索、工业仿真等更加多元的应用场景;助力各类文化发出现代的表达,打造新的文化符号;为各行业提供场景营销服务,共享经营增长;以游戏作为载体和平台,激发更多社会正向能量;携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。
2024年腾讯必玩游戏有哪些?腾讯是全世界最赚钱的游戏公司之一,运营着大量代理游戏和自研游...
腾讯是全球最赚钱的游戏公司之一,运营着大量的自研游戏和代理游戏产品。在2023年,腾讯已公...
公司高管是公司运营的核心人物,负责公司行政管理或执行重大公司政策,对公司发展起着至关重要的...
“王者荣耀累计收入破百亿美元”的话题引起了网友的热议。据Sensor Tower的最新数据...