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十大最经典即时战略单机游戏 即时战略游戏盘点 其中必有一款你的儿时回忆

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导语
即时战略类游戏的诞生改变了人们玩游戏的方式,这种类型的游戏让人耳目一新,通过各种谋略与策划玩家们能够享受到思维的乐趣以及成就感。下面小编将为大家盘点十大经典即时战略单机游戏。它们有:星际争霸系列、魔兽争霸系列、帝国时代系列、红色警戒系列、战锤40K:战争黎明、英雄连、沙丘2000、要塞:十字军、国家的崛起、光环战争。
十大最经典即时战略单机游戏
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十大最经典即时战略单机游戏
《星际争霸》系列是暴雪娱乐旗下经典即时战略游戏。其第一部作品《星际争霸》于1998年3月31日正式发行,包含三个种族:人族,虫族,神族,拥有三部资料片;其续作《星际争霸Ⅱ:自由之翼》于2010年7月27日发行。游戏资料片描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星区中争夺霸权的故事。游戏同时为玩家提供了多人对战模式,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。 【 详细>>】
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,与《星际争霸》一样,这又是一款经久不衰的经典游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。该系列最经典的便是《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》,游戏第一次让“英雄”在即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。 【 详细>>】
《帝国时代》系列是历史题材即时战略电子游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。《帝国时代》系列作品相当成功,至今全球累积销售数量已超过2000万套。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质素游戏系列推出后一直享负盛名。 【 详细>>】
红色警戒系列全称“命令与征服:红色警戒”,是美国艺电游戏公司发行的即时战略(单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。该系列作品中,《红色警戒2尤里的复仇》是中国玩家最为熟悉,且津津乐道的一个版本。《红色警戒3:起义时刻》于2009年发售,游戏操作颠覆了以往作品的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,游戏效果有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。 【 详细>>】
《战锤40K:战争黎明》由THQ于2004年9月20日在北美发行。这是一款即时战略游戏,游戏中包含了四个阵营:星际战士、混沌星际战士、欧克蛮人与神灵族。和其他即时战略游戏比起来,《战争黎明》有相当程度地差异。在资源采集上,《战争黎明》主要使用的是一种“占领资源点”的系统,玩家必须占领地图上特定的资源点以获取该项资源。部队则主要分为步兵以及载具。游戏放出之后,评价几乎都是正面的,IGN上它的评分为8.8。 【 详细>>】
《英雄连》是一款以第二次世界大战西线为背景的PC即时战略游戏,时间跨度约从诺曼底登陆直至市场花园行动。游戏允许2至8名玩家通过局域网或互联网队战。多人游戏注重于团队协作,并可以共享资源与控制区。该游戏在游戏界的口碑非常之好,甚至有“史上最佳即时战略”的美评。诸多游戏评论网站及杂志,如PC Gamer、IGN、《电脑游戏》等等,均给予《英雄连》“2006年度最佳游戏”和“最佳战略游戏”的赞誉。 【 详细>>】
《沙丘2000》是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙虫感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。 【 详细>>】
本作是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款即时战略游戏。故事背景设在十字军东征时期的中东游戏可以通过一个新建筑来购买新的阿拉伯单位做雇佣军。虽然阿拉伯部队不需要任何资源,但价格相当昂贵。和大多数即时战略游戏一样,《要塞:十字军》也有多个战役。2008年1月28日,《要塞:十字军增强版》推出。拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”,“可以超过10000个单位战斗”。 【 详细>>】
《国家的崛起》是由微软公司发行的一款即时战略类游戏。游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土;当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。游戏中如果末日时钟倒数到0,则游戏自动结束,所有的玩家都输了。想在《国家的崛起》中获胜,就必须研发科技。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 【 详细>>】
《光环战争》是一款由全效工作室开发、以光环系列为背景的即时战略游戏。主要角色为詹姆斯·卡特 约翰·弗吉。故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候,玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。本作品为全效工作室的最后一部作品。游戏于2009年发售,分别是普通版、及珍藏版。白金版发售于2010年2月。 【 详细>>】
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